c++线程池版一

文章介绍了一个自定义的线程池实现,包括其第一版可能存在的内存泄漏和延时问题。线程池使用任务队列和工作线程进行任务调度,管理线程负责监控和调整工作线程的数量。在第二版中,作者对这些问题进行了改进。代码示例展示了如何添加任务、启动和停止线程池以及任务处理流程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这个线程池是为了自己使用的,记录一下

以下为第一版,如果没注意,使用的过程中容易内存泄漏,而且各处延时较长

由于无法将第二版直接贴到后面,故第二版我后面新起了一篇文章

ThreadPool.h

#ifndef THREADPOOL_H
#define THREADPOOL_H

#include <thread>

/** 任务函数:function_param-任务函数的参数(指针,外部需动态malloc申请后传入,内部会销毁) */
typedef void( *TaskFunction)(void *function_param);

/** 线程池 */
class ThreadPool
{
public:
    ThreadPool();
    ~ThreadPool();

    /** 开始:MaxThreadNum-最大线程数,_MaxWaitTaskNum-最大等待中任务数量:返回0-成功,-1-创建工作线程失败,-2-管理线程创建失败 */
    int start(int _MaxThreadNum = 10, int _MaxWaitTaskNum = 10000);
    /** 结束 */
    void stop();
    /** 添加任务:_task_function-任务函数,_function_param-任务函数参数:返回0-成功,-1-传入参数存在空值,-2-结束标识为true,-3-等待中的任务数量已达上限 */
    int AddTask(TaskFunction _task_function, void *_function_param);

private:
    /** 最大线程数 */
    int MaxThreadNum;
    /** 最大等待中任务数量 */
    int MaxWaitTaskNum;
    /** 结束标识 */
    bool StopMark;
    /** 管理线程对象 */
    std::thread ThreadManage;

    /** 管理函数 */
    void ManageFunction();
};

#endif
ThreadPool.cpp

#include "ThreadPool.h"
#include <queue>
#include <mutex>
#include <atomic>

/** 线程任务 */
class ThreadTask
{
public:
    ThreadTask();
    ThreadTask(TaskFunction _task_function, void *_function_param);
    ~ThreadTask();

    /** 任务函数 */
    TaskFunction task_function;
    /** 任务函数的参数 */
    void *function_param;
};

ThreadTask::ThreadTask()
{
    task_function = nullptr;
    function_param = nullptr;
}

ThreadTask::ThreadTask(TaskFunction _task_function, void *_function_param)
{
    task_function = _task_function;
    function_param = _function_param;
}

ThreadTask::~ThreadTask()
{
    if (function_param != nullptr)
    {
        free(function_param);
        function_param = nullptr;
    }
}

/** 任务队列 */
static std::queue<ThreadTask *> s_QueueTask;
/** 任务队列锁 */
static std::mutex s_MutexQueueTask;

/** 获取程序运行时长(秒) */
static long GetAppClock()
{
    clock_t ct = clock();
    long lr = ct / CLOCKS_PER_SEC;
    return lr;
}

/** 工作线程 */
class ThreadWork
{
public:
    ThreadWork();
    ~ThreadWork();

    /** 线程 */
    std::thread _std_thread;
    /** 线程状态:-1-主动结束线程,0-默认 */
    int _thread_state;
    /** 最后一次线程繁忙时刻时钟 */
    std::atomic<long> _last_busy_clock;
};

ThreadWork::ThreadWork()
{
    _thread_state = 0;
    _last_busy_clock = GetAppClock();
}

ThreadWork::~ThreadWork()
{
    _thread_state = -1;
    if (_std_thread.joinable())
    {
        _std_thread.join();
    }
}

/** 工作线程队列 */
static std::vector<ThreadWork *> s_VectorThreadWork;

/** 工作函数:param-参数 */
static void WorkFunction(void *param)
{
    printf("WorkFunction:thread %d begin\n", std::this_thread::get_id());
    ThreadWork *tw = (ThreadWork *)param;
    while (tw->_thread_state != -1)
    {
        ThreadTask *tt = nullptr;
        {
            std::lock_guard<std::mutex> slgsm(s_MutexQueueTask);
            if (s_QueueTask.size() > 0)
            {
                tt = s_QueueTask.front();
                s_QueueTask.pop();
            }
        }
        if (tt == nullptr)
        {
            std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
        }
        else
        {
            tw->_last_busy_clock = GetAppClock();
            tt->task_function(tt->function_param);
            delete tt;
            tt = nullptr;
        }
    }
    printf("WorkFunction:thread %d end\n", std::this_thread::get_id());
}

ThreadPool::ThreadPool()
{
    MaxThreadNum = 10;
    MaxWaitTaskNum = 10000;
    StopMark = true;
}

