【golang学习总结】2 golang基本数据类型用法大盘点

本文介绍SpringBoot相关内容。和【跨考菌】一起加油吧~

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1 golang变量

1.1 变量定义和使用

1.1.1 变量定义

第一种: 指定变量类型, 声明后若不赋值, 使用默认值
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第二种: 根据值自行判定变量类型(类型推导)
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第三种: 省略 var, 注意 :=左侧的变量不应该是已经声明过的, 否则会导致编译错误
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1.1.2 多变量声明

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如何一次性声明多个全局变量【在 go 中函数外部定义变量就是全局变量】 :
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1.1.3 数据值可以在同一类型范围内不断变化

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1.1.4 同一个作用域(在一个函数或者在代码块)内不能重名

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1.1.5 默认值

Golang 的变量如果没有赋初值, 编译器会使用默认值, 比如 int 默认值 0 string 默认值为空串,
小数默认为 0

1.2 变量的声明、初始化和赋值

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1.3 加号的用法

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1.4 数据类型

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2 整数

2.1 整数的类型

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int 的无符号的类型:
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int的其他类型说明:
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2.2 整数的使用细节

1) Golang 各整数类型分: 有符号和无符号, int uint 的大小和系统有关
2) Golang 的整型默认声明为 int 型

如何查看变量的类型?

fmt.Printf("n1 的 类型 %T \n"}

3)如何在程序查看某个变量的字节大小和数据类型

fmt.Printf("n2 的 类型 %T  n2占用的字节数是 %d ", n2, unsafe.Sizeof(n2))

4)Golang 程序中整型变量在使用时, 遵守保小不保大的原则, 即: 在保证程序正确运行下, 尽量使用占用空间小的数据类型。 【如: 年龄】

// 例如:age完全可以在byte(0-255)范围内存储,不要用更大空间的变量来表示。
byte age = 20

3 小数/浮点类型

3.1 小数浮点分类

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对上图的说明:

  1. 关于浮点数在机器中存放形式的简单说明,浮点数=符号位+指数位+尾数位
    说明: 浮点数都是有符号的.
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  2. 尾数部分可能丢失, 造成精度损失。 -123.0000901
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    说明: float64 的精度比 float32 的要准确.
    说明: 如果我们要保存一个精度高的数, 则应该选用 float64

  3. 浮点型的存储分为三部分: 符号位+指数位+尾数位 在存储过程中, 精度会有丢失

3.2 浮点数的细节

  1. Golang 浮点类型有固定的范围和字段长度, 不受具体 OS(操作系统)的影响。
  2. Golang 的浮点型默认声明为 float64 类型。

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  1. 浮点型常量有两种表示形式
    十进制数形式: 如: 5.12 和.512 (必须有小数点)
    科学计数法形式:如: 5.1234e2 = 5.12 * 10 的 2 次方 5.12E-2 = 5.12/10 的 2 次方
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  2. 通常情况下, 应该使用 float64 , 因为它比 float32 更精确。

4 字符类型

4.1 字符类型使用介绍

Golang 中没有专门的字符类型, 如果要存储单个字符(字母), 一般使用 byte 来保存

4.2 字符类型使用案例

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对上面代码说明

  1. 如果我们保存的字符在 ASCII 表的,比如[0-1, a-z,A-Z…]直接可以保存到 byte
  2. 如果我们保存的字符对应码值大于 255,这时我们可以考虑使用 int 类型保存(byte等价于uint8,范围为:0-255)
  3. 如果我们需要安装字符的方式输出, 这时我们需要格式化输出, 即 fmt.Printf(“%c”, c1)..

