#使用 StackExchange.Redis 封装 RedisHelper

公司一直在用.net自带的缓存,大家都知道.net自带缓存的缺点,就不多说了,不知道的可以查一查,领导最近在说分布式缓存,我们选的是redis,领导让我不忙的时候封装一下,搜索了两天,选了选第三方的插件,ServiceStack.Redis和StackExchange.Redis以前都用过,不过都是别人封装好的,今天在往项目中整合的时候,我使用的ServiceStack.Redis版本不兼容.net 4.0,在网上找了一圈,ServiceStack.Redis对.net 4.0的支持用起来很麻烦,要改变系统引用的东西,最后放弃了,今天又拿NServiceKit.Redis重新封装了一下,下一篇在说NServiceKit.Redis。先说说ServiceStack.Redis,ServiceStack.Redis是Redis官方推荐的C#客户端,性能非常优越,使用也很方便,但是从v4版本已经逐渐商业化了,普通版每小时只能访问Redis 6000次,我没测试过,大家可以看看这篇文章http://blog.csdn.net/u010533180/article/details/52856586,所以我放弃了ServiceStack.Redis,选择了StackExchange.Redis,StackExchange.Redis也是开源的,这是地址:https://github.com/StackExchange/StackExchange.Redis,我使用的是.net 4.5,工具采用 vs2015, StackExchange.Redis版本是1.0.488。

对于与Redis连接的配置写法很简单,最简单的写法写个IP和端口就可以了,如你有其他想法自己去查资料吧。StackExchange.Redis中的核心是ConnectionMultiplexer,没事好研究研究。这里我只封装了对缓存的操作,以后可能会更新其他的。

先说说我的想法:

1.定义ICache接口。

2.Redis类和Memcached类,以后想用那个缓存修改一下配置就可以了,非常方便。

3.CacheHelper的实现。

上代码:

ICache.cs

复制代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace Common
{
    public interface ICache
    {
        /// <summary>
        /// 缓存过期时间
        /// </summary>
        int TimeOut { set; get; }
        /// <summary>
        /// 获得指定键的缓存值
        /// </summary>
        /// <param name="key">缓存键</param>
        /// <returns>缓存值</returns>
        object Get(string key);
        /// <summary>
        /// 获得指定键的缓存值
        /// </summary>
        T Get<T>(string key);
        /// <summary>
        /// 从缓存中移除指定键的缓存值
        /// </summary>
        /// <param name="key">缓存键</param>
        void Remove(string key);
        /// <summary>
        /// 清空所有缓存对象
        /// </summary>
        //void Clear();
        /// <summary>
        /// 将指定键的对象添加到缓存中
        /// </summary>
        /// <param name="key">缓存键</param>
        /// <param name="data">缓存值</param>
        void Insert(string key, object data);
        /// <summary>
        /// 将指定键的对象添加到缓存中
        /// </summary>
        /// <param name="key">缓存键</param>
        /// <param name="data">缓存值</param>
        void Insert<T>(string key, T data);
        /// <summary>
        /// 将指定键的对象添加到缓存中,并指定过期时间
        /// </summary>
        /// <param name="key">缓存键</param>
        /// <param name="data">缓存值</param>
        /// <param name="cacheTime">缓存过期时间(秒钟)</param>
        void Insert(string key, object data, int cacheTime);

        /// <summary>
        /// 将指定键的对象添加到缓存中,并指定过期时间
        /// </summary>
        /// <param name="key">缓存键</param>
        /// <param name="data">缓存值</param>
        /// <param name="cacheTime">缓存过期时间(秒钟)</param>
        void Insert<T>(string key, T data, int cacheTime);
        /// <summary>
        /// 将指定键的对象添加到缓存中,并指定过期时间
        /// </summary>
        /// <param name="key">缓存键</param>
        /// <param name="data">缓存值</param>
        /// <param name="cacheTime">缓存过期时间</param>
        void Insert(string key, object data, DateTime cacheTime);
        /// <summary>
        /// 将指定键的对象添加到缓存中,并指定过期时间
        /// </summary>
        /// <param name="key">缓存键</param>
        /// <param name="data">缓存值</param>
        /// <param name="cacheTime">缓存过期时间</param>
        void Insert<T>(string key, T data, DateTime cacheTime);
        /// <summary>
        /// 判断key是否存在
        /// </summary>
        bool Exists(string key);
    }
}
复制代码

