JVM-内存模型

PC(程序计数器)

Program Counter Register,寄存器,用来存储需要执行的指令地址。

PC 是每个线程私有的,对于 Java 方法而言,PC 中存储的是正在执行的虚拟机字节码的内存地址;对于 Native 方法来说,PC 中的值为空(Undefined)。

此内存区域是唯一一个在Java虚拟机规范中没有规定任何OutOfMemoryError情况的区域

Java 虚拟机栈

每个方法被执行的时候,Java虚拟机都会同步创建一个栈帧(Stack Frame)。

  1. Java虚拟机栈(Java Virtual Machine Stacks)是线程私有的,它的生命周期与线程相同。
  2. 栈帧包括局部变量表、操作数栈、动态链接、方法返回地址和一些附加信息。
  3. 每一个方法被调用直至执行完毕的过程,就对应这一个栈帧在虚拟机栈中从入栈到出栈的过程。

深入理解Java虚拟机栈的栈帧_没头脑遇到不高兴的博客-CSDN博客_java虚拟机栈

局部变量表

局部变量表(Local Variable Table)是一组变量值存储空间,用于存放方法参数和方法内部定义的局部变量。在Java程序编译为Class文件时就在方法的code属性的max_locals数据项中确定了该方法所需要分配的局部变量表的最大容量。

局部变量表的容量以变量槽(Variable Slot,下称Slot)为最小单位,虚拟机规范中并没有明确指明一个Slot应占用的内存空间大小,只是很有导向性地说到每个槽都应该能存放一个boolean、byte、char、short,int,float、reference或returnAddress类型的数据,这8种数类都可以使用32位或更小的物理存来存放,但这种描述与明确指出 "每个Slot占用32位长度的内存空间" 是有一些差别的,它运行Slot的长度可以随着处理器、操作系统或虚拟机的不同而发生变化。只要保证使在64位虚拟机中使用了64位的物理内存空间去实现一个Slot,虚拟机仍要使用对齐和补白的手段让Slot在外观上看起来与32位拟机中的一致。

如果是实例方法(非static的方法),那么局部变量表中第0位索引的Slot默认是用于传递方法所属对象实例的引用"this"。其余参数则按照参数表的顺序来排列,占用从1开始的局部变量Slot,参数表分配完毕后,再根据方法体内部定义的变量顺序和作用域分配其余的Slot(比如方法method(int a1,inta2),参数表为a1和a2,则局部变量表索引0、1、2则分别存储了this指针、a1、a2,如果方法内部有其他内部变量,则在局部变量表中存在a2之后的位置)。

局部变量不像的类成员变量那样存在"准备阶段"。我们知道类变量有两次赋初始值的过程,一次在准备阶段,赋予系统初始值;另外一次在初始化阶段,赋予程序员定义的初始值。因此,即使在初始化阶段程序员没有为类变量赋值也没有关系,类变量仍然具有一个确定的初始值。但局部变量就不一样,如果一个局部变量定义了但没有赋初始值是不能使用的,不要认为Java中任何情况下都存在诸如整型变量默认为0,布尔型变量默认为false等这样的默认值。

操作数栈

操作数栈(Operand Stack)也常称为操作栈,它是一个后人先出(Last In First out,LIFO)栈。同局部变量表一样,操作数栈的最大深度也在编译的时候写人到code属性的max_stacks数据项中。操作数栈的每一个元素可以是任意的Java数据类型,包括long和double。32位数据类型所占的栈容量为1,64位数据类型所占的栈容量为2。在方法执行的任何时候,操作数栈的深度都不会超过在maxstacks数据项中设定的最大值。

当一个方法刚刚开始执行的时候,这个方法的操作数栈是空的,在方法的执行过程中,会有各种字节码指令往操作数栈中写人和提取内容,也就是出栈/入栈操作。例如,在做算术运算的时候是通过操作数栈来进行的,又或者在调用其他方法的时候是通过操作数栈来进行参数传递的。举个例子,整数加法的字节码指令iadd在运行的时候操作数栈中最接近栈顶的两个元素已经存人了两个int型的数值,当执行这个指令时,会将这两个int值出栈并相加,然后将相加的结果入栈。 

