设计模式心得(六) 依赖倒转原则

快一个月没有整理设计模式,这个月工作有点小忙,不过还是要坚持写下去的啦。


先来看看什么是依赖倒转原则,抽象不应该依赖细节,细节应该依赖于抽象,针对接口编程,不要针对实现编程。


里氏代换原则:子类型必须能够替换掉它们的父类型。


由于子类型的可替换性才使得使用父类类型的模块在无需修改的情况下就可以扩展。


依赖倒转其实可以说是面向对象涉及的标志,用那种语言来编写程序不重要,如果编写时考虑的都如何针对抽象编程而不是针对细节编程,即程序中所有的依赖关系都是终止于抽象类或者接口,那就是面向对象的设计,反之那就是过程化的设计了。


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