C 结构体赋值传回

将结构的一个指针(或者引用)传递给函数形参就行了。实例代码:

#include<iostream>
struct A 
{
 int x ;
 int y ;
 char z;
};

void func(A *p) // 接收指向结构体 A 的指针
{
 p->x = 1;
 p->y = 2;
 p->z = 'L';
}

int main()
{
 A a;
 A * pa = &a; // 定义一个指向结构 a 的指针 pa
 pa->x = 0;
 pa->y = 0;
 pa->z = 'h';

 std::cout << "调用函数前的结构体:" << (pa->x) << (pa->y) << (pa->z) << std::endl;

 func(pa); // pa 传进函数,函数改变 pa 指向的结构体

    std::cout << "调用函数后的结构体:" << (pa->x) << (pa->y) << (pa->z) << std::endl;

 return 0;
}
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