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翻译 Android界面元素的层次关系(译)
界面元素的层次 一个Android应用程序最基本的功能单位是行为(Activity)—— 是 android.app.Activity类的一个对象。一个行为可以做很多事情,但是它本身并不能使自己显示在屏幕上。为了解决这个问题,你可以使用视
2007-12-14 11:14:00 1878
翻译 Android 应用程序的生命周期(译)
在多数情况下,Android应用程序作为一个Linux进程运行。当应用程序的代码需要运行时进程被创建,直到进程退出前一直保持运行状态,退出后系统便收回已分配的内存。 这里有一个重要且不太寻常的特点——应用程序不能直接控制自身进程的生命周期。相反,控制权掌握在系统手里,系统会根据以下综合情况判定应用程序的生命周期:1.在系统中注册的应用程序是否仍在运行;2.这个应用程序
2007-11-26 09:04:00 882
翻译 记事本应用程序指南(译)
本节介绍如何使用Android Framework以及相关工具构建应用程序,并配合实际例子(记事本)来带领你逐步学习如何创建工程、开发应用逻辑和用户界面、编译并执行程序。同时给出练习程序——记事本来介绍开发过。你可以跟随每个练习有步骤地进行训练,并逐步完善应用程序。练习将对步骤的每个细节进行阐述,同时给出完成应用程序所必需的所有示例代码。 完成训练后,你会发现你已经创
2007-11-20 13:38:00 1072
翻译 Android应用程序剖析(译)
通常由以下四个部分来构建一个完整的Android应用程序。 行为 (Activity) 目的接收器(Intent Receiver) 服务 (Service) 内容提供者 (Content Provider)然而,并不是所有的应用程序都必须好含上面的四个部分,你的应用程序可以由上面的一个或几个来组
2007-11-20 11:02:00 1287
转载 linux系统下C++帮助信息--转载
GNU GCC 提供了一份关于 MAN 格式的 C++ 标准库的文档,可以在其镜像点(http://gcc.gnu.org/mirrors.html)中下载。具体的路径是:libstdc++/doxygen/libstdc++-man-xxxxxx.tar.bz2,可找一个最新日期的下载。展开包之后将 man/man3 中的所有文件拷贝到系统上已经存在的一个 man/man3
2007-11-08 10:16:00 592
转载 psp编程入门三--转载
编写程序的技巧。PSP上的C语言基础速成教程。读过第一课和第二课后,你现在应该已经有了一个开发环境,并且已经编译了你的第一个基础的PSP应用程序。现在该是时候写点更大更好的东西了。一个"hello world"程序非常的好,通过学习它大大地丰富了我们的经验,但是它什么也没做。这篇导学就来讲一讲如何来做些东西。你需要知道的是这篇导学不意味着PSP编程的全部。与其说是“如何建立一个游戏”不如说
2007-11-07 15:07:00 1091
转载 psp编程入门二--转载
读完第一课之后,你已经拥有一个可工作的开发环境,并可以在其中创建你的应用程序了。现在该做什么呢?好,下面就是你期待已久的部分了——你的第一个PSP程序。这篇导学将介绍C语言的基本知识和你将要构造的程序的基础。我们先要创建一个目录结构来组织我们的工程。打开一个CYGWIN bash shell,输入"mkdir projects"并回车。这个"mkdir"命令代表"make directory"
2007-11-07 15:05:00 2377
转载 psp编程入门一--转载
这是本系列导学的第一部分,它将引导一个程序员新手走上开发自己的Sony Playstation Portable (PSP)自制程序之路。如果你正在阅读,祝贺你,你已经越过了一个程序员的最大障碍。一般来说,编程的最难之处就是开始。好了,通过阅读这篇导学,你已经上路了。创建你自己的程序的第一步是建立你的开发环境。这个环境能够把你写的源代码转化成可以在PSP上运行的文件格式。我们将在你的系统上安
2007-11-07 15:00:00 1423
神经网络与深度学习-邱锡鹏
2019-04-15
逻辑与哲学
2019-02-25
最优化原理
2018-11-13
神经网络与机器学习
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金融简史 伯恩斯坦金融三部曲3
2018-11-13
估值 难点 解决方案及相关案例 达莫达兰
2018-04-02
数学指南PDF
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空空如也
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