黑马程序员-学习日志-常用对象

---------------------- ASP.Net+Android+IOS开发.Net培训、期待与您交流! ----------------------


其他对象:

System类中的方法和属性都是静态的。

out:标准输出,默认是控制台。

in:标准输入,默认是键盘。

 

描述系统一些信息。

 

获取系统属性信息:Properties getProperties();

 

因为Properties是Hashtable的子类,也就是Map集合的一个子类对象。

那么可以通过Map的方法取出该集合中的元素。

 

在系统中自定义一些特有信息~

System.setProperty(“mykey”,”myvalue”);

 

获取指定属性信息~

System.getProperty(“mykey”);

 

在jvm启动时,动态加载一些属性信息。

D<name>=<value>

 

 

 

Runtime对象

该类并没有提供构造函数

说明不可以new对象,那么会直接想到该类中的方法都是静态的。

发现该类中还有非静态方法。

说明该类肯定会提供方法获取本类对象。而且该方法是静态的,并返回值类型是本类类型。

 

由这个特点可以看出该类使用了单例设计模式完成。

 

该方式是static Runtime getRuntime();

 

Runtime r = Runtime.getRuntime();

r.exec(“”);

 

Process p = r.exec(“notepad.exe     System.java”);

Thread.sleep(3000);

p.destroy();

 

 

Date 类 格林威治时间(GMT)

 

Date d = new Date()

SimpleDateFormat sdf = newSimpleDateFormat(“yyyy年MM月dd日”)

 

String time = sdf.format(d);

 

 

 

Math类

ceil:返回大于指定数据的最小整数

floor:返回小于指定数据的最大整数

round:四舍五入

pow(2,3):2的3次方

random:随机数

 

Random r = new Random();

int d = r.nextInt(10)+1;



---------------------- ASP.Net+Android+IOS开发.Net培训、期待与您交流! ----------------------详细请查看:http://edu.csdn.net

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值