游戏引擎大全

转自:http://blog.csdn.net/luyuncsd123/article/details/9975525


免费引擎

  • Agar - 一个高级图形应用程序框架,用于2D和3D游戏。

  • Allegro library - 基于 C/C++ 的游戏引擎,支持图形,声音,输入,游戏时钟,浮点,压缩文件以及GUI。

  • Axiom 引擎 - OGRE的衍生引擎。

  • Baja 引擎 - 专业品质的图像引擎,用于The Lost Mansion

  • Boom - Doom代码的一部分。由TeamTNT开发

  • Build 引擎 - 一个第一人称射击游戏引擎,用于Duke Nukem 3D

  • BYOND - “Build Your Own Net Dream”的所写,支持各种类型的游戏,包括MMORPG。

  • Ca3D-引擎 - 一个比较成熟的引擎,有自己的SDK,世界编辑器等。

  • Cadabra 3D 引擎 - 用于快速开发3D游戏。

  • Catmother - 一个基于BSD授权的引擎,只限个人使用,不能做商业用途。是一家游戏公司的开源引擎。

  • CheapHack - An outdated TomazQuake derived engine

  • Crystal Entity Layer - Crystal Space 3D 引擎的扩充

  • Crystal Space - 3D应用程序的常规框架。

  • Cube - Powers the computer game of the same name

  • DarkPlaces - 高级免费软件之一。

  • Delta3d - 整合和其他知名免费引擎,最初由美国军方开发。

  • DGD - 一个面向对象的MUD引擎。

  • Doom 引擎 - 现在已经免费的引擎,曾用于DoomDoom II

  • DXFramework - 一个简单,带有教学性质的2D/3D引擎,基于DirectX和Visual Studio

  • DX Studio - 一个专业3D引擎,附带编辑器套件,由Worldweaver公司开发。

  • Eclipse - 一个2D MMORPG编辑器。

  • Elysium Source - 2D网络游戏引擎,VB6开发。

  • Engine 001 - 2D 动作类RPG游戏编辑器。

  • Epee 引擎 -一个2D/3D开放源代码图像引擎,多平台。

  • Eternity 引擎 - Doom引擎的一部分。

  • Exult - Ultima VII使用的引擎。

  • FIFE - 辐射1和2使用的标准2D引擎。

  • Game Blender - Blender的子程序,用于开发游戏。

  • Game Maker - 面向对象的软游戏开发平台,支持拖放编辑以及其自己的脚本语言。

  • GQ - 一个Quake引擎,增添了来自TomazQuake和DarkPlaces的许多新特性。

  • GZDoom - 基于ZDoom的引擎。

  • Genesis3D - 用于Windows的3D实时渲染引擎

  • GemRB - A free software implementation of the Infinity Engine

  • G3DRuby - 用于高级3D图形。

  • Haaf's Game Engine - A 2D Hardware Accelerated Game Engine

  • Irrlicht 引擎 - 一个多平台3D图形引擎。

  • Gosu 2D游戏开发库,用于C++。

  • Jogre - 一个基于Java的网络游戏引擎。

  • MRPGe - Visual Basic开发的2D RPG游戏引擎,附带内置的脚本支持,可定制化强,正在开发阶段。

  • M.U.G.E.N - 2D格斗游戏引擎。

  • Multiverse Network - 网络游戏开发平台,包含服务端、客户端,以及一些开发工具(对个人免费)

  • Nebula Device - 由德国的游戏开发工作室开发的实时渲染3D引擎。

  • NeL 引擎 - 用于开发网络游戏的引擎。

  • OctLight - Java游戏引擎,基于OpenGL。

  • Open Game Engine - 一个开源引擎,包含开发游戏所需的各种组件。

  • OGRE Engine - 一个非常流行的面向对象图形渲染引擎,亦称OGRE3D。

  • Online RPG Maker - 一个2D网络游戏引擎,以脚本方式编辑。

  • Panda3D 引擎 - 基于Python的快速开发游戏引擎。

  • PlayerWorlds - 一个简洁且广泛使用的2D网络游戏引擎。

  • PLIB - 包含3D、音效、GUI、窗口管理。支持Linux/Windows/MacOSX。

  • ProQuake - 更动过的Quake引擎。

  • 毁灭公爵II引擎 - Quake II的引擎。

  • 毁灭公爵III引擎 - Quake III的引擎。

  • Reality Factory - 一个开源引擎,面向非程序员开发,基于Genesis3d图形引擎。

  • RealmForge - 用于微软 .NET Framework的引擎,Visual3D.NET的原始版本。

  • Sauerbraten - 一个基于Cube引擎的优化版。

  • Sonic Robo Blast 2 - A heavily modified Doom Legacy engine for a 3D platform fan-fiction game of the same name.