4.3 字符类型使用细节

  1. 字符常量是用单引号(’’)括起来的单个字符。 例如:var c1 byte = 'a' var c2 int = '中' var c3 byte = '9'
  2. Go 中允许使用转义字符 '\’ 来将其后的字符转变为特殊字符型常量。 例如: var c3 char = ‘\n’ // '\n'表示换行符
  3. Go 语 言 的 字 符 使 用 UTF-8 编 码 , 如 果 想 查 询 字 符 对 应 的 utf8 码 值
    http://www.mytju.com/classcode/tools/encode_utf8.asp
    英文字母-1 个字节 汉字-3 个字节
  4. 在 Go 中, 字符的本质是一个整数, 直接输出时, 是该字符对应的 UTF-8 编码的码值
  5. 可以直接给某个变量赋一个数字, 然后按格式化输出时%c, 会输出该数字对应的 unicode 字符
//可以直接给某个变量赋一个数字,然后按格式化输出时%c,会输出该数字对应的unicode 字符
// golang默认使用的是utf8编码,英文字母使用一个字节来表示,中文使用三个字节来表示的。
var c4 int = 22269 // 22269 -> '国' 120->'x'
fmt.Printf("c4=%c\n", c4)
  1. 字符类型是可以进行运算的, 相当于一个整数, 因为它都对应有 Unicode 码
//字符类型是可以进行运算的,相当于一个整数,运输时是按照码值运行
var n1 = 10 + 'a' //  10 + 97 = 107
fmt.Println("n1=", n1)

4.4 字符类型总结

  1. 字符型 存储到 计算机中, 需要将字符对应的码值(整数) 找出来
    存储: 字符—>对应码值---->二进制–>存储
    读取: 二进制----> 码值 ----> 字符 --> 读取
  2. 字符和码值的对应关系是通过字符编码表决定的(是规定好)
  3. Go 语言的编码都统一成了 utf-8。 非常的方便, 很统一, 再也没有编码乱码的困扰了

5 布尔类型

5.1 基本介绍

  1. 布尔类型也叫 bool 类型, bool 类型数据只允许取值 true 和 false
  2. bool 类型占 1 个字节
  3. bool 类型适于逻辑运算

5.2 使用案例

var b = false
fmt.Println("b=", b) // false
//注意事项
//1. bool类型占用存储空间是1个字节
fmt.Println("b 的占用空间 =", unsafe.Sizeof(b)) // 1
//2. bool类型只能取true或者false

6 string类型

字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。 Go 的字符串是由单个字节连接起来的。 Go语言的字符串的字节使用 UTF-8 编码标识 Unicode 文本

6.1 使用案例

//string的基本使用
var address string = "北京长城 110 hello world!"
fmt.Println(address)

6.2 string的使用细节

  1. Go 语言的字符串的字节使用 UTF-8 编码标识 Unicode 文本, 这样 Golang 统一使用 UTF-8 编码,中文乱码问题不会再困扰程序员。
  2. 字符串一旦赋值了, 字符串就不能修改了: 在 Go 中字符串是不可变的。
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  3. 字符串的两种表示形式
    (1) 双引号, 会识别转义字符
    (2) 反引号, 以字符串的原生形式输出, 包括换行和特殊字符, 可以实现防止攻击、 输出源代码等效果
	//字符串的两种表示形式(1) 双引号, 会识别转义字符(2) 反引号,
	//以字符串的原生形式输出,包括换行和特殊字符,可以实现防止攻击、
	//输出源代码等效果  【案例演示】
	str2 := "abc\nabc"
	fmt.Println(str2)

	//使用的反引号 ``
	str3 := ` 
	package main
	import (
		"fmt"
		"unsafe"
	)
	
	//演示golang中bool类型使用
	func main() {
		var b = false
		fmt.Println("b=", b)
		//注意事项
		//1. bool类型占用存储空间是1个字节
		fmt.Println("b 的占用空间 =", unsafe.Sizeof(b) )
		//2. bool类型只能取true或者false
		
	}
	`
	fmt.Println(str3)

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4) 字符串拼接方式
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5) 当一行字符串太长时, 需要使用到多行字符串, 可以如下处理
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7 基本类型的默认值

