创建型模式 - 单例模式

“Yeah It’s on. ”

创建型模式 - 单例模式

一、介绍

  • 定义

单例模式(Singleton Pattern)是一个比较简单得模式,定义如下:
确保某一个类只有一个实例,且自行实例化并向整个系统提供这个实例。

  • 使用场景

    • 要求生成唯一序列号得环境;
    • 在整个项目中需要一个共享访问点或共享数据,例如一个Web页面上的计数器,可以不用把每次刷新记录到数据库中,使用单例模式 保持计数器的值,并确保是线程安全的;
    • 创建一个对象需要消耗资源过多,如访问IO和数据库等资源;
    • 需要定义大量的静态常量和静态方法(如:工具类)的环境,可以采用单例模式(当然也可以直接声明为static的方式);

二、特点

  • 单例模式的优点

    • 单例模式在内存中只有一个实例,减少了内存开支,特别是一个对象需要频繁地创建、销毁时,而且创建或销毁时性能又无法优化, 单例模式的优势就非常明显;
    • 单例模式只生成一个实例,所以减少了系统的性能开销,当一个对象的产生需要比较多的资源时,如读取配置、产生其他依赖对象时,则可以通过在应用启动时直接产生一个单例对象, 然后用永久驻留内存的方式来解决(在Java EE中采用单例模式时需要注意JVM垃圾回收机制);
    • 单例模式可以避免对资源的多重占用,例如一个写文件动作,由于只有一个实例存在内存中,避免对同一个资源文件的同时写操作;
    • 单例模式可以在系统设置全局的访问点,优化和共享资源访问,例如可以设计一个单例类,负责所有数据表的映射处理;
  • 单例模式的缺点

    • 单例模式一般没有接口,扩展很困难,若要扩展,除了修改代码基本上没有第二种途径可以实现。单例模式为什么不能增加接口呢?因为接口对单例模式是没有任何意义的,它要求“自行实例化”,并且提供单一实例、接口或抽象类是不可能被实例化的。当然,在特殊情况下,单例模式可以实现接口、被继承等,需要在系统开发中根据环境判断。

    • 单例模式对测试是不利的。在并行开发环境中,如果单例模式没有完成,是不能进行测试的,没有接口也不能使用mock的方式虚拟一个对象。

    • 单例模式与单一职责原则有冲突。一个类应该只实现一个逻辑,而不关心它是否是单例的,是不是要单例取决于环境,单例模式把“要单例”和业务逻辑融合在一个类中。

三、单例模式的实现方式

1.饿汉模式(线程安全)

饿汉式单例模式在类加载时完成了初始化,所以类加载较慢,如果不使用的浪费内存空间,但获取对象的速度快(空间换时间)。

public class SingletonDemo {
    private static SingletonDemo instance = new SingletonDemo();
    private SingletonDemo(){}
    public static SingletonDemo getInstance(){
        return instance;
    }
}
2.懒汉模式(线程不安全)

没有考虑到线程安全,可能存在多个访问者同时访问,并同时构造了多个对象的问题。
针对懒汉模式线程不安全的问题,我们自然想到了,在getInstance()方法前加锁,于是就有了下面第3种实现。

public class SingletonDemo {
    private static SingletonDemo instance;
    private SingletonDemo(){}
    public static SingletonDemo getInstance(){
        if(instance == null){
            instance = new SingletonDemo();
        }
        return instance;
    }
}
3.懒汉模式(线程安全)

并发其实是一种特殊情况,大多时候这个锁占用的额外资源都浪费了,这种打补丁方式写出来的结构效率很低。

public class SingletonDemo {
    private static SingletonDemo instance;
    private SingletonDemo(){}
    public static synchronized SingletonDemo getInstance(){   //加锁 synchronized修饰方法
        if(instance == null){
            instance = new SingletonDemo();
        }
        return instance;
    }
}
4.双重校验锁法