 

Redis.cs

复制代码
using Newtonsoft.Json;
using StackExchange.Redis;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Configuration;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace Common
{
    public class Redis : ICache
    {
        int Default_Timeout = 600;//默认超时时间(单位秒)
        string address;
        JsonSerializerSettings jsonConfig = new JsonSerializerSettings() { ReferenceLoopHandling = Newtonsoft.Json.ReferenceLoopHandling.Ignore, NullValueHandling = NullValueHandling.Ignore };
        ConnectionMultiplexer connectionMultiplexer;
        IDatabase database;

        class CacheObject<T>
        {
            public int ExpireTime { get; set; }
            public bool ForceOutofDate { get; set; }
            public T Value { get; set; }
        }

        public Redis()
        {
            this.address = ConfigurationManager.AppSettings["RedisServer"];

            if (this.address == null || string.IsNullOrWhiteSpace(this.address.ToString()))
                throw new ApplicationException("配置文件中未找到RedisServer的有效配置");
            connectionMultiplexer = ConnectionMultiplexer.Connect(address);
            database = connectionMultiplexer.GetDatabase();
        }

        /// <summary>
        /// 连接超时设置
        /// </summary>
        public int TimeOut
        {
            get
            {
                return Default_Timeout;
            }
            set
            {
                Default_Timeout = value;
            }
        }

        public object Get(string key)
        {
            return Get<object>(key);
        }

        public T Get<T>(string key)
        {

            DateTime begin = DateTime.Now;
            var cacheValue = database.StringGet(key);
            DateTime endCache = DateTime.Now;
            var value = default(T);
            if (!cacheValue.IsNull)
            {
                var cacheObject = JsonConvert.DeserializeObject<CacheObject<T>>(cacheValue, jsonConfig);
                if (!cacheObject.ForceOutofDate)
                    database.KeyExpire(key, new TimeSpan(0, 0, cacheObject.ExpireTime));
                value = cacheObject.Value;
            }
            DateTime endJson = DateTime.Now;
            return value;

        }

        public void Insert(string key, object data)
        {
            var jsonData = GetJsonData(data, TimeOut, false);
            database.StringSet(key, jsonData);
        }

        public void Insert(string key, object data, int cacheTime)
        {
            var timeSpan = TimeSpan.FromSeconds(cacheTime);
            var jsonData = GetJsonData(data, TimeOut, true);
            database.StringSet(key, jsonData, timeSpan);
        }

        public void Insert(string key, object data, DateTime cacheTime)
        {
            var timeSpan = cacheTime - DateTime.Now;
            var jsonData = GetJsonData(data, TimeOut, true);
            database.StringSet(key, jsonData, timeSpan);
        }

        public void Insert<T>(string key, T data)
        {
            var jsonData = GetJsonData<T>(data, TimeOut, false);
            database.StringSet(key, jsonData);
        }

        public void Insert<T>(string key, T data, int cacheTime)
        {
            var timeSpan = TimeSpan.FromSeconds(cacheTime);
            var jsonData = GetJsonData<T>(data, TimeOut, true);
            database.StringSet(key, jsonData, timeSpan);
        }

        public void Insert<T>(string key, T data, DateTime cacheTime)
        {
            var timeSpan = cacheTime - DateTime.Now;
            var jsonData = GetJsonData<T>(data, TimeOut, true);
            database.StringSet(key, jsonData, timeSpan);
        }


        string GetJsonData(object data, int cacheTime, bool forceOutOfDate)
        {
            var cacheObject = new CacheObject<object>() { Value = data, ExpireTime = cacheTime, ForceOutofDate = forceOutOfDate };
            return JsonConvert.SerializeObject(cacheObject, jsonConfig);//序列化对象
        }

