Unity3D
Shirlman
Shirlman,一个平凡的程序猿,爱科幻,爱游戏,爱音乐,爱美术,爱技术,其实当一条鱼大概也挺好,但我还是想看看飞鸟眼里的世界~
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Unity3D 手机竖屏设置(For Android)
当用Unity3D开发手机游戏时,横竖屏的默认设置是随着手机的旋转而旋转,那如何选定横屏或者竖屏显示游戏呢?设置如下:1. 点击GameTab下的分辨率设置新建自己想要的分辨率,如下图:2. File->Build Settings,选择Android->Player Settings, 在Orientation->Default Orientation选择你想要方向!原创 2014-09-26 16:59:36 · 15465 阅读 · 0 评论 -
如何利用vs2012 debug unity3d
Visual Studio可算是世上最强大的IDE了,最近需要用Unity3D开发2D的游戏,算是做个老虎机(Slot Machine)的小demo来调研Unity3D对于我们项目组的适用性。既然VS这么牛B,以前也开发过一段时间的WPF程序,对VS也是大爱,今天说下如何利用VS2012来debug unity3d的C#脚本。1. 打开VS2012, 打开Tools->Extens原创 2014-09-26 17:00:33 · 2802 阅读 · 1 评论 -
最明白的Unity3D手机平台分辨率自动匹配教程-适合新手
在网上搜了好多资料关于如何自适应各种繁杂平台的手机屏幕分辨率,找到了一个关键词UIRoot,于是乎去下载了NGUI插件,这是一个Unity3D上开发2D游戏最好的插件了。教程环境:Unity4.5.1f3, NGUI v3.7.1。若界面有所差别,请自行领悟!NGUI百度百科定义:NGUI是严格遵循KISS原则并用C#编写的Unity(适用于专业版和免费版)插件,提供强大的UI原创 2014-09-26 16:56:02 · 9962 阅读 · 3 评论 -
如何制作NGUI字体集
下载BMFont工具,准备好原始资源 Edit -> Open Image Manager,导入图片 Options-> Open Export Options,指定要生成的图片的大小,位数和格式 Options -> Save bitmap font as..,保存字符集,有.png和.fnt两个文件原创 2015-02-27 19:30:25 · 855 阅读 · 0 评论