asp.net里提供了多种方式,从服务器端向客户端写文件流,实现客户端下载文件。这种技术在做防下载系统时比较有用处。
主些技术主要有:WriteFile、TransmitFile和BinaryWrite
其中WriteFilet和BinaryWrite出现得比较早,对文件流的输出可以启动作用,但由于都是将整个文件读到内存后再往客户端写,因此会占用大量的内存资源,特别是要下载的文件比较大时,影响asp.net应用的稳定运行。
TransmitFile是为了弥补WriteFile和BinaryWrite的不足才出现的方法,比WriteFile和BinaryWrite更加的稳定强大,对大文件的支持也不错。但其也有不足之处,对断点续传的支持不行,一个大的文件如果一次性没有下载完成的话,就需要从头再来。
那么一个对性能影响小、支持大文件下载、支持断点续传甚至是多线程下载程序还是需要自己来写的。其实BinaryWrite和WriteFile之所以会影响性能,是因为将整个文件读到内存后再往客户端写,那么我们可以控制他的输出方式,一次只读一块内容到内存,再往客户端写,这些就可以自定义下载的和个细节了。下面提供一个相对不错的下载函数供大家参考。
/// <summary>
/// 下载文件,支持大文件、续传、速度限制。支持续传的响应头Accept-Ranges、ETag,请求头Range 。
/// Accept-Ranges:响应头,向客户端指明,此进程支持可恢复下载.实现后台智能传输服务(BITS),值为:bytes;
/// ETag:响应头,用于对客户端的初始(200)响应,以及来自客户端的恢复请求,
/// 必须为每个文件提供一个唯一的ETag值(可由文件名和文件最后被修改的日期组成),这使客户端软件能够验证它们已经下载的字节块是否仍然是最新的。
/// Range:续传的起始位置,即已经下载到客户端的字节数,值如:bytes=1474560- 。
/// 另外:UrlEncode编码后会把文件名中的空格转换中+(+转换为%2b),但是浏览器是不能理解加号为空格的,所以在浏览器下载得到的文件,空格就变成了加号;
/// 解决办法:UrlEncode 之后, 将 "+" 替换成 "%20",因为浏览器将%20转换为空格
/// </summary>
/// <param name="httpContext">当前请求的HttpContext</param>
/// <param name="filePath">下载文件的物理路径,含路径、文件名</param>
/// <param name="speed">下载速度:每秒允许下载的字节数</param>
/// <returns>true下载成功,false下载失败</returns>
public static bool DownloadFile(HttpContext httpContext, string filePath, long speed)
{
httpContext.Response.Clear();
bool ret = true;
try
{
#region --验证:HttpMethod,请求的文件是否存在#region
switch (httpContext.Request.HttpMethod.ToUpper())
{ //目前只支持GET和HEAD方法
case "GET":
case "HEAD":
break;
default:
httpContext.Response.StatusCode = 501;
return false;
}
if (!File.Exists(filePath))
{
httpContext.Response.StatusCode = 404;
return false;
}
#endregion
#region 定义局部变量#region 定义局部变量
long startBytes = 0;
long stopBytes = 0;
int packSize = 1024 * 10; //分块读取,每块10K bytes
string fileName = Path.GetFileName(filePath);
FileStream myFile = new FileStream(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.ReadWrite);
BinaryReader br = new BinaryReader(myFile);
long fileLength = myFile.Length;
int sleep = (int)Math.Ceiling(1000.0 * packSize / speed);//毫秒数:读取下一数据块的时间间隔
string lastUpdateTiemStr = File.GetLastWriteTimeUtc(filePath).ToString("r");
string eTag = HttpUtility.UrlEncode(fileName, Encoding.UTF8) + lastUpdateTiemStr;//便于恢复下载时提取请求头;
#endregion
#region --验证:文件是否太大,是否是续传,且在上次被请求的日期之后是否被修改过
if (myFile.Length > long.MaxValue)
{//-------文件太大了-------
httpContext.Response.StatusCode = 413;//请求实体太大
return false;
}
if (httpContext.Request.Headers["If-Range"] != null)//对应响应头ETag:文件名+文件最后修改时间
{
//----------上次被请求的日期之后被修改过--------------
if (httpContext.Request.Headers["If-Range"].Replace("\"", "") != eTag)
{//文件修改过
httpContext.Response.StatusCode = 412;//预处理失败
return false;
}
}
#endregion
try
{
#region -------添加重要响应头、解析请求头、相关验证
httpContext.Response.Clear();
if (httpContext.Request.Headers["Range"] != null)
{//------如果是续传请求,则获取续传的起始位置,即已经下载到客户端的字节数------
httpContext.Response.StatusCode = 206;//重要:续传必须,表示局部范围响应。初始下载时默认为200
string[] range = httpContext.Request.Headers["Range"].Split(new char[] { '=', '-' });//"bytes=1474560-"
startBytes = Convert.ToInt64(range[1]);//已经下载的字节数,即本次下载的开始位置
if (startBytes < 0 || startBytes >= fileLength)
{//无效的起始位置
return false;
}
if (range.Length == 3)
{
stopBytes = Convert.ToInt64(range[2]);//结束下载的字节数,即本次下载的结束位置
if (startBytes < 0 || startBytes >= fileLength)
{
return false;
}
}
}
httpContext.Response.Buffer = false;