        string GetJsonData<T>(T data, int cacheTime, bool forceOutOfDate)
        {
            var cacheObject = new CacheObject<T>() { Value = data, ExpireTime = cacheTime, ForceOutofDate = forceOutOfDate };
            return JsonConvert.SerializeObject(cacheObject, jsonConfig);//序列化对象
        }
        /// <summary>
        /// 删除
        /// </summary>
        /// <param name="key"></param>
        public void Remove(string key)
        {
            database.KeyDelete(key, CommandFlags.HighPriority);
        }

        /// <summary>
        /// 判断key是否存在
        /// </summary>
        public bool Exists(string key)
        {
            return database.KeyExists(key);
        }
     
    }
}
复制代码

 

CacheHelper.cs

复制代码
using System;
using System.Collections.Generic;

namespace Common
{
    /// <summary>
    /// 缓存
    /// </summary>
    public static class Cache
    {
        private static object cacheLocker = new object();//缓存锁对象
        private static ICache cache = null;//缓存接口
        
        static Cache()
        {
            Load();
        }

        /// <summary>
        /// 加载缓存
        /// </summary>
        /// <exception cref=""></exception>
        private static void Load()
        {
            try
            {
               cache = new Redis();
            }
            catch (Exception ex)
            {
                //Log.Error(ex.Message);
            }
        }

        public static ICache GetCache()
        {
            return cache;
        }


        /// <summary>
        /// 缓存过期时间
        /// </summary>
        public static int TimeOut
        {
            get
            {
                return cache.TimeOut;
            }
            set
            {
                lock (cacheLocker)
                {
                    cache.TimeOut = value;
                }
            }
        }

        /// <summary>
        /// 获得指定键的缓存值
        /// </summary>
        /// <param name="key">缓存键</param>
        /// <returns>缓存值</returns>
        public static object Get(string key)
        {
            if (string.IsNullOrWhiteSpace(key))
                return null;
            return cache.Get(key);
        }

        /// <summary>
        /// 获得指定键的缓存值
        /// </summary>
        /// <param name="key">缓存键</param>
        /// <returns>缓存值</returns>
        public static T Get<T>(string key)
        {
            return cache.Get<T>(key);
        }

        /// <summary>
        /// 将指定键的对象添加到缓存中
        /// </summary>
        /// <param name="key">缓存键</param>
        /// <param name="data">缓存值</param>
        public static void Insert(string key, object data)
        {
            if (string.IsNullOrWhiteSpace(key) || data == null)
                return;
            //lock (cacheLocker)
            {
                cache.Insert(key, data);
            }
        }
        /// <summary>
        /// 将指定键的对象添加到缓存中
        /// </summary>
        /// <param name="key">缓存键</param>
        /// <param name="data">缓存值</param>
        public static void Insert<T>(string key, T data)
        {
            if (string.IsNullOrWhiteSpace(key) || data == null)
                return;
            //lock (cacheLocker)
            {
                cache.Insert<T>(key, data);
            }
        }
        /// <summary>
        /// 将指定键的对象添加到缓存中,并指定过期时间
        /// </summary>
        /// <param name="key">缓存键</param>
        /// <param name="data">缓存值</param>
        /// <param name="cacheTime">缓存过期时间(分钟)</param>
        public static void Insert(string key, object data, int cacheTime)
        {
            if (!string.IsNullOrWhiteSpace(key) && data != null)
            {
                //lock (cacheLocker)
                {
                    cache.Insert(key, data, cacheTime);
                }
            }
        }

        /// <summary>
        /// 将指定键的对象添加到缓存中,并指定过期时间
        /// </summary>
        /// <param name="key">缓存键</param>
        /// <param name="data">缓存值</param>
        /// <param name="cacheTime">缓存过期时间(分钟)</param>
        public static void Insert<T>(string key, T data, int cacheTime)
        {
            if (!string.IsNullOrWhiteSpace(key) && data != null)
            {
                //lock (cacheLocker)
                {
                    cache.Insert<T>(key, data, cacheTime);
                }
            }
        }