在 go 中, 数据类型都有一个默认值, 当程序员没有赋值时, 就会保留默认值, 在 go 中, 默认值
又叫零值。
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var a int // 0
var b float32 // 0
var c float64 // 0
var isMarried bool // false 
var name string // ""
//这里的%v 表示按照变量的值输出
// %d:int输出,%v:按照变量的值输出
fmt.Printf("a=%d,b=%v,c=%v,isMarried=%v name=%v",a,b,c,isMarried, name)

8 基本数据类型的相互转换

Golang 和 java / c 不同, Go 在不同类型的变量之间赋值时需要显式转换。 也就是说 Golang 中数据类型不能自动转换。

8.1 基本格式

表达式 T(v) 将值 v 转换为类型 T
T: 就是数据类型, 比如 int32, int64, float32 等等
v: 就是需要转换的变量
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8.2 基本数据类型相互转换注意事项

  1. Go 中, 数据类型的转换可以是从表示范围小–>表示范围大, 也可以 范围大—>范围小
  2. 被转换的是变量存储的数据(即值), 变量本身的数据类型并没有变化!
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  3. 在转换中, 比如将 int64 转成 int8 【-128—127】 , 编译时不会报错, 只是转换的结果是按
    溢出处理
    , 和我们希望的结果不一样。 因此在转换时, 需要考虑范围.

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8.3 案例

8.3.1 demo1

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如何修改呢?
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8.3.2 demo2

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8.4 基本类型和string类型的转换

8.4.1 基本类型转string【比较常见】

方式 1: fmt.Sprintf("%参数", 表达式)

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数据类型格式
整型%d
字符类型%c
浮点类型%f
布尔类型%t
字符串%q

方式 2: 使用 strconv 包的函数
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//第二种方式 strconv 函数 
var num3 int = 99
var num4 float64 = 23.456
var b2 bool = true

str = strconv.FormatInt(int64(num3), 10)
fmt.Printf("str type %T str=%q\n", str, str)

// strconv.FormatFloat(num4, 'f', 10, 64)
// 说明: 'f' 格式 10:表示小数位保留10位 64 :表示这个小数是float64
str = strconv.FormatFloat(num4, 'f', 10, 64)
fmt.Printf("str type %T str=%q\n", str, str)

str = strconv.FormatBool(b2)
fmt.Printf("str type %T str=%q\n", str, str)
//strconv包中有一个函数Itoa
var num5 int64 = 4567
str = strconv.Itoa(int(num5)) // 效果等价于FormatInt(int64(num5),10)
fmt.Printf("str type %T str=%q\n", str, str)

8.4.2 string转基本数据类型

使用时 strconv 包的函数
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var str string = "true"
var b bool
// b, _ = strconv.ParseBool(str)
// 说明
// 1. strconv.ParseBool(str) 函数会返回两个值 (value bool, err error)
// 2. 因为我只想获取到 value bool ,不想获取 err 所以我使用_忽略
b , _ = strconv.ParseBool(str)
fmt.Printf("b type %T  b=%v\n", b, b)

var str2 string = "1234590"
var n1 int64
var n2 int
n1, _ = strconv.ParseInt(str2, 10, 64) // 10表示10进制,64表示int64
n2 = int(n1)
fmt.Printf("n1 type %T  n1=%v\n", n1, n1)
fmt.Printf("n2 type %T n2=%v\n", n2, n2)

var str3 string = "123.456"
var f1 float64
f1, _ = strconv.ParseFloat(str3, 64) // 64表示转为float64类型。
fmt.Printf("f1 type %T f1=%v\n", f1, f1)

注意事项

在将 String 类型转成 基本数据类型时, 要确保 String 类型能够转成有效的数据, 比如 我们可以把 “123” , 转成一个整数, 但是不能把 “hello” 转成一个整数, 如果这样做, Golang 直接将其转成 0 ,其它类型也是一样的道理. float => 0 bool => false

//注意:
var str4 string = "hello"
var n3 int64 = 11
n3, err := strconv.ParseInt(str4, 10, 64)
fmt.Printf("n3 type %T n3=%v\n", n3, n3)
fmt.Println(err)

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