糊糊论道--对序列的研究

1.  序列的含义是有序的一个队列. 

举例子说, 比如肯德基排队的一队人, 女厕所门前等待的一队女人, 一篇文章中从头到尾的字符, 等等.

序列是指按照某种性质排序, 将元素排列好的一个队列.

如果没有排好序, 那么就可以看作是队列(可以看作是无序的集合).

肯德基排队的顾客和女厕所门前的女人, 可以看作是按照"到来的时间"这个属性进行排序的, 而文章中的字符, 可以看作是在文章中"出现的位置"进行排序的.

可以简单归结为时间序列和空间序列.


2. 常见的序列

比如等差数列, 等比数列, 斐波那契数列, 质数数列, 黄金分割数列等等.


3. 为毛要研究序列

研究序列是为了预测.


4. 为毛要预测

为的是在改造自然, 利用自然的过程中, 争取先机, 争取有利地位, 获取最大利益.


5. 序列的序

序指的是顺序, 有了顺序, 就有了秩序.


6. 无序和有序

无序的集合状态, 可以看作是自然, 也可以看作是混沌, 也可以看作是未曾开垦的处女地. 

有序的集合状态, 是人类改造自然, 利用自然的结果, 是人力,财力,精力投入的结果.

无序的时候, 通常是没有利益冲突的. 有序的时候, 通常是为了维持秩序, 有了利益的冲突.

无序和有序可以相互转化.


7. 序列的本质是什么?

序列的本质是一个排序预测模型.


8. 构成序列的元素

元素各自有属性, 但是最重要的两个属性是时间和空间, 如果要加上第三个, 就是金钱.


9. 对序列的处理

架设序列为A, 处理的方式, 是对元素逐一进行处理, 得到一个新的序列B, 可以说是序列A, 通过方法F, 生成了序列B.

如果序列B的元素的个数远远小于序列A的元素的个数, 就有点近似于Map/Reduce了.


10. 对序列的处理, 到底是处理的什么?

主要是针对序列中的元素的某个属性(特征)进行处理.


11. 序列自身最重要的是什么?

序列自身最重要的是元素和元素的个数, 因此有无穷序列和有穷序列.


12. 序列处理的工具是什么?

序列处理的工具当然是数学了.


13. 有意义的序列元素会有哪些?

序列元素基本上是人和物, 处理序列就是对人和物的某个属性(这个属性最好是可以量化的属性)进行处理.


14. 抽象序列的元素会有哪些?

序列元素也可以只是人和物的属性(数值)的序列, 这样就完全抽象为数学的处理了.


15. 一个序列可以看作是什么?

如果这个序列的每个数值都是按照特定位置进行排序的, 那么这个序列(纯数值序列)可以看作是一个对象. 比如人可以用[身高, 体重, 腰围]这三个数值按照身高, 体重, 腰围是1,2,3位置的序列结构来表示一个人的生理测试数据, 简言之就是一个人的抽象.


16. 上面的序列是有位置定位的, 如果不关注位置, 每个位置和其他的元素都一样, 就是同类元素数据, 上面的序列中的数据, 是不同的属性(特征, 指标), 它可以看作是另外一个序列(以上面人的抽象的序列为元素)的一个元素. 


17. 对序列进行处理的时候, 大部分是对同类元素进行处理. 不能骡子马一起处理, 如果要处理, 也是对骡子和马共有的属性进行处理, 比如身高, 体重等.


18. 序列元素的求和.

这里的元素都是指的数值, 不是某个对象.

数值的求和可以看作是加乘求和, 我自己的研究是加乘就是积分的离散形式.

例如[1,2,3,4,5]这个序列求和, 实际上是将A=[1,2,3,4,5]和B=[1,1,1,1,1], 这两个序列的元素个数相同, 对序列A的所有元素求和, 就是A和B, 逐一取出一个元素, 先相乘, 再相加, 得到的总和就是序列A的元素求和. 即Sum(A)=1*1 + 2*1 + 3*1 + 4*1 + 5*1=15.

这里为啥要多此一举, 引入一个元素均为1的序列B呢? 实际上B, 就是A的各个元素的权重(也就是出现的次数)序列, 和A中的元素是一一对应的. 数值*权重之后再求和, 很类似与卷积操作.


这里牵扯到前面提到的对序列的处理, 我的意见就是处理单一序列的时候, 最好还是引入一个和该序列元素个数相同的一个数列进来, 然后进行卷积操作. 

至于卷积操作的次数, 则需要看你的需要了.


19. 卷积操作是固定的吗?

卷积操作只是一个函数, 并不是固定的. 它可以是求和也可以是求差, 也可以是对数或者幂集计算.

序列A经过卷积F1操作, 得到序列B, 序列B经过卷积F2操作, 得到序列C.....最后得到你想要的结果.


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