接下来我解释一下在并发时,双重校验锁法会有怎样的情景:

  1. 线程A访问getInstance()方法,因为单例还没有实例化,所以进入了锁定块。
  2. 线程B访问getInstance()方法,因为单例还没有实例化,得以访问接下来代码块,而接下来代码块已经被线程1锁定。
  3. 线程A进入下一判断,因为单例还没有实例化,所以进行单例实例化,成功实例化后退出代码块,解除锁定。
  4. 线程B进入接下来代码块,锁定线程,进入下一判断,因为已经实例化,退出代码块,解除锁定。

理论上双重校验锁法是线程安全的,并且,这种方法实现了lazyloading(时间换空间)。

public class SingletonDemo {
    private static SingletonDemo instance;
    private SingletonDemo(){}
    public static SingletonDemo getInstance(){
        if(instance == null){
            synchronized (SingletonDemo.class){
                if(instance == null){
                    instance = new SingletonDemo();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}
5.双重校验锁法(volatile)

对于4中双重校验这种可能出现的问题:

  • 实例化对象的那行代码instance = new SingletonDemo(),实际上可以分解成以下三个步骤:
  1. 分配内存空间
  2. 初始化对象
  3. 将对象指向刚分配的内存空间
  • 但是有些编译器为了性能的原因,可能会将第二步和第三步进行重排序,顺序就成了:
  1. 分配内存空间
  2. 将对象指向刚分配的内存空间
  3. 初始化对象 (在这种情况下,线程B对instance的访问,访问的有可能是一个初始化未完成的对象)
  • 解决方案是:只需要给instance的声明加上volatile关键字即可,volatile版本如下:
public class SingletonDemo {
    private volatile static SingletonDemo instance; //volatile关键字的一个作用是禁止指令重排
    private SingletonDemo(){}
    public static SingletonDemo getInstance(){
        if(instance == null){
            synchronized (SingletonDemo.class){
                if(instance == null){
                    instance = new SingletonDemo();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}
6.静态类内部加载(线程安全)

静态内部类不会在单例加载时就加载,而是在调用getInstance()方法时才进行加载,达到了类似懒汉模式的效果,这种方法又是线程安全的

public class SingletonDemo {
    private SingletonDemo(){}
    public static SingletonDemo getInstance(){
        return SingletonHolder.instance;
    }
    private static class SingletonHolder{  //静态类内部
        private static SingletonDemo instance = new SingletonDemo();
    }
}
7.枚举方法(线程安全)

Josh Bloch 对这个方法的评价:
这种写法在功能上与共有域方法相近,但是它更简洁,无偿地提供了串行化机制,绝对防止对此实例化,即使是在面对复杂的串行化或者反射攻击的时候。虽然这中方法还没有广泛采用,但是单元素的枚举类型已经成为实现Singleton的最佳方法。

枚举单例这种方法问世以来,许多分析文章都称它是实现单例的最完美方法——写法超级简单,而且又能解决大部分的问题。
这种方法虽然很优秀,但是它仍然不是完美的,比如,在需要继承的场景,它就不适用了.

public class SingletonDemo {
    private SingletonDemo(){}
    public static SingletonDemo getInstance() {
        return Singleton.INSTANCE.getSingle();
    }
    private static enum Singleton {
        INSTANCE;
        private SingletonDemo instance;
        private Singleton () {
            instance = new SingletonDemo();
        }
        public SingletonDemo getSingle() {
            return instance;
        }
    }
}

四、最佳实践

单例模式是23个模式中比较简单的模式,应用也非常广泛,如在Spring中,每个Bean默认就是单例的,这样坐的优点是Spring容器可以管理这些Bean的生命周期,决定什么时候创建出来,什么时候销毁,销毁的时候如何处理等等。如果采用非单例模式(Prototype类型),则Bean初始化的管理交友J2EE容器,Spring容器不再跟踪管理Bean的生命周期。摘自《设计模式之禅》

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