Java集合笔记——数据结构

本文介绍了常见的数据结构如栈、队列、数组、链表、二叉树、二叉查找树、平衡二叉树和红黑树,以及它们在Java中的应用,重点讲解了这些数据结构的特点、优缺点、操作规则和维护平衡的方法,如红黑树的旋转机制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

常见的数据结构:栈、队列、数组、链表、二叉树、二叉查找树、平衡二叉树、红黑树。 

一、栈

栈特点:先进后出,后进先出

Java中有一块栈内存,执行的方法按照栈特点存放。

二、队列

 栈和队列对比:

三、数组

 数组是一种查询快,增删慢的模型。

四、链表

 链表中的结点是独立的对象,在内存中是不连续的,每个结点包含数据值和下一个结点的地址。

弊端:链表查询慢,无论查询哪个数据都要从头开始。

优点:链表增删相对快(相对数组 )。

 

双向链表在查询第N个元素时效率比单向链表高。 

 总结:

五、树

每个节点保存以下数据: 

 度:每一个节点子节点的数量。

任意节点度<=2,就是二叉树。

二叉树: 

在一个二叉树中,左节点比自己小,有节点比自己大,称为二叉查找树 (二叉排序树或者二叉搜索树)。

特点:

1、每个节点上最多有两个子节点;

2、任意节点左子树上的值都小于当前节点;

3、任意节点右子树上的值都大于当前节点。

二叉查找树添加节点规则:

小的存左边,大的存右边,一样的不存。

二叉树的遍历方式:前序遍历、中序遍历、后序遍历、层序遍历

(1)前序遍历

(2)中序遍历

 

(3) 后序遍历

(4)层序遍历

 

小结:

 

二叉查找树弊端:容易左子树和右子树树高相差过大,导致查询效率低下

平衡二叉树: 

 

 

平衡二叉树如何保证平衡?

因为平衡二叉树的旋转机制 :左旋、右旋,触发时机:当添加一个节点后,该树不再是平衡二叉树时触发旋转机制。

左旋:

当触发旋转机制时,首先确定支点:从添加的节点开始,不断往父节点找不平衡的点。

然后:

1、以不平衡的点作为支点

2、把支点左旋降级,变成左子结点,如果支点是根节点,则把根节点得到右侧往左拉

3、晋升原来的右子节点,如果右子节点有自己的左子结点,则让出左子结点给降级的根节点当做右子节点

右旋:

同理,先找支点,然后:

1、以不平衡的点作为支点

2、把支点右旋降级,变成右子结点,如果支点是根节点,则把根节点得到左侧往右拉

3、晋升原来的左子节点,如果左子节点有自己的右子结点,则让出右子结点给降级的根节点当做左子节点

不平衡的四种情况:

(1)左左

(2)左右

 

先局部左旋,再右旋 

(3)右右

(4)右左

 

先局部右旋,再左旋 

 六、红黑树

 

红黑树和平衡二叉树的区别:

 

红黑规则:

 

红黑树添加节点规则:

 

红黑树增删改查性能都很好。

 

 

 

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