  • Stratagus - 一个多平台即时战略游戏引擎。

  • Telejano - Quake引擎的修改版。

  • Tenebrae - Quake引擎的修改版。

  • Toi - 一个正在开发的3D游戏引擎,可用于单机和网络游戏开发。

  • Tomb4 - The engine used to play custom Tomb Raider games built using TRLE (Tomb Raider Level Editor)

  • vbGORE - 用Visual Basic 6开发的网络游戏引擎(通过3D函数表达2D图形)

  • Well of Souls - 基于脚本化编辑的2D引擎,附带可视化世界编辑器。

  • Yake - 组件化,面向对象化的的引擎。

  • Zak 引擎 - 为业余和专业游戏开发者开发的2D引擎,基于DirectX 8.1和9。 支持脚本、贴图地图、音效、粒子系统等。

[编辑] 商业引擎

[编辑] 手机游戏引擎

  • GledPlay - 一套完整的SDK用于开发手机游戏。

  • game-editor - 为GP2X开发游戏的开发套件。

[编辑] PSP

[编辑] 游戏及其使用的引擎

引擎游戏公司
Nebula Device 3黑暗之眼Radon Labs
GoldSrc半条命Valve
SAGE 引擎命令与征服
命令与征服3:泰伯利亚战争
魔戒:中土大战II
EA
Source引擎半条命2
Sin Episodes
魔法门之黑暗弥赛亚
Valve;
Ritual Entertainment;
Arkane Studios
CryENGINE孤岛惊魂Crytek
CryENGINE2孤岛危机Crytek
Essence 引擎英雄连
英雄连:对立前线
Relic Entertainment
Scimitar刺客信条育碧公司
Alamo星球大战:帝国战争
星球大战:帝国战争-堕落之军
宇宙战争:地球突击战
Petroglyph
Unreal Engine 3虚幻竞技场3Epic Games
Doom 3 引擎毁灭战士3
雷神之锤4
深入敌后:雷神战争
Id Software
Neon 引擎闪点行动2极速房车赛Codemasters
GFX3D复活 (游戏)天骄目标软件公司


[编辑] 引擎概览(A--G)

本章节来自 游戏编程Wiki,版权依据GNU自由文档许可证 1.2

名称程序语言平台版权图像音效联网脚本其他特性插件备注
3DCakeWalkPythonWindows/Linux商业2D/3D 基于 DirectX和OpenGL

Python参见

A6游戏引擎C-Script,模仿C++/DelphiWindows商业3D 基于 DirectXC-Script脚本语言带物理运算

AGL 引擎C++Windows商业2D 基于 DirectDraw,Direct3D和OpenGL高级游戏场景框架易于使用,硬件抽象,自动资源管理,自定义文件系统
AllegroC++DOS, Unix, Windows, BeOS, QNX, MacOS开源,免费2D以及3D


Artificial 引擎.NETWindows免费3D 基于 DirectX



Axiom.NET
免费3D 基于 OpenGL


Baja引擎C++/LuaWindows, Mac Os X免费3D 基于 OpenGLLua专业级品质,包含各种开发工具灵活性高
Blitz3DBasicWindows商业2d/3D 基于 DirectX7BlitzBasic使用者众多易于使用,支持BSP,3DS非面向对象,basic语法
BlitzMaxObject BasicWindows, Linux, MacOS商业2D 基于 OpenGLBlitzMAX 脚本提供多种模块(GUI,3D,音效,物理运算等)易于使用高速2D引擎,面向对象,支持LUA没有3D支持
Brume Game引擎.NET 2.0 (C#)Windows免费3D 基于 DirectX提供多种模块(GUI,音效,物理运算,碰撞检测,动画等)易于使用,面向对象
C4 引擎C++Windows/MacOS商业3D可视化脚本编辑参见正在开发特性支持不完整
Cipher Game 引擎C/C++Windows商业3D
碰撞检测,AI