        /// <summary>
        /// 将指定键的对象添加到缓存中,并指定过期时间
        /// </summary>
        /// <param name="key">缓存键</param>
        /// <param name="data">缓存值</param>
        /// <param name="cacheTime">缓存过期时间</param>
        public static void Insert(string key, object data, DateTime cacheTime)
        {
            if (!string.IsNullOrWhiteSpace(key) && data != null)
            {
                //lock (cacheLocker)
                {
                    cache.Insert(key, data, cacheTime);
                }
            }
        }

        /// <summary>
        /// 将指定键的对象添加到缓存中,并指定过期时间
        /// </summary>
        /// <param name="key">缓存键</param>
        /// <param name="data">缓存值</param>
        /// <param name="cacheTime">缓存过期时间</param>
        public static void Insert<T>(string key, T data, DateTime cacheTime)
        {
            if (!string.IsNullOrWhiteSpace(key) && data != null)
            {
                //lock (cacheLocker)
                {
                    cache.Insert<T>(key, data, cacheTime);
                }
            }
        }

        /// <summary>
        /// 从缓存中移除指定键的缓存值
        /// </summary>
        /// <param name="key">缓存键</param>
        public static void Remove(string key)
        {
            if (string.IsNullOrWhiteSpace(key))
                return;
            lock (cacheLocker)
            {
                cache.Remove(key);
            }
        }

        /// <summary>
        /// 判断key是否存在
        /// </summary>
        public static bool Exists(string key)
        {
            return cache.Exists(key);
        }

    }
}
复制代码

代码下载

原文地址:https://www.cnblogs.com/itmu89/p/7118474.html                    

redis有多个数据库
1、redis 中的每一个数据库,都由一个 redisDb 的结构存储。其中,redisDb.id 存储着 redis 数据库以整数表示的号码。redisDb.dict 存储着该库所有的键值对数据。redisDb.expires 保存着每一个键的过期时间。

2、当redis 服务器初始化时,会预先分配 16 个数据库(该数量可以通过配置文件配置),所有数据库保存到结构 redisServer 的一个成员 redisServer.db 数组中。当我们选择数据库 select number 时,程序直接通过 redisServer.db[number] 来切换数据库。有时候当程序需要知道自己是在哪个数据库时,直接读取 redisDb.id 即可。

3、既然我们知道一个数据库的所有键值都存储在redisDb.dict中,那么我们要知道如果找到key的位置,redis 的字典使用哈希表作为其底层实现。

StackExchange.Redis,肯定少不了提一下ServiceStack.Redis,这两个都是redis在c#里面比较优秀的SDk.

ServiceStack.Redis 4 开始已经收费了,所以你懂的.StackOverflow他们在开发并使用StackExchange.Redis

我想可能微软也看见了它的"厉害",所以在微软官方出的RedisSessionStateProvider中也是采用的StackExchange.Redis来实现的

StackExchange.Redis实现Session

使用Nuget安装RedisSessionStateProvider,sessionState的模式默认有Custom,InProc,Off,SQLServer,StateServer这五种,默认的就是InProc,也就是我们常用的进程内Session.使用自定义的Session实现肯定就要选Custom模式了.

Web.config配置

复制代码
1  <sessionState mode="Custom" customProvider="MySessionStateStore">
2       <providers>
3         <add name="MySessionStateStore" type="Microsoft.Web.Redis.RedisSessionStateProvider" connectionString="ip:端口,password=密码,ssl=false,abortConnect=false,connectTimeout=5000"/>
4       </providers>
5  </sessionState>
复制代码

 如在代码中使用 Session["redissession"] = "sa";

则生成两个Hash key 

其中wmhe4v0zvbbfinkdnckutv4l就是ASP.NET_SessionId,通过监视请求也可以看见

StackExchange.Redis可以实现Redis所有命令,常用操作查看https://github.com/StackExchange/StackExchange.Redis


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值