前言
函数重载指的是一个作用域内的几个函数名字相同但是形参列表不同。这些函数执行操作类似,但是接受的形参类型不一样,编译器会根据传递的实参类型选择对应的函数调用。本文将简单介绍C++中的函数重载。
定义重载函数
假设有一个计算图形面积的函数,它可以是计算三角形,圆形或正方形的面积。函数的名字都相同,只是根据传入的图形类型来选择不同的函数来计算面积,程序清单如下:
#include <iostream>
using namespace std;
typedef struct Triangle//定义三角形结构
{
double high;//高
double baseLen;//底边长
}Triangle;
typedef struct Circle //定义圆形结构
{
double radius;//半径
}Circle;
typedef struct Square//定义正方形结构
{
double sideLen;//边长
}Square;
//函数1.计算三角形面积
double calcArea(const Triangle&)
{
cout<<"calcute triangle area"<<endl;
}
//函数2.计算圆形面积
double calcArea(const Circle&)
{
cout<<"calcute circle area"<<endl;
return 0;
}
//函数3,计算三角形面积
double calcArea(const Square&)
{
cout<<"calcute square area"<<endl;
}
int main(void)
{
Triangle triangle;
Circle circle;
Square square;
calcArea(triangle);//调用函数1
calcArea(circle);//调用函数2
calcArea(square);//调用函数3
return 0;
}
可以看到,定义的三个函数名calcArea都相同,只是形参类型不同。当分别传入三角形,圆形和正方形类型时,会调用对应的函数。
运行结果如下:
calcute triangle area