javascript基础

一、js的组成
ECMAScript(ES) : 负责翻译,为js的核心,解释器。
DOM (Document Object Model 文档对象模型):赋予js操作HTML的能力,document。
BOM (Browser Object Modal 浏览器对象模型):赋予js操作浏览器的能力,window,不兼容不建议使用。
二、javascript嵌入方式
JavaScript代码可以直接嵌在网页的任何地方,不过通常我们都把JavaScript代码放到<head>中。 JavaScript代码块一般放在script标签中。

 嵌入式       嵌入在html的<script>标签中
外部引入      单独的js文件,后缀名以.js结尾
事件定义        嵌入在html标签的属性中
1.内嵌式
嵌入在HTML的<script>标签中
<html >
    <head>
        <title>标题</title>
        <script  type=“text/javascript”>
            // alert(“hello world”) ;
            //   alert(“中国”) ;
            alert(123) ;
 
        </script>
    </head>
    <body>
    </body>
</html>

2.外链式
1.文件扩展名为  .js
2.Js文件内写程序代码,如      alert("一个对话框"); 
在网页中使用<script src=“这里是js程序文件路径”></script>引入

<html>
<head>
    <title>标题</title>
    <script type=”text/javascript” src="ini.js"></script>
</head>
<body>
</body>
</html>

3.其他事件
 onclick ,当鼠标点击一下时执行一次

onmouseover ,当鼠标放上去时执行一次

onmouseout ,当鼠标移出去时执行一次

onmousedown ,当鼠标按下时执行一次

onmouseup ,当鼠标在上面松开(弹起)时执行一次

ondblclick ,当鼠标双击时执行一次 onload ,当对象加载完成时执行一次

三、javascript注释方式
JavaScript 注释可用于提高代码的可读性。

注释:

    //            单行注释   
 /*…*/      多行注释
四、javascript输出方式
alert(“内容”);  //警告框      
document.write(“内容”); //向文档写入 HTML 表达式或 JS代码
console.log()   控制台输出   工作中调试常用     
alert()函数会阻断JavaScript程序的执行,从而造成副作用;
console.log()仅在控制台中打印相关信息,因此不会造成类似的顾虑
五、变量类型 
1.基本数据类型:
字符串   string     
数字     number     
布尔     boolean       (true / false)
 null     表示一个“空”的值    可用来清空变量     
undefined (Undefined 这个值表示变量不含有值)   
  2. 复合数据类型:  
   数组  
  对象

六、JavaScript变量
概念:可变的量。从编程角度讲,变量是用于存储某种/某些数值的存储器。变量是数据的代号

1.变量命名规则
1.必须以字母、下划线或美元符号开头,后面可以跟字母、下划线、美元符号和数字。

正确:  mysum        _mychar          $numa1      
 错误:  6num  //开头不能用数字 %sum   //开头不能用除(_ $)外特殊符号,如(%  + /等)  sum+num //开头中间不能使用除(_ $)外特殊符号,如(%  + /等)
2.变量名区分大小写,如:A与a是两个不同变量。

3.不允许使用JavaScript关键字和保留字做变量名。 如:break,default;else,void,int,double,public等等

注意:

 

2.变量声明
概念:变量声明 我们要使用盒子装东西,是不是先要找到盒子,那在编程中,这个过程叫声明变量

语法: var 变量名; Eg:var a;          这就是定义了一个变量,变量名是a  

        var num1,num2;     可以一次声明多个变量  两个变量名间用,隔开

注意:变量也可以不声明,直接使用,但为了规范,需要先声明,后使用

3.初始化变量
在定义变量的时候,就给值。

Eg: var a=45;这就是初始化变量a     把45赋值给a  

 var  a=10,b=20;   也可以同时初始化多个变量,每个变量之间用,隔开给变量赋值

比如你先定义了变量: var tt; 然后,再给值 tt=780;

这就是给变量赋值. Eg:var n;    n=100;

4.变量的值
变量的值可以是数据类型的任何一种。

如:

var a=“hello”;    //变量的值是个字符串类型
var b=10;         //变量的值是个数字类型
var c=false;      //变量的值是个布尔类型
注意:JavaScript的变量类型不止字符串,数字,布尔值这三种,然而这三种确是最常用的了。其它数据类型(参考):

复合(引用)数据类型是:     对象     数组
特殊数据类型是:   undefined
七、算术运算符
1.减-   乘*   除/  取余%
+ 可以表示字符串的拼接

Eg:var s1="Hello,";     s1=s1+"World!";  

 alert(s1);      

 s1+=“!!!”;            

  s +=“!!!”  等价于    s=s+”!!!”;            

注意:  加法运算同样适用        alert(s1);

加法运算符+     减法运算符 –    乘法运算符*      除法运算符  /       取余   %

Eg:var  a=4,b=2,c,d,e;  

     c=a-b;      c是a与b的差    

     d=a*b;          d是a与b的积  

     e=a/b;           e是a与b的商

      f=a%b;          f是a与 b相除取的余数

八、数据类型转换
连接字符串时也使用“+”号。当字符串与数字相遇时,由于JavaScript是弱类型语言,所以,数字会被强制转换为字符串与字符串进行拼接。

var num=23+45;

alert("23+45等于"+num);

 表达式从左往右计算,字符串之后的数字都会当成字符串然连接

alert("23+45="+(23+45));       使用括号分隔

九、window对象的方法
JS中常用的对话框:

  • 警示对话框:alert()方法用于显示警示对话框。
  • 确认对话框:confirm()方法用于显示确认对话框。
  • 提示输入对话框:prompt()方法用于显示提示输入对话框

.prompt();      用于显示可提示用户进行输入的对话框 
 使用window.prompt()可以弹出包含输入框的窗口,用户输入的内容将是此函数的返回值

语法:     var msg = window.prompt("请输入一个数字","默认值");

prompt方法包含一个必须参数和一个可选参数。

第一个参数是必须的,将在窗口中显示的文字,第二个参数是可选的,为文本框的预设值
 

十、 简答题:
null和undefined的区别
1.定义
undefined:undefined 表示根本不存在定义。
null:表示一个值被定义了,定义为“空值”;
2.何时使用null?
当使用完一个比较大的对象时,需要对其进行释放内存时,设置为null

3.null与undefined的异同点是什么呢?
共同点:都是原始类型,保存在栈中变量本地

不同点:

   undefined——表示变量声明过但并未赋过值。
它是所有未赋值变量默认值。

例如:var a;    //a自动被赋值为undefined

   null——表示一个变量将来可能指向一个对象。
一般用于主动释放指向对象的引用。

例如:var emps = ['ss','nn'];

              emps = null;     //释放指向数组的引用

4.延伸——垃圾回收站
它是专门释放对象内存的一个程序。

   在底层,后台伴随当前程序同时运行;引擎会定时自动调用垃圾回收期;
   总有一个对象不再被任何变量引用时,才释放

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