httpContext.Response.AddHeader("Content-MD5", FileHash.MD5File(filePath));//用于验证文件
httpContext.Response.AddHeader("Accept-Ranges", "bytes");//重要:续传必须
httpContext.Response.AppendHeader("ETag", "\"" + eTag + "\"");//重要:续传必须
httpContext.Response.AppendHeader("Last-Modified", lastUpdateTiemStr);//把最后修改日期写入响应
httpContext.Response.ContentType = "application/octet-stream";//MIME类型:匹配任意文件类型
httpContext.Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=" + HttpUtility.UrlEncode(fileName, Encoding.UTF8).Replace("+", "%20"));
httpContext.Response.AddHeader("Content-Length", (fileLength - startBytes).ToString());
httpContext.Response.AddHeader("Connection", "Keep-Alive");
httpContext.Response.ContentEncoding = Encoding.UTF8;
if (startBytes > 0)
{//------如果是续传请求,告诉客户端本次的开始字节数,总长度,以便客户端将续传数据追加到startBytes位置后----------
httpContext.Response.AddHeader("Content-Range", string.Format("bytes {0}-{1}/{2}", startBytes, fileLength - 1, fileLength));
}
#endregion
#region -------向客户端发送数据块-------------------
br.BaseStream.Seek(startBytes, SeekOrigin.Begin);
int maxCount = (int)Math.Ceiling((fileLength - startBytes + 0.0) / packSize);//分块下载,剩余部分可分成的块数
for (int i = 0; i < maxCount && httpContext.Response.IsClientConnected; i++)
{//客户端中断连接,则暂停
httpContext.Response.BinaryWrite(br.ReadBytes(packSize));
httpContext.Response.Flush();
if (sleep > 1) Thread.Sleep(sleep);
}
#endregion
}
catch
{
ret = false;
}
finally
{
br.Close();
myFile.Close();
}
}
catch
{
ret = false;
}
return ret;
}
二、
C# Net MVC 大文件下载几种方式、支持速度限制、资源占用小https://www.cnblogs.com/dongh/p/15049828.html
下载方式:
1、html超链接下载;
2、后台下载(四种方法:返回filestream、返回file、TransmitTile方法、Response分块下载)。
1、html超链接下载
超级链接在本质上属于一个网页的一部分,它是一种允许我们同其他网页或站点之间进行连接的元素。
各个网页链接在一起后,才能真正构成一个网站。
所谓的超链接是指从一个网页指向一个目标的连接关系,这个目标可以是另一个网页,也可以是相同网页
上的不同位置,还可以是一个图片,一个电子邮件地址,一个文件,甚至是一个应用程序。
超链接的种类(一般有四种:http,file,ftp,maito):
1. http 如:<a href="http://www.baidu.com">百度</a>
2. file 如:<a href="file://images/1.jpg">图片</a>
3. ftp 如:<a href="ftp://192.168.0.0/">进入</a>
4. mailto 如:<a href="mailto:qq@163.com">e-mail</a>
2、后台下载(四种方法:返回filestream、返回file、TransmitTile方法、Response分块下载)
前台请求后台,后台做出响应进行数据下载。至于请求方式可以多样,比如:a标签跳转,ajax请求等均可。
我们来看后台响应的四种方式:
1、返回filestream
/// <summary>
/// 返回filestream
/// </summary>
/// <returns></returns>
public FileStreamResult filestream_download()
{
string fileName = "wenjian.txt";//客户端保存的文件名
string filePath = Server.MapPath("/Upload/wenjian.txt");//指定文件所在的全路径
return File(new FileStream(filePath, FileMode.Open), "text/plain",//"text/plain"是文件MIME类型
fileName);
}
2、返回file
/// <summary>
/// 返回file
/// </summary>
/// <returns></returns>
public FileResult file_download()
{
string filePath = Server.MapPath("/Upload/wenjian.txt");//路径
return File(filePath, "text/plain", "wenjian.txt"); //"text/plain"是文件MIME类型,welcome.txt是客户端保存的名字
}
3、TransmitFile方法
/// <summary>
/// TransmitFile方法
/// </summary>
public bool TransmitFile_download()
{
string fileName = "wenjian.txt";//客户端保存的文件名
string filePath = Server.MapPath("/Upload/wenjian.txt");//路径
FileInfo fileinfo = new FileInfo(filePath);
Response.Clear(); //清除缓冲区流中的所有内容输出
Response.ClearContent(); //清除缓冲区流中的所有内容输出
Response.ClearHeaders(); //清除缓冲区流中的所有头
Response.Buffer = true; //该值指示是否缓冲输出,并在完成处理整个响应之后将其发送
Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=" + fileName);
Response.AddHeader("Content-Length",fileinfo.Length.ToString());
Response.AddHeader("Content-Transfer-Encoding", "binary");