名称程序语言平台版权图像音效联网脚本其他特性插件备注
ClanLibC++Windows, Linux, MacOSX开源免费2D加速网络系统表现优秀

Classical Moon GDKC/C++WindowsFree/商业2D 基于 OpenGL是, 基于 OpenAL可定制化C/C++脚本语言Chinese

Clockwork(未完成)不需要Windows, LinuxIndie/商业3D 基于 OpenGL基于 OpenAL计划中Lua


CRM32ProC++Windows, Linux闭源 LGPL2D 基于 SDL/glSDL,优化MMX基于SDL_mixer的API基于SDL_Net的APIXML解析器,自带文件打包管理器,参见基于各种CPU的高级设定,可定制化配置系统
Crystal SpaceC/C++Linux, Windows, MacOS X免费(LGPL)3D 基于 OpenGLPython, Perl 或 Java


DaBooda Turbo 引擎VBWindows
2D 基于 DirectX


DaimoninC(服务端),C++(客户端)java(编辑器)Linux, Windows, MacOSXGPL2D/3D 基于 SDL及OGRE3DLua完整的MMORPG引擎

Delta3DC++Linux, Windows, MacOSX免费(LGPL)3D OpenGLPython物理运算,场景编辑器,参见支持大规模地形渲染。
名称程序语言平台版权图像音效联网脚本其他特性插件备注
DarkbasicProBasicWindows共享软件2d/3D 基于 DirectX9Darkbasic用户众多易于使用,支持BSP,3DS。非面向对象,basic语法
DizzyAGEC++Windows免费2D 基于 DirectXGS9 脚本语言有开发工具,用于快速创建冒险类游戏

DXGame引擎VB6Windows免费2D+ 基于 Direct3D自动精灵管理,2D贴图地图(层数无限),基本粒子系统,碰撞检测

dx_lib32 2.0VB 6.0 (亦有 VB.NET)Windows免费2D 基于 D3D 8)基于 DirectAudio (DSound8)支持Quake/Half-Life的打包文件格式界面简单,易于使用,说明文档完备不完全面向对象,说明文件及网站都是西班牙语
EasyWay 引擎JavaWindows, Linux, Mac OS开源GPL2D/3D 基于 OpenGLOpenAL计划中可扩展,像素级碰撞检测,自动寻路使用简便API说明文件不完善
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Epee 引擎C++Windows, Linux,Maczlib/libpng2D基于SDL,3D计划使用OpenGL计划中计划中Epee 参见渲染快速引擎还在开发中
ephLibC++/IoOS XGPL/其他2D/3D 基于 OpenGLOpenAL完整Io脚本支持高级粒子系统可修改开发中,特性不完整
Espresso3DJavaWindows, Linux, MacOS X免费/商业3D 基于 LWJGL2D/3D 基于 OpenAL参见

Fenix Project (beta)Pascal、C兼有Windows, Linux, Mac OS, Solaris, BeOs, DreamCast, GP32X开源2D 基于 SDL基于 MikMod基于 SDL_Net像素级碰撞检测,自动寻路易于使用基于软件渲染的2D,非面向对象的脚本语言,漏洞少
FIFEC++Win32, Linux, MacOS X, BSD免费(GPL 2.0)2D软件渲染,基于SDL, 有硬件加速模式,基于OpenGL是 (OpenAL)Lua 5.1计划支持各种特效
还不完整
FlatRedBall 2.5D.NETWindowsFree3D 基于 DirectXSoon模板,碰撞检测,骨骼系统,物理运算

G3DC++Linux, Windows, MacOS X免费(BSD)3D 基于 OpenGL


G3DRubyRubyWindows, LinuxFree3D 基于 OpenGL


Game MakerDelphiWindows免费/商业2D/3DSome自创GML脚本快速2D贴图地图游戏开发,但支持3D速度不够(基于DirectX)

Genesis3DC++Windows免费/商业3D基于DirectX





GFX3DC++windows商业







[编辑]
 引擎概览(G--Q)

