嵌入式新开发模式(JavaScript)--C端与JS端方法调用

概述

  • 上一篇我们描述了为什么我们要使用胶水语言(JavaScript,PikaScript)来改变我们的嵌入式开发模式。并描述了如何在嵌入式设备拉起JavaScript应用及JavaScript应用在嵌入式设备的存在形式(字符串,文件)。

打破单片机开发模式–胶水语言(JavaScript)

  • 胶水语言可以让我们职责更加明确,可以类前后端开发模式,后端负责–硬件的适配,方法的导出;前端负责–业务逻辑的的开发。

  • 本篇文章作者来介绍JS在嵌入式设备上的如何使用,我们通过一下几点说明:

    1. C端如何导出方法提供给到JS端;
    2. C端如何导出参数提供给JS端;
    3. 通过C端导出方法,JS端控制LED灯;
  • 在使用JerryScript引擎实现C端与JavaScript端交互时,许哟啊弄清楚几个概念:

类型说明
object对象,JerryScript是基于对象编程的,所以我们导出的方法都是对象的基础上的
property特性,如导出的参数,函数等,都属于特性,归属于某个对象的特性
value值,在JerryScript中,所有的对象,特性,参数,方法,都会转为一个32位的数值,然后我们通过这个数值便可以访问对应内容

C端如何导出方法提供给到JS端

  • 在JavaScript的引擎(JerryScript)中,提供了很多方法供我们实现C端与JS端的交互,C端导出模块也是依赖这些方法的。
  • 那么如何从C端导出方法呢???为了更好的演示,我们通过从C端导出一个日志打印方法提供给到JS应用使用,并在JS应用中验证。
  • 导出的方法我们需要遵从模板,其中我们要关注的参数:
    1. this_val:自身对象值。
    2. args_p[]:JS调用导出方法接口时的参数列表。
    3. args_count:JS调用导出方法接口时的参数个数。
typedef jerry_value_t (*jerry_external_handler_t) (const jerry_value_t function_obj,
                                                   const jerry_value_t this_val,
                                                   const jerry_value_t args_p[],
                                                   const jerry_length_t args_count);
  • 日志打印方法编写(log_handle):
    1. 日志打印接口只需要一个输入参数,并且这个参数类型位字符串(string),所以我们只需要处理一个入参;
    2. 前面我们已经描述了:在JerryScript中,所有的对象,特性,参数,方法,都会转为一个32位的数值,所以我们需要将参数值解析出来;
    3. 通过jerry_value_to_string方法将args[0]转为字符串数值(str_value);
    4. 通过jerry_string_to_utf8_char_buffer方法从字符串数值(str_value)获取字符串内容;
    5. 提取完数据之后,需要调用jerry_release_value方法,将字符串数值(str_value)资源释放;
    6. 将提取的内容打印出来;
static jerry_value_t log_handler(const jerry_value_t  function_obj,
                                 const jerry_value_t  this_val,
                                 const jerry_value_t  args[],
                                 const jerry_length_t argCount)
{
    jerry_size_t log_len = 0;
    jerry_value_t str_value = jerry_value_to_string(args[0]);
    log_len = jerry_string_to_utf8_char_buffer(str_value, log_buff, (LOG_BUFF_LEN - 1));
    log_buff[log_len] = '\0';
    jerry_release_value(str_value);

    rt_kprintf("%s\r\n", (const char *)log_buff);
    return jerry_create_undefined();
}
  • 导出log_handle方法;
    1. 通过jerry_get_global_object方法获取全局对象;
    2. 通过jerry_create_external_function创建外部函数(log_handle)对象;
    3. 我们提供给js应用调用的方法,需要导出一个方法名(log),通过jerry_create_string_from_utf8方法创建一个字符串(“log”)对象;
    4. 通过jerry_set_property方法,导出一个名为log的方法;
    5. 导出完所有log方法之后,需要将其使用的对象值全部释放;
static void js_func_init(void)
{
    jerry_value_t global_object = jerry_get_global_object();

    jerry_value_t func = jerry_create_external_function(log_handler);
    jerry_value_t property_name_val = jerry_create_string_from_utf8 ((const jerry_char_t *)"log");
    jerry_value_t result_val = jerry_set_property (global_object, property_name_val, func);
    jerry_release_value (property_name_val);
    jerry_release_value (result_val);
    jerry_release_value(func);
}
  • JS应用,rice.js内容如下:
var hello = 123;

log("RiceChen: " + hello);
  • 运行结果:

