很简单的一个例子,外层一个黄色背景的div,然后里面有一个flash,紧接着是一个绝对位置的div(为了让第二个div的文字和flash重叠.)
flash是从w3school embed例子里面抠的.
wmode='window' --> 默认
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=GBK" />
</head>
<body>
<div style="background:yellow;width:400px;height:400px">
<embed type="application/x-shockwave-flash" wmode="window" src="helloworld.swf" />
<div style="position:absolute;top:10px;left:10px;">abcd</div>
</div>
</body>
</html>
显示效果
可以看到,flash把父div的背景和兄弟div的文字都遮住了.
wmode='opaque'
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=GBK" />
</head>
<body>
<div style="background:yellow;width:400px;height:400px">
<embed type="application/x-shockwave-flash" wmode="opaque" src="helloworld.swf" />
<div style="position:absolute;top:10px;left:10px;">abcd</div>
</div>
</body>
</html>
显示效果
flash把父div的背景遮住,兄弟div的文字叠在自己上面.
wmode='transparent''
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=GBK" />
</head>
<body>
<div style="background:yellow;width:400px;height:400px">
<embed type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" src="helloworld.swf" />
<div style="position:absolute;top:10px;left:10px;">abcd</div>
</div>
</body>
</html>
显示效果
flash没有挡住父div背景和兄弟div的文字.
然后,总结:
wmode = window mode
window 模式
默认的显示模式.
默认情况下的显示模式,在这种模式下flash player有自己的窗口句柄,这就意味着flash影片是存在于Windows中的一个显示实例,并且是在浏览器核心显示窗口之上的,所以flash只是貌似显示在浏览器中,但这也是flash最快最有效率的渲染模式。由于他是独立于浏览器的HTML渲染表面,这就导致默认显示方式下flash总是会遮住位置与他重合的所有DHTML层。
Opaque 模式
oqaque = 不透明的
这是一种无窗口模式,在这种情况下flash player没有自己的窗口句柄,这就需要浏览器需要告诉flash player在浏览器的渲染表面绘制的时间和位置。这时flash影片就不会在高于浏览器HTML渲染表面而是与其他元素一样在同一个页面上,因此你就可以使用z-index值来控制DHTML元素是遮盖flash或者被遮盖.
Transparent 模式
transparent = 透明的
在这种模式下flash player会将stage的背景色alpha值将为0并且只会绘制stage上真实可见的对象,同样你也可以使用z-index来控制flash影片的深度值,但是与Opaque模式不同的是这样做会降低flash影片的回放效果,而且在9.0.115之前的flash player版本设置wmode=”opaque”或”transparent”会导致全屏模式失效.