c语言结构体struct获取成员变量:. 和 -> 的不同用法

struct test
{
    int a;
    char b;
}t;

struct t t1={1,'b'}
struct t *p;
p=&t1;

printf("%d\n",t1.a);
printf("%d\n",p->a);
printf("%d\n",(*p).a);

输出:
1
1
1

总结:

  • 结构体变量用 . 获取成员
  • 结构体指针用->获取成员
  • 结构体指针用 . 获取成员需要(*p)标识
C语言中的结构体是一种用户定义的数据类型,可以将多个不同类型的变量组合在一起,形成一个单独的数据单元。结构体的定义使用关键字`struct`,并使用大括号`{}`来包围成员变量。 下面是一个示例的结构体定义: ```c struct Person { char name[20]; int age; float height; }; ``` 上述代码定义了一个名为`Person`的结构体,它包含了一个字符数组`name`、一个整型变量`age`和一个浮点型变量`height`。 在使用结构体时,可以通过以下方式声明结构体变量并进行初始化: ```c struct Person p1; // 声明一个Person类型的结构体变量p1 p1.age = 25; // 对结构体成员进行赋值 strcpy(p1.name, "John"); p1.height = 175.5; // 或者可以使用以下方式声明结构体变量并进行初始化 struct Person p2 = {"Alice",30, 162.0}; ``` 通过使用箭头操作符`->`,可以方便地访问结构体指针所指向的成员。例如,如果有一个指向结构体指针变量`ptr`,可以使用`ptr->member`来访问指针所指向的结构体成员。 下面是一个使用箭头操作符的示例: ```c struct Person *ptr = &p1; // 将结构体变量p1的地址赋给指针ptr printf("Name: %s\n", ptr->name); // 访问结构体指针ptr所指向的name成员 printf("Age: %d\n", ptr->age); // 访问结构体指针ptr所指向的age成员 printf("Height: %.1f\n", ptr->height); // 访问结构体指针ptr所指向的height成员 ``` 通过箭头操作符`->`可以更方便地操作结构体指针成员
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