C#产生随机数

C#产生随机数

.net.Frameword中提供了一个专门产生随机数的类System.Random,此类默认情况下已被导入,编程过程中可以直接使用,不需要“using System.Random”。

我们知道,计算机并不能产生完全随机的数字,它生成的数字被称为伪随机数,它是以相同的概率从一组有限的数字中选取的,所选的数字并不具有完全的随机性,但就实用而言,其随机程度已经足够了。

我们可以用以下两种方法初始化一个随机数发生器;

函数是这样用,比如100999的随机数,不过这样会有重复。

Random ran=new Random();
intRandKey=ran.Next(100,999);

 

可以给Random一个系统时间做为参数,以此产生随机数,就不会重复了

第一种方法不指定随机种子,系统自动选取当前时前作随机种子:

Randomra=new Random();

 

第二种方法是指定一个int型的参数作为随机种子:

int iSeed=6;
Random ra=
newRandom(iSeed);

下面我们要用到Random.Next()方法产生随机数。

ra.Next();

 

 

问题案例:

using System;

for (int i = 0; i <arr.Length;i++ )

            {

                Random ra = new Random();

                arr[i] = ra.Next(10);

        }

Console.WriteLine("数组序列是:");

            foreach (int i in arr)

            {

                Console.Write("{0} ", i);

            }

            Console.WriteLine("\r\n");

出现的随机数都一样。

 

 

using System;

Random ra = new Random();

            for (int i = 0; i <arr.Length;i++ )

            {

                arr[i] = ra.Next(10);

            }

Console.WriteLine("数组序列是:");

            foreach (int i in arr)

            {

                Console.Write("{0} ", i);

            }

            Console.WriteLine("\r\n");

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