动态连接

每个栈帧都包含一个指向运行时常量池中该栈帧所属方法的引用,持有这个引用是为了支持方法调用过程中的动态连接(Dynamic Linking)。Class文件的常量池中存有大量的符号引用,字节码中的方法调用指令就以常量池中指向方法的符号引用作为参数。这些符号引用一部分会在类加载阶段或者第一次使用的时候就转化为直接引用,这种转化称为静态解析。另外一部分将在每一次运行期间转化为直接引用,这部分称为动态连接。

Java代码在进行Javac编译的时候,并不像C和C++那样有“连接”这一步骤,而是在虚拟机加载Class文件的时候进行动态连接。也就是说,在Class文件中不会保存各个方法、字段的最终内存布局信息,因此这些字段、方法的符号引用不经过运行期转换的话无法得到真正的内存人口地址,也就无法直接被虚拟机使用。当虚拟机运行时,需要从常量池获得对应的符号引用,再在类创建时或运行时解析、翻译到具体的内存地址之中。

Math math=new Math();
math.compute();//调用实例方法compute()

以上面两行代码为例,解释一下动态连接:math.compute()调用时compute()叫符号,需要通过compute()这个符号去到常量池中去找到对应方法的符号引用,运行时将通过符号引用找到方法的字节码指令的内存地址。

方法的返回地址

当一个方法开始执行后,只有两种方式可以退出这个方法。第一种方式是执行引擎遇任意一个方法返回的字节码指令,这时候可能会有返回值传递给上层的方法调用者(调用当前方法的方法称为调用者),这种退出方法的方式称为正常完成出口(Normal Method Invocation Completion)。另外一种退出方式是,在方法执行过程中遇到了异常,并且这个异常没有在方法体内得到处理,无论是Java虚拟机内部产生的异常,还是代码中使用athrow字节码指令产生的异常,只要在本方法的异常表中没有搜索到匹配的异常处理器,就会导致方法退出,这种退出方法的方式称为异常完成出口(Abrupt Method Invocation Completion)。一个方法使用异常完成出口的方式退出,是不会给它的上层调用者产生任何返回值的。

无论采用何种退出方式,在方法退出之后,都需要返回到方法被调用的位置,程序才能继续执行,方法返回时可能需要在栈帧中保存一些信息,用来帮助恢复它的上层方法的执行状态。一般来说,方法正常退出时,调用者的PC计数器的值可以作为返回地址,栈帧中很可能会保存这个计数器值。而方法异常退出时,返回地址是要通过异常处理器表来确定的,栈帧中一般不会保存这部分信息。方法退出的过程实际上就等同于把当前栈帧出栈,因此退出时可能执行的操作有:恢复上层方法的局部变量表和操作数栈,把返回值(如果有的话)压人调用者栈帧的操作数栈中,调整pc计数器的值以指向方法调用指令后面的一条指令等。

本地方法栈

本地方法栈和虚拟机栈最大的区别就是虚拟机栈是为执行 Java 字节码服务的,而本地方法栈是为了虚拟机使用到的 Native 方法服务的。在 HotSpot 虚拟机中,本地方法栈和虚拟机栈是共用同一块内存的,不做具体区分。同样,本地方法栈也会产生 OOM 异常和 StackOverFlow 异常。

Java 堆

方法区

在一个jvm实例的内部,类型信息被存储在一个称为方法区的内存逻辑区中。类型信息是由类加载器在类加载时从类文件中提取出来的。类(静态)变量也存储在方法区中。

方法区同样存在垃圾收集,因为通过用户定义的类加载器可以动态扩展java程序,一些类也会成为垃圾。jvm可以回收一个未被引用类所占的空间,以使方法区的空间最小。

- 类信息
- 常量
- 静态变量
- 字符串常量池

内存分配策略

创建一个对象的步骤

类加载检查

分配内存:指针碰撞、空闲列表

初始化零值

设置对象头

执行init方法

对象引用

强软弱虚

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