我们平常用的Block函数都是使用外部变量。这时,Block的内存地址显示在栈区,我们知道:栈区的特点就是创建的对象随时可能被销毁,一旦被销毁后续再次调用空对象就可能会造成程序崩溃,但是在对block进行copy后,block存放在堆区.所以在使用Block属性时使用Copy修饰,而在ARC模式下,系统也会默认对Block进行copy操作