ios避免button多次连续点击跳转到多个页面

说明:这个代码我是网上找来的,忘记了出处了,抱歉
1、创建一个名称为Click的button分类
UIbutton+Click.h

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface UIButton (WXD)

/**
 *  为按钮添加点击间隔 eventTimeInterval秒
 */
@property (nonatomic, assign) NSTimeInterval eventTimeInterval;

@end

UIbutton+Click.m

#import "UIButton+WXD.h"
#import <objc/runtime.h>
#define defaultInterval 5  //默认时间间隔

@interface UIButton ()

/**
 *  bool YES 忽略点击事件   NO 允许点击事件
 */
@property (nonatomic, assign) BOOL isIgnoreEvent;

@end

@implementation UIButton (WXD)

static const char *UIControl_eventTimeInterval = "UIControl_eventTimeInterval";
static const char *UIControl_enventIsIgnoreEvent = "UIControl_enventIsIgnoreEvent";

// runtime 动态绑定 属性
- (void)setIsIgnoreEvent:(BOOL)isIgnoreEvent {
    objc_setAssociatedObject(self, UIControl_enventIsIgnoreEvent, @(isIgnoreEvent), OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}

- (BOOL)isIgnoreEvent {
    return [objc_getAssociatedObject(self, UIControl_enventIsIgnoreEvent) boolValue];
}

- (NSTimeInterval)eventTimeInterval {
    return [objc_getAssociatedObject(self, UIControl_eventTimeInterval) doubleValue];
}

- (void)setEventTimeInterval:(NSTimeInterval)eventTimeInterval {
    objc_setAssociatedObject(self, UIControl_eventTimeInterval, @(eventTimeInterval), OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}

+ (void)load {
    // Method Swizzling
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        SEL selA = @selector(sendAction:to:forEvent:);
        SEL selB = @selector(_wxd_sendAction:to:forEvent:);
        Method methodA = class_getInstanceMethod(self,selA);
        Method methodB = class_getInstanceMethod(self, selB);

        BOOL isAdd = class_addMethod(self, selA, method_getImplementation(methodB), method_getTypeEncoding(methodB));

        if (isAdd) {
            class_replaceMethod(self, selB, method_getImplementation(methodA), method_getTypeEncoding(methodA));
        }else{
            //添加失败了 说明本类中有methodB的实现,此时只需要将methodA和methodB的IMP互换一下即可。
            method_exchangeImplementations(methodA, methodB);
        }
    });
}

- (void)_wxd_sendAction:(SEL)action to:(id)target forEvent:(UIEvent *)event {
    self.eventTimeInterval = self.eventTimeInterval == 0 ? defaultInterval : self.eventTimeInterval;
    if (self.isIgnoreEvent){
        return;
    }else if (self.eventTimeInterval > 0){
        dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(self.eventTimeInterval * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
            [self setIsIgnoreEvent:NO];
        });
    }

    self.isIgnoreEvent = YES;
    // 这里看上去会陷入递归调用死循环,但在运行期此方法是和sendAction:to:forEvent:互换的,相当于执行sendAction:to:forEvent:方法,所以并不会陷入死循环。
    [self _wxd_sendAction:action to:target forEvent:event];
}

2、然后把这个类别加入工程,此时button的点击间隔为1秒。
也可以这样:button.eventTimeInterval = 5;

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