知识梳理------信号

信号是由用户、系统或者进程发送给目标进程的信息,以通知目标进程某个状态的改变或系统异常。
<1> 信号的产生方式包括:
* 对于前台进程,输入特殊的终端字符来发送信号
* 系统异常(浮点异常、非法内存段访问)
* 系统状态变化(alarm定时器到时,产生SIGALRM信号)
* 使用kill函数或者kill命令:

#inlcude <sys/types.h>
#include <signal.h>
int kill(pid_t pid, int sig);
//pid > 0   sig发给ID为pid的进程
//pid = 0   sig发给与发送进程同组的所有进程
//pid = -1  sig发送给除init之外的所有进程(发送进程要有向其发信号的权限)
//pid < -1  sig发送给组ID为-pid的进程

<2> 进程处理信号的行为
* 默认处理动作(SIG_DFL):Term、Ign、stop、cont、core
* 忽略(SIG_IGN)
* 捕捉(a signal handling function)

<3> 信号集处理函数
这里写图片描述
* 当信号sig产生时,PEND中sig对应的位置置1,表示此位置对应的信号sig已经产生但还未被当前信号集响应
* 将sig向BLOCK传递,若BLOCK中sig对应位置为1,则表示将sig阻塞,为0表示通过
* 若通过BLOCK则到handler中执行其对应的处理行为(默认/忽略/捕捉)
* sig进入抵达态,未决信号集中sig对应的位置自动置0

//用于设置信号集的函数
int sigemptyset(sigset_t *set); //全部置0(全部通过)
int sigfillset(sigset_t *set);  //全部置1(全部阻塞)
int sigaddset(sigset_t *set, int signo);    //阻塞某个信号(把某一位置1)
int sigdelset(sigset_t *set, int signo);    //通过某个函数(把某一位置0)
int sigismember(sigset_t *set, int signo);  //判断某个信号是否阻塞(某位是否为1)
//注意,需要先构造一个信号集,再把它注册为当前信号的阻塞信号集

<4> PCB中的信号集

#include <signal.h>
int sigprocmask(int how, const sigset_t *set, sigset_t *oldset);
//用于读取或更改进程的信号屏蔽字,其中
//how   表示如何修改(SIG_BLOCK(使用set和原mask相或)、SIG_UNBLOCK(&)、SIG_SETMASK(=))

int sigpending(sigset_t *set);
//读取当前进程的未决信号集
  • 例子:屏蔽SIGINT并查看结果
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <stdlib.h>

void printPending(sigset_t *sig){
    for(int i = 1; i < 32; i++){//linux信号从1开始编号(kill -l 查看)
        if(sigismember(sig, i) == 1)
            putchar('1');
        else
            printf('0');
    }
    puts(" ");
}

int main()
{
    sigset_t set, get;
    sigemptyset(&set);
    sigaddset(&set, SIGINT);
    sigprocmask(SIG_BLOCK, &set, NULL);    //设置信号屏蔽字,使用SIG_BLOCK(或)
    while(1){
        sigpending(&get);
        printPending(&get);
        sleep(1);
    } 
    return 0;
}

//效果:每隔一秒,打印一次未决信号集的内容,初始时,全为0(即0000000000000000000000000000000)
//当在键盘上按下 ctl + 'c' 之后,产生SIGINT信号,其编号为2,则结果变为0100000000000000000000000000000

<5> 信号捕捉

#include <signal.h>
int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact);
struct sigaction{
    void (*sa_handler)(int);
    void (*sa_sigaction)(int, siginfo_t*, void*);
    sigset_t sa_mask;//设置临时信号屏蔽字,只在信号处理函数执行时有效
    int sa_flage;
    void (*sa_restorer)(void);
};
//当信号sig正在处理时,系统会自动屏蔽sig直到sig处理完毕。注意:信号处理函数不会嵌套调用
  • 信号处理的流程
    这里写图片描述
    注意:当信号产生后,并不会打断当前进程而立即响应,而是要等到当前进程的时间片用完产生定时中断,内核会剥夺当前进程使用CPU的权利,此时才会检测到信号,等到此进程再次拥有时间片时,才会处理信号。

  • 例子: 父子进程相互发信号,打印连续数字

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <sys/types.h>

pid_t  childpid;

void func1(int sig){
    static int n = 1;
    printf("In parent, n = %d\n", n);
    n += 2;
    sleep(1);
    kill(childpid, SIGUSR1);
}

void func2(int sig){
    static int n = 2;
    printf("In child, n = %d\n", n);
    n += 2;
    sleep(1);
    kill(getppid(), SIGUSR2);
}

int main()
{
    pid_t pid;
    pid = fork();
    if(pid < 0){
        perror("fork");
        exit(1);
    }else if(pid == 0){
        printf("child\n");
        struct sigaction act;
        act.se_handler = func2;
        sigemptyset(&set.sa_mask);
        act.sa_flags = 0;
        if(sigaction(SIGUSR1, &act, NULL) < 0){
            perror("sigaction");
            exit(1);
        }
        kill(getppid(), SIGUSR2);//要使得父进程先打印,则子进程先给父进程发信号,从而引发互相发送信号的过程
        while(1){}
    }else{
        printf("parent\n");
        childpid = pid;
        struct sigaction act;
        act.sa_handler = func1;
        act.sa_flags = 0;
        sigemptyset(&act.sa_mask);
        if(sigaction(SIGUSR2, &act, NULL) < 0){
            perror("sigaction");
            exit(1);
        }
        while(1){}
    }
}