ThreadPool::~ThreadPool()
{
    stop();
}

int ThreadPool::start(int _MaxThreadNum, int _MaxWaitTaskNum)
{
    MaxThreadNum = _MaxThreadNum;
    if (MaxThreadNum < 1)
    {
        MaxThreadNum = 1;
    }
    MaxWaitTaskNum = _MaxWaitTaskNum;
    if (MaxWaitTaskNum < 1)
    {
        MaxWaitTaskNum = 1;
    }
    ThreadWork *tw = new ThreadWork();
    tw->_std_thread = std::thread(WorkFunction, tw);
    if (tw->_std_thread.joinable() == false)
    {
        delete tw;
        tw = nullptr;
        return -1;
    }

    s_VectorThreadWork.push_back(tw);
    StopMark = false;
    ThreadManage = std::thread(&ThreadPool::ManageFunction, this);
    if (ThreadManage.joinable() == false)
    {
        stop();
        return -2;
    }

    return 0;
}

void ThreadPool::stop()
{
    StopMark = true;
    if (ThreadManage.joinable())
    {
        ThreadManage.join();
    }
    {
        std::lock_guard<std::mutex> slgsm(s_MutexQueueTask);
        while (s_QueueTask.empty() == false)
        {
            ThreadTask *tt = s_QueueTask.front();
            s_QueueTask.pop();
            delete tt;
            tt = nullptr;
        }
    }
    while (s_VectorThreadWork.empty() == false)
    {
        ThreadWork *tw = s_VectorThreadWork.front();
        s_VectorThreadWork.erase(s_VectorThreadWork.begin());
        delete tw;
        tw = nullptr;
    }
}

int ThreadPool::AddTask(TaskFunction _task_function, void *_function_param)
{
    if (_task_function == nullptr || _function_param == nullptr)
    {
        return -1;
    }

    if (StopMark == true)
    {
        return -2;
    }

    std::lock_guard<std::mutex> slgsm(s_MutexQueueTask);
    if (s_QueueTask.size() >= MaxWaitTaskNum)
    {
        return -3;
    }

    s_QueueTask.push(new ThreadTask(_task_function, _function_param));
    return 0;
}

void ThreadPool::ManageFunction()
{
    printf("ThreadPool::ManageFunction:thread %d begin\n", std::this_thread::get_id());
    while (StopMark == false)
    {
        unsigned int uis = 0;
        {
            std::lock_guard<std::mutex> slgsm(s_MutexQueueTask);
            uis = s_QueueTask.size();
        }
        if (uis <= 0)
        {
            if (s_VectorThreadWork.size() > 1)
            {
                long CurClock = GetAppClock();
                for (std::vector<ThreadWork *>::iterator it = s_VectorThreadWork.begin(); it != s_VectorThreadWork.end(); it++)
                {
                    if ((CurClock - (*it)->_last_busy_clock) >= 60)
                    {
                        ThreadWork *tw = *it;
                        s_VectorThreadWork.erase(it);
                        delete tw;
                        tw = nullptr;
                        break;
                    }
                }
            }
            std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
        }
        else
        {
            if (s_VectorThreadWork.size() < MaxThreadNum)
            {
                ThreadWork *tw = new ThreadWork();
                tw->_std_thread = std::thread(WorkFunction, tw);
                if (tw->_std_thread.joinable() == false)
                {
                    delete tw;
                    tw = nullptr;
                    printf("ThreadPool::ManageFunction:std::thread  fail\n");
                }
                else
                {
                    s_VectorThreadWork.push_back(tw);
                }
            }
            else
            {
                std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
            }
        }
    }
    printf("ThreadPool::ManageFunction:thread %d end\n", std::this_thread::get_id());
}
ThreadPoolTest.cpp

#include "ThreadPool.h"

#pragma warning(disable:4996)

struct StructTest
{
    char ca[1024];
    char cb[1024];
    char cc[1024];
    char cd[1024];
    int ia;
    int ib;
    int ic;
    int id;
};

void func(void *pa)
{
    StructTest *st = (StructTest *)pa;
    printf("*****%s %s %s %s %d %d %d %d*****\n", st->ca, st->cb, st->cc, st->cd, st->ia, st->ib, st->ic, st->id);
}

int main()
{
    ThreadPool tp;
    int ir = tp.start();
    printf("ir=%d\n", ir);
    if (ir == 0)
    {
        for (size_t i = 0; i < 100; i++)
        {
            StructTest *st = (StructTest *)malloc(sizeof(StructTest));
            memset(st, 0, sizeof(StructTest));
            st->ia = i + 1;
            st->ib = i + 2;
            st->ic = i + 100;
            st->id = i + 200;
            sprintf(st->ca, "num:%d", st->ia);
            sprintf(st->cb, "num:%d", st->ib);
            sprintf(st->cc, "num:%d", st->ic);
            sprintf(st->cd, "num:%d", st->id);
            tp.AddTask(func, (void *)st);
        }
    }
    getchar();
    return 0;
}

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