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GhostEngineC++, .NETWindows (Mac和Linux在开发中)引擎代码使用Zlib/libPNG许可证,非代码资源使用多种许可否3D 基于OpenGL/DirectX,对DirectX还在开发是 (FMOD)是 (TCP/IP正在重写,UDP支持在计划中)Lua普通
开发中
Goblin 2D+C/C++Windows免费,共享,商业主要是基于D3D的2D,但支持.X和.MD2模型是-自创
开发中
Golden T 游戏引擎JavaWindows, Linux, MacOS X免费2D基于OpenGL




GosuC++, RubyWindows, Mac, Linux免费2D基于OpenGL/DirectX





HGE HGEC++Windows开源(Zlib/libpng许可证)2D基于DirectX是, 基于BASS带开发工具引擎框架好
IrmoCLinux免费

Ruby


IrrlichtC++/.NETWindows, Linux, Mac OSX免费 (zlib/pnglib许可证)3D 基于DirectX(8,9),OpenGL,多种软件渲染Lua碰撞检测,HDR大公司开发,教学资源丰富开发中
ikaC++Windows, Linux免费(GPL)2D 基于OpenGLPython资源消耗少

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Jad 引擎- C#+MDX引擎C#WindowsLGPL3D基于Managed DirectXMDSound和Vorbis .NET需要支持shaders 2.0以上的图形卡,使用牛顿力学引擎来实现逼真的运动和力回馈,支持HDR,带AI引擎(遗传算法框架)开发界面直观开发文档不完整
Jamagic 1.2JamascriptWindows商业3D嵌入式编辑器易学
JEngine SSEC++Windows, Linux免费(GPL)2D基于OpenGLLua碰撞检测,Cg&GLS效果

Jet3DC/C++WindowsFree3D基于DirectX




JGameJavaWindows, Unix, MacOSX免费(BSD)2D


jMonkey引擎JavaWindows, Linux, MacOS X免费(BSD)3D 基于LWJGL未知


JOGRE引擎JavaWindows, Linux, MacOS X免费(BSD)2D ?Java在线游戏引擎

Multimedia Fusion 2非脚本Windows商业2DLuaActiveX, Dll, 插件丰富,可扩展易学
neabEnginePHPWindows, Linux商业2D (AJAX)带完整源代码,可添加模块

NeLC/C++Windows, Linux免费/商业3D 基于DirectX或OpenGL
CEGUI集成

NemoX 3D 引擎VB/Delphi/.NETWindows免费3D 基于DirectXDirectX易于使用


NeoEngineC++Windows, Linux免费(MPL)3D 基于 DirectX或OpenGLLua


OGE - Open Game EngineC++Windows (mingw, VC), Linux (gcc)免费(LGPL)/商业3D(OGRE,hence DX + OpenGL)OpenALRakNetSquirrel多线程设计,GUI(CEGUI)物理系统(ODE)简便的开发平台
OGREC++Windows, Linux, MacOS X免费(LGPL)/商业3D 基于Directx或OpenGL几乎支持所有高端3D技术大公司开发,教程丰富,开源源代码庞大
OREVB6Windows免费2D基于 DirectX7/DirectX8


名称程序语言平台版权图像音效联网脚本其他特性插件备注
Ovorp引擎.NETWindows免费2D基于DirectX




PAB游戏引擎VBWindows







Panda3DC++Windows, Linux免费3D是, 基于FMOD
Python


PhotonC++Linux, Windowszlib2D 基于OpenGL是,OpenAL带资源管理文档丰富开发早
PLibC++Linux, UNIX, Windows, MacOSX, MacOS9免费(LGPL)2D/3D基于OpenGL


Popcap FrameworkC++Windows免费2D开发过Zuma
不支持3D
PowerRenderC++Windows, Xbox商业3D基于DirectXC++脚本物理系统,碰撞检测,HDR可定制引擎阴影算法不佳
PTK引擎C++Windows, Mac免费/商业2D支持TTF字体,各种线条,Tar文件

PPTactical引擎C++Windows, Linux免费(LGPL)2D





PureBasicBasicMac OS X, Linux, Windows商业






Quake EngineCDOS & WindowsGPL, 商业Software, OpenGLQuakeC


Quake II引擎CWindows, LinuxGPL/商业OpenGL



Quake III Arena 引擎CWindows, Linux, Mac OSGPL/商业OpenGL




[编辑]
 引擎概览(R--Z)

