第一步:编译第三方库,得到头文件和库,例如路径关系:
D:\SDK\FLTK\include
D:\SDK\FLTK\lib
在include中放头文件,在lib中放置库文件。
第二步:创建全局变量,菜单:Settings > Global variables, 新建一个全局变量名字,例如fl
Base: D:\SDK\FLTK
include: D:\SDK\FLTK\include
第三步:设置工程搜索路径,菜单:Project > build options > Search directories
Compiler: $(#fl.include)
Linker: $(#fl.lib)
就行了
如果不想添加全局变量,则第三步时,使用绝对路径,来分别设置头文件和库文件的查找路径。
D:\SDK\FLTK\include
D:\SDK\FLTK\lib
在include中放头文件,在lib中放置库文件。
第二步:创建全局变量,菜单:Settings > Global variables, 新建一个全局变量名字,例如fl
Base: D:\SDK\FLTK
include: D:\SDK\FLTK\include
lib: D:\SDK\FLTK\lib
如图:
第三步:设置工程搜索路径,菜单:Project > build options > Search directories
Compiler: $(#fl.include)
Linker: $(#fl.lib)
就行了
如果不想添加全局变量,则第三步时,使用绝对路径,来分别设置头文件和库文件的查找路径。