Android学习笔记4 Activity的生命周期

本文是对google官方教程的学习笔记, 原教程地址:

http://developer.android.com/intl/zh-cn/training/basics/activity-lifecycle/starting.html#Destroy

1 activity的声明周期


安卓程序的最重要三个状态为Resumed/Paused/Stopped, 绝大多数时间程序都会在这3个状态间切换.

安卓程序开发需要注意4点:

1) 在来电话或者用户要切换到其它程序的时候要能正确切换, 不要挂掉(crash).

2) 当程序已经不在前台激活状态的时候, 不要消耗大量系统资源(想想自己遇到偷跑流量和后台进程占用N大内存的时候有多么火大...)

3) 当用户重新回到你的程序(resume)后, 要能恢复到用户上次离开时的状态.

4) 用户在横屏和竖屏间切换的时候程序不要挂掉.

2 五个主要状态的解读

1) Created 应用程序启动,也就是系统主屏幕的图标被点击后,系统会调用Activity的onCreate事件来初始化程序的主界面,所以需要将加载资源和初始化类变量放到onCreate事件中进行.

2) Started 程序进入Created状态后会很快调用onStart事件进入Started状态, 程序处于Started的时间很短, 会很快进入Resumed状态

3) Resumed 程序在前台激活的状态, 在这个状态能和用户交互和数据处理, 当用户导航到其它界面或者退出的时候程序会进入其它状态.

4) Paused 如果用户打开了另一个Activity, 并且覆盖了一部分(或者是透明形式的覆盖)了之前的Activity,那么那个Activity就会转变到Paused状态, 此时它是可见或者部分可见的, 但并不能和用户交互.

5) Stopped 如果用户离开此Activity, 就会进入Stopped状态, 此时之前用户离开时的状态会以配置信息的形式存储起来,以备用户resume的时候恢复状态.

要点:

1 ) Activity的布局资源等加载都在onCreate实现.

2) 一般的资源释放和清理行为都在onPause或者onStop中进行, 但有例外, 比如在onCreate中创建其它线程等, 就需要在onDestroy中释放和清理.

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