Response.ContentType = "application/unknow"; //获取或设置输出流的 HTTP MIME 类型
Response.ContentEncoding = System.Text.Encoding.GetEncoding("gb2312"); //获取或设置输出流的 HTTP 字符集
Response.TransmitFile(filePath);
Response.End(); return true;
}
4、Response分块下载
/// <summary>
/// Response分块下载,输出硬盘文件,提供下载 支持大文件、续传、速度限制、资源占用小
/// </summary>
/// <param name="fileName">客户端保存的文件名</param>
/// <param name="filePath">客户端保存的文件路径(包括文件名)</param>
/// <returns></returns>
public bool ResponseDownLoad(string fileName, string filePath)
{
fileName = "wenjian.txt";//客户端保存的文件名
filePath = Server.MapPath("/Upload/wenjian.txt"); //路径(后续从webconfig读取)
System.IO.FileInfo fileInfo = new System.IO.FileInfo(filePath);
if (fileInfo.Exists == true)
{
const long ChunkSize = 102400;//100K 每次读取文件,只读取100K,这样可以缓解服务器的压力
byte[] buffer = new byte[ChunkSize];
Response.Clear();
System.IO.FileStream iStream = System.IO.File.OpenRead(filePath);
long dataLengthToRead = iStream.Length;//获取下载的文件总大小
Response.ContentType = "application/octet-stream";
Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment; filename=" + HttpUtility.UrlEncode(fileName));
while (dataLengthToRead > 0 && Response.IsClientConnected)
{
int lengthRead = iStream.Read(buffer, 0, Convert.ToInt32(ChunkSize));//读取的大小
Response.OutputStream.Write(buffer, 0, lengthRead);
Response.Flush();
dataLengthToRead = dataLengthToRead - lengthRead;
}
Response.Close();
return true;
}
else
return false;
}
三、C# 中限制下载速度https://www.cnblogs.com/zzl-1987/p/4462695.html
/// <summary>
/// 速度限制、资源占用小
/// </summary>
/// <param name="_Request">Page.Request对象</param>
/// <param name="_Response">Page.Response对象</param>
/// <param name="_fileName">下载文件名</param>
/// <param name="_fullPath">带文件名下载路径</param>
/// <param name="_speed">每秒允许下载的字节数</param>
/// <returns>返回是否成功</returns>
public static bool ResponseFile(HttpRequest _Request, HttpResponse _Response, string _fileName, string _fullPath, long _speed)
{
try
{
FileStream myFile = new FileStream(_fullPath, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.ReadWrite);
BinaryReader br = new BinaryReader(myFile);
try
{
_Response.AddHeader("Accept-Ranges", "bytes");
_Response.Buffer = false;
long fileLength = myFile.Length;
long startBytes = 0;
int pack = 10240;
//int sleep = 200;
int sleep = (int)Math.Floor((double)(1000 * pack / _speed)) + 1;
if (_Request.Headers["Range"] != null)
{
_Response.StatusCode = 206;
string[] range = _Request.Headers["Range"].Split(new char[] { '=', '-' });
startBytes = Convert.ToInt64(range[1]);
}
_Response.AddHeader("Content-Length", (fileLength - startBytes).ToString());
if (startBytes != 0)
{
_Response.AddHeader("Content-Range", string.Format(" bytes {0}-{1}/{2}", startBytes, fileLength - 1, fileLength));
}
_Response.AddHeader("Connection", "Keep-Alive");
_Response.ContentType = "application/octet-stream";
_Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=" + HttpUtility.UrlEncode(_fileName, System.Text.Encoding.UTF8));
br.BaseStream.Seek(startBytes, SeekOrigin.Begin);
int maxCount = (int)Math.Floor((double)((fileLength - startBytes) / pack)) + 1;
for (int i = 0; i < maxCount; i++)
{
if (_Response.IsClientConnected)
{
_Response.BinaryWrite(br.ReadBytes(pack));
Thread.Sleep(sleep);
}
else
{
i = maxCount;
}
}
}
catch
{
return false;
}
finally
{
br.Close();
myFile.Close();
}
}
catch
{
return false;
}
return true;
}