<6> 统一事件源 (此部分主要是在讨论socket服务器端使用I/O复用时,如何对待信号的处理)
1) 起因: 由于信号处理函数和程序主循环是两条不同的执行路线,则要求信号处理函数要尽可能快的执行完毕,以确保该信号不被屏蔽太久(为了避免竞态条件,信号在处理期间,系统不会再次出发它)。
2) 解决: 把信号的主要处理逻辑放到主循环当中。当信号处理函数被触发是,它只是简单的通知主循环程序接收到了信号,并把信号值传递给主循环,主循环再根据接收到的信号值来执行相关的代码。
注意: 可以使用管道来传递信号值,并使用I/O复用来监听

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <signa.h>
#include <epoll.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <assert.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <netinet/in.h>

#define MAX_EVENT_NUM 1024
static int piptfd[2];

int setNonblocking(int fd);
void addfd(int epollfd, int fd);
void addsig(int sig);
void sig_handler(int sig);

int main(int argc, char *argv[])
{
    if(argc != 3){
        printf("Usage: %s  IP_ADDRESS  PORT_NUMBER\n", basename(argv[0]));
        return 1;
    }
    const char *ip = argv[1];
    int port = atoi(argv[2]);

    struct sockaddr_in address;
    bzero(&address, sizeof(address));
    address.sin_family = AF_INET;
    inet_pton(AF_INET, ip, &address.sin_addr);
    address.sin_port = htons(port);

    int listenfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    assert(listenfd >= 0);

    int ret = bind(listenfd, (struct sockaddr*)&address, sizeof(address));
    assert(ret != -1);

    ret = listen(listenfd, 5);
    assert(ret != -1);

    epoll_event events[MAX_EVENT_NUM];
    int epollfd = epoll_create(5);
    addfd(epollfd, listenfd);
    ret = socketpair(PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0, pipefd);//创建管道
    setNonblocking(pipefd[1]);
    addfd(epollfd, pipefd[0]);
    addsig(SIGHUP);
    addsig(SIGHLD);
    addsig(SIGTERM);
    addsig(SIGINT);
    bool flage = true;

    while(flage){
        int num = epoll_wait(epollfd, events, MAX_EVENT_NUM, -1);
        if(num < 0 && errno != EINTR){
            printf("epoll failure.\n");
            break;
        }
        for(int i = 0; i < num; i++){
            int sockfd = events[i].data.fd;
            if(sockfd == listenfd){//有连接请求
                struct sockaddr_in client;
                socklen_t client_len = sizeof(client);
                int connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr*)&client, &client_len);
                addfd(epollfd, connfd);
            }else if((sockfd == pipefd[0]) && (events[i].events & EPOLLIN)){//有信号值发送过来
                int sig;
                char signal[1024];
                memset(signal, '\0', 1024);
                ret = recv(pipefd[0], signal, 1023, 0);
                if(ret == -1)
                    continue;
                else if(ret == 0)
                    continue;
                else{
                    for(int i = 0; i < ret; i++){
                        switch(signal[i]){
                            case SIGCHLD:  printf("SIGCHLD\n"); break; 
                            case SIGHUP:   printf("SIGHUP\n"); break;
                            case SIGTERM:  printf("SIGTERM\n"); flage = false; break;
                            case SIGINT:   printf("SIGINT\n"); flage = false; break;
                        }
                    }
                }
            }else{
                printf("something else happend.\n");
                flage = false;
                break;
            }
        }
    }
    close(listenfd);
    close(pipefd[0]);
    close(pipefd[1]);
    return 0;
}

void setNonblocking(int fd){
    int old_option = fcntl(fd, F_GETFL);
    int new_option = old_option | O_NONBLOCK;
    fcntl(fd, F_SETFL, new_option);
    return old_option;
}

void addfd(int epollfd, int fd){
    epoll_event event;
    event.data.fd = fd;
    event.events = EPOLLIN | EPOLLET;
    epoll_ctl(epollfd, EPOLL_CTL_ADD, fd, &event);
    setNonblocking(fd);
}

void addsig(int sig){
    struct sigaction act;
    act.sa_handler = sig_handler;
    act.sa_flags |= SA_RESTART; //可让重启的系统调用重新起作用
    sigfillset(&sa.mask);
    assert(sigaction(sig, &act, NULL) != -1);
}

void sig_handler(int sig){
    int save_errno = errno;
    int msg = sig;
    send(pipefd[1], (char*)&msg, 1, 0);//将信号写入管道,以通知主循环
    errno = save_errno;
}
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