名称程序语言平台版权图像音效联网脚本其他特性插件备注
Raydium 3DCWindows, Linux免费(GPL)3D基于OpenGL是,基于OpenAL嵌入式PHP, Python基于ODE的物理系统

Ray Game Designer 2不需要Windows免费3D基于OpenGL或Direct3D碰撞检测,半透明,灯光效果不需要编程基础,易用,含各种开发工具游戏设定优先,图像引擎过时
Reality Factory不需要Windows
3D基于Genesis3D(DirectX)


RealmForge.NET

3D 基于Axiom(OpenGL)


RetinaX.NET 2.0 (C#)
免费(BSD)3D基于Managed DirectX有用户界面易用,可定制性强
Revolution3DVB/C++/.NETWindows免费3D基于DirectX


RPG Maker 2003C/DelphiWindows共享软件2D是,基于DirectXRuby有关卡编辑器易用闭源
RPG Maker XPC/DelphiWindows共享软件2D是,基于DirectXRuby有关卡编辑器易用闭源
Saq2DC#Windows免费2D基于 XNA




Sprite CraftVB/C++/DelphiWindows免费2D

VBScript/JavaScript


名称程序语言平台版权图像音效联网脚本其他特性插件备注
Source引擎C++Windows, Linux(服务端)商业Direct3D基于Havok的物理系统,基于Valve的面部表情系统,VGUI, HDR

The Nebula Device 2C++WindowsFree3D 基于 DirectX


Thousand Parsec 框架Python, C++, 其他Windows, Linux, MacOS X免费(GPL)2D/3DTP协议用于联机游戏的引擎框架

TNT BasicBasicMacOSX免费(GPL)2D


TorqueC++Windows, Linux, MacOS X商业3D 基于 OpenGLOpenAL自定义脚本任务/地形编辑器,支持Mac和Linux,实时界面编辑器,粒子系统,支持多语言开源,用户众多,支持Many 3D模型导入
Torque2DC++Windows, Linux, MacOS X商业2DOpenAL自定义脚本


Truevision3DVB/Delphi/C++/.NETWindows免费/商业3D 基于DirectXDirectXVBscript, Python, Java Script物理引擎,支持各种常见模型文件,正规映射, 阴影

UnrealEngine2 / 2X / 3C++Windows, Linux, MacOS X, PS2, Xbox, PS3, XBOX 360商业3DUnrealScript物理系统, HDR (UE3)
价格较高
UnigineC++Windows, Linux商业3DUnigineScript(类似C++)物理系统, HDR, PRT, 像素阴影(3.0)图像表现类似Doom3, Unreal,价格较低,工具很多
vbGOREVB6WindowsFree (Open Source)2D 基于 3D针对ORPG和MMORPG游戏设计的引擎

名称程序语言平台版权图像音效联网脚本其他特性插件备注
ValvePythonWindows/Linux商业2D/3D 基于DirectX和OpenGL
Python更多信息

Visual3D.NET.NET 2.0 (C#)Windows, Xbox 360商业, 对初学者免费3D 基于DirectX和XNAC#, VB.NET, C++.NET, J# (Java), JScript.NET (JavaScript), IronPython, Visual Programming/Modeling可视化开发环境,布娃娃系统,正规映射,Shaders(3.0), HDR

YAKE EngineC++Windows, Linux免费3D 基于OGRE(OpenGL), Direct3D 9OpenALLuaGUI基于CEGUI, 基于ODE的物理系统

YageDWindows, Linux免费(LGPL)3D 基于OpenGLOpenAL


Panda 3DC++, PythonWindows, Linux免费3DC++和Python提供免费模型,文档,教程迪斯尼公司用来制作ToonTown,易学,很稳定
Zak EngineC++WindowsFree2D 基于 DirectX 8.1 and 9.0AudiereAngelScriptTiles地图(AnaConda地图编辑器), 精灵, 粒子系统,位图字体很稳定,易用
ZFX Community EngineC++Windows, Linux, BSD免费(LGPL)3D 基于DirectX和OpenGLLua



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