对象编码把对象的类特征以及对象状态转化某种格式,这种格式可存储,也可在进程间传递。类的类型以及实例数据会被写入到某种字节流里面,当程序结束的时候,该字节流可进行持久化。程序启动的时候,新分配对象可以解码之前保存的自身描述,然后把自己恢复到之前运行时的状态。编码通常需和归档协作。归档将对象图转化成一种可以写进文件系统的格式(档案),解档则是在档案上执行操作。在此过程中,保存在档案的对象对需要自身进行解码。
对象编码也被Mac OS X 系统的分布式对象API用于进程间传输对象。但是归档用得最为普遍,归档和属性表相似,也是一种对象持久化机制。
![Object encoding](http://www.apple.com.cn/developer/iphone/library/documentation/General/Conceptual/DevPedia-CocoaCore/Art/object_encoding.jpg)
如何编码解码对象
如果您期望子类实例能够进行编解码,则子类应遵循NSCoding
协议并实现 initWithCoder:
以及encodeWithCoder:
方法,这些方法会在程序归解档某个对象图的时候被调用。在encodeWithCoder:
方法中,我们会编码对象的重要实例变量,而在initWithCoder:
方法中,我们则会解码这些值,并将它们重新赋给实例变量。initWithCoder:
消息不会触发对象的初始化方法。
initWithCoder:
方法和encodeWithCoder:
方法都只需要一个NSCoder
对象作为参数,该对象用于执行实际的编解码动作。NSCoder
是个抽象类,大部分情况下,编解码对象是下述具体子类的实例:NSKeyedArchiver
, NSKeyedUnarchiver
, NSArchiver
, NSUnarchiver
。归档类声明编码对象实例变量的方法,解档类则声明解码实例变量的方法。
NSCoder
方法可作用于对象、标量、C数组、结构体、字符串以及指向这些类型的指针。编码自有类实例变量之前,请您务必要先调用超类的initWithCoder:
或者encodeWithCoder:
实现。当您从字节流解码对象时,也务必要先保持或复制这些对象,然后再把解码出来的值赋给其实例变量。
键归档和顺序归档
NSCoder
有两个具体子类,二者各自使用不同的基本实现方式。“键”归档类(NSKeyedArchiver
和NSKeyedUnarchiver
)将一个编码值和一个字符串键关联在一起。解码的时候 ,键值之间的关联保持 一致。因此, 实例变量可按任意的次序编解码。如使用另一种类型的编解码器(NSKeyedUnarchiver
和NSUnarchiver
),您需要以某种次序编码实例变量。解码的时候,您仍要使用相同的次序。顺序编解码器只应在遗留代码里面才能使用,新的子类都应使用键归档编解码器。