Android 动画之帧动画用法详解

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帧动画概念

在Android中,帧动画的本质是把一组预先准备好的图片循环切换播放,造成一种动画效果。
在这里插入图片描述

帧动画实现

实现帧动画有两种方式,即xmljava

方法1:xml实现帧动画

第一步:导入帧动画素材

把准备的素材放到drawable目录
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

第二步:创建帧动画文件

drawable目录下创建一个animation_flower.xml的文件,往文件中添加

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:oneshot="false">// 是否只播放一次 false 循环播放

    <item
        android:drawable="@drawable/img01"
        android:duration="200" />
    <item
        android:drawable="@drawable/img02"
        android:duration="200" />
    <item
        android:drawable="@drawable/img03"
        android:duration="200" />
    <item
        android:drawable="@drawable/img04"
        android:duration="200" />
    <item
        android:drawable="@drawable/img05"
        android:duration="200" />

</animation-list>

第三步:布局文件和Activity

布局文件:布局文件中添加两个点击按钮和一个图片控件
在这里插入图片描述

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">

    <Button
        android:id="@+id/button"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginTop="100dp"
        android:text="开始动画"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />

    <Button
        android:id="@+id/button2"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginTop="16dp"
        android:text="结束动画"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/button" />

    <ImageView
        android:id="@+id/image"
        android:layout_width="200dp"
        android:layout_height="200dp"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
        app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
        android:background="@drawable/animation_flower"
        app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/button2" />
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

Activity中添加启动&停止动画代码

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    Button mButtonStart;
    Button mButtonStop;
    ImageView mImageViewShow;
    AnimationDrawable mAnimationDrawable;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        mImageViewShow = findViewById(R.id.image);
        // 获取动画对象
        mAnimationDrawable = (AnimationDrawable) mImageViewShow.getBackground();
        mButtonStart = findViewById(R.id.button);
        mButtonStart.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                //开始动画
                mAnimationDrawable.start();
            }
        });

        mButtonStop = findViewById(R.id.button2);
        mButtonStop.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {

                //结束动画
                mAnimationDrawable.stop();
            }
        });

    }
}

方法2:用Java代码实现帧动画

Java代码实现帧动画跟xml很类似,只有Activity部分有点区别

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    Button mButtonStart;
    Button mButtonStop;
    ImageView mImageViewShow;
    AnimationDrawable mAnimationDrawable;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        mImageViewShow = findViewById(R.id.image);
        // 获取动画对象
        mAnimationDrawable =new AnimationDrawable();
        mAnimationDrawable.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.img01),200);
        mAnimationDrawable.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.img02),200);
        mAnimationDrawable.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.img03),200);
        mAnimationDrawable.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.img04),200);
        mAnimationDrawable.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.img05),200);
        mAnimationDrawable.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.img06),200);
        mAnimationDrawable.setOneShot(false);//设置循环播放
        mImageViewShow.setBackground(mAnimationDrawable);

        mButtonStart = findViewById(R.id.button);
        mButtonStart.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                //开始动画
                mAnimationDrawable.start();
            }
        });

        mButtonStop = findViewById(R.id.button2);
        mButtonStop.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                //结束动画
                mAnimationDrawable.stop();
            }
        });

    }
}

作者:lucashu
出处:https://blog.csdn.net/huweiliyi/article/details/105669298
原创不易,欢迎转载,但未经作者同意请保留此段声明,并在文章页面明显位置给出原文链接。

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