C端如何导出参数提供给JS端

  • 在C语言开发中,我们往往会把一些固定不变的值采用宏去定义一些数值或者字符串,如:
#define E_VALUE     123
#define E_STRING    "RiceChen"
  • 对于JS应用来说,实际也是需要一些固定不变的数值,所以我们可以通过C端导出一些固定数值到JS端,供JS应用使用。
  • 对于JerryScript来说,不管是数值还是字符串都是导出对应特性,实例分别是导出:数值E_VALUE特性和字符串E_STRING:
    1. 通过jerry_get_global_object方法获取全局对象;
    2. 通过jerry_create_number创建数值特性对象,通过jerry_create_string创建字符串特性对象;
    3. 我们提供给js应用调用的方法,需要导出一个特性名字,通过jerry_create_string_from_utf8方法创建字符串对象(如:E_VALUE和E_STRING);
    4. 通过jerry_set_property方法,导出特性变量。
    5. 导出完特性变量之后,需要将其使用的对象值全部释放。
static void js_num_param_init(void)
{
    jerry_value_t global_object = jerry_get_global_object();

    jerry_value_t num_val = jerry_create_number(123);
    jerry_value_t property_name_val = jerry_create_string_from_utf8 ((const jerry_char_t *)"E_VALUE");
    jerry_value_t result_val = jerry_set_property (global_object, property_name_val, num_val);
    jerry_release_value (property_name_val);
    jerry_release_value (result_val);
    jerry_release_value(num_val);
}

static void js_str_param_init(void)
{
    jerry_value_t global_object = jerry_get_global_object();

    jerry_value_t str_val = jerry_create_string("good");
    jerry_value_t property_name_val = jerry_create_string_from_utf8 ((const jerry_char_t *)"E_STRING");
    jerry_value_t result_val = jerry_set_property (global_object, property_name_val, str_val);
    jerry_release_value (property_name_val);
    jerry_release_value (result_val);
    jerry_release_value(str_val);
}
  • JS应用,rice.js内容如下:
log("RiceChen: " + E_VALUE);
log("RiceChen: " + E_STRING);
  • 运行结果:

通过C端导出LED方法,JS端控制LED灯

  • 我是用的板子有4个LED,分别接在PE3,PD7,PG3,PA5个引脚,我们需要对齐编号,如下:
#define LED1_PIN    GET_PIN(E, 3)
#define LED2_PIN    GET_PIN(D, 7)
#define LED3_PIN    GET_PIN(G, 3)
#define LED4_PIN    GET_PIN(A, 5)

static uint16_t led_list[] = {LED1_PIN, LED2_PIN, LED3_PIN, LED4_PIN};
  • led方法需要两个参数,第一个参数代表LED编号,第二个参数代表引脚电平,我们的导出接口名为:led,接口定义如下:
static jerry_value_t led_handler(const jerry_value_t  function_obj,
                                 const jerry_value_t  this_val,
                                 const jerry_value_t  args[],
                                 const jerry_length_t argCount)
{
    jerry_value_t led = jerry_get_number_value(args[0]);
    jerry_value_t level = jerry_get_number_value(args[1]);
	
    rt_pin_write(led_list[led], level);

    return jerry_create_undefined();
}

static void js_led_func_init(void)
{
    jerry_value_t global_object = jerry_get_global_object();

    jerry_value_t func = jerry_create_external_function(led_handler);
    jerry_value_t property_name_val = jerry_create_string_from_utf8 ((const jerry_char_t *)"led");
    jerry_value_t result_val = jerry_set_property (global_object, property_name_val, func);
    jerry_release_value (property_name_val);
    jerry_release_value (result_val);
    jerry_release_value(func);
}
  • JS应用,将板子的四个LED点亮,rice.js内容如下:
log("RiceChen: " + E_VALUE);
log("RiceChen: " + E_STRING);
led(0, 1);
led(1, 1);
led(2, 1);
led(3, 1);
  • 运行结果:

总结

  • C端导出方法之后,在JS端实际编写程序是非常方便的,调用方式跟C语言编程一样。
  • 可以通过C导出固定参数,使JS端调用起来像C端调用宏定义一样。
  • 我们可以通过C端导出硬件控制接口,使得JS应用程序可以调用应用接口。
  • 当C端的基础能力编写完毕之后,JS应用程序实际跟C语言是基本一致的,而且JavaScript提供了很多方法,对于我们编写业务逻辑更加友好。
  • 2
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Rice嵌入式开发

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值