【圆的反演变换】hdu4773

本文介绍了一种利用反演变换解决给定两个不相交圆及一个外部点,找到经过该点并与两圆相切的圆的方法。反演规则包括圆上的点与圆内的点对应,经过原点的圆变成直线,不经过原点的圆和直线变成新的圆和直线。通过反演计算公切线,再反演回去得到最终解。在实际计算中需要注意反演中心的选择和半径设置以避免精度问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这个blog解释的挺不错:http://blog.csdn.net/acdreamers/article/details/16966369

给定不相交的两个圆以及圆外一点,找一个经过给定点的圆与其他两个圆相切

首先来看反演变换,首先是给定一个圆圆心为O,半径为R

1、圆外一点P与圆内一点P‘会一一对应的反演OP*OP'=R*R

2、经过O的圆,反演后成为不经过O的一条直线

3、不经过O的圆,反演后成为另一个圆,且圆心并不对应

4、不经过O的直线反演后成为一个经过O的圆

5、过O的直线反演后不变

那么这道题就把两个圆反演之后求两圆的公切线,然后反演回去,就会成为一个过O的圆,且与另两圆相切(由反演的过程可看出)

求反演后的圆的圆心,可以将过O的直线所在的那条直径两端点反演,然后再求圆心

这道题貌似不需要求内公切线,且反演中心圆的半径要设大一点,否则会有精度问题

#include <iostream>
#include <cstdio>	
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#define sqr(x) ((x)*(x))
using namespace std;
const double eps=1e-10;
struct Point{
	double x,y,z;
	Point operator +(const Point &b) const;
	Point operator *(const double &b) const;
	Point operator -() cons
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