Java与C++之间的一堵由内存动态分配技术和垃圾收集技术围成的“高墙”。现在我们来好好看看这一堵墙。
说到垃圾收集GC(Garbage Collection),不禁思考三件事:
1.回收哪些内存?What.
2.什么时候回收?When.
3.怎么回收?How.
目前内存的动态分配和回收技术已经很成熟,“自动化”时代已经到来,为什么还要了解GC和内存分配?
当需要排查各种内存溢出泄露等问题时,当垃圾收集成为系统高并发量的瓶颈时,我们需要对这些“自动化”技术进行必要监控。
GC对堆进行回收前,必须确定,对象还在吗?(不被任何途径使用的对象)
判断对象是否存活最流行的算法就是引用计数法。
引用计数是唯一一种没有使用根集的垃圾回收算法,该算法使用引用计数器来区分存活对象和不再使用的对象。
一般来说,每个对象对应一个引用计数器。创建对象时,将其计数器置0。
当对象被赋给任意变量时,引用计数器加1。
引用变量出了作用域后,该引用变量所引用的对象的计数器减1。
一旦引用计数器为0,对象就满足了垃圾收集的条件。
引用计数算法实现简单,判定效率高,但主流的Java虚拟机里都没有使用,主要原因就是它很难解决对象间循环引用的问题。
引用计数算法的缺陷-源代码:
public class RefCountGCTest {
/**
* 权兴权意-20160815
* 引用计数算法
* @param args
*/
public Object instance = null;
private static final int _1MB = 1024 * 1024;
private byte bigSize[] = new byte[2 * _1MB];
public static void main(String[] args) {
RefCountGCTest objA = new RefCountGCTest();
RefCountGCTest objB = new RefCountGCTest();
objA.instance = objB;
objB.instance = objA;
objA = null;
objB = null;
System.gc();
}
}
对象objA和objB都有字段instance,赋值令objA.instance = objB及objB.instance = objA,除此之外,这两个对象再无任何引用,实际上这两个对象已经不可能再被访问,但是它们因为互相引用着对方,导致它们的引用计数都不为0,于是引用计数算法无法通知GC收集器回收它们。