hihocoder #1176 : 欧拉路·一

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单点时限: 1000ms
内存限制: 256MB
描述

小Hi和小Ho最近在玩一个解密类的游戏,他们需要控制角色在一片原始丛林里面探险,收集道具,并找到最后的宝藏。现在他们控制的角色来到了一个很大的湖边。湖上有N个小岛(编号1..N),以及连接小岛的M座木桥。每座木桥上各有一个宝箱,里面似乎装着什么道具。

湖边还有一个船夫,船夫告诉主角。他可以载着主角到任意一个岛上,并且可以从任意一个岛上再载着主角回到湖边,但是主角只有一次来回的机会。同时船夫告诉主角,连接岛屿之间的木桥很脆弱,走过一次之后就会断掉。

因为不知道宝箱内有什么道具,小Hi和小Ho觉得如果能把所有的道具收集齐肯定是最好的,那么对于当前岛屿和木桥的情况,能否将所有道具收集齐呢?

举个例子,比如一个由6个小岛和8座桥组成的地图:

主角可以先到达4号小岛,然后按照4->1->2->4->5->6->3->2->5的顺序到达5号小岛,然后船夫到5号小岛将主角接回湖边。这样主角就将所有桥上的道具都收集齐了。

提示:欧拉路的判定

输入

第1行:2个正整数,N,M。分别表示岛屿数量和木桥数量。1≤N≤10,000,1≤M≤50,000

第2..M+1行:每行2个整数,u,v。表示有一座木桥连接着编号为u和编号为v的岛屿,两个岛之间可能有多座桥。1≤u,v≤N

输出

第1行:1个字符串,如果能收集齐所有的道具输出“Full”,否则输出”Part”。

样例输入
6 8
1 2
1 4
2 4
2 5
2 3
3 6
4 5
5 6
样例输出
Full


提示:

小Ho:这个好像是一笔画问题哎,我们是在求一个方法能够一笔画出所有边吧?

小Hi:没错,这就是一笔画问题,不过它更正式的名字叫做欧拉路问题。其定义是

给定无孤立结点图G,若存在一条路,经过图中每边一次且仅一次,该条路称为欧拉路。

小Ho:既然有名字,那就证明这东西有解咯?

小Hi:没错,欧拉路是有判定条件的:一个无向图存在欧拉路当且仅当该图是连通的且有且只有2个点的度数是奇数,此时这两个点只能作为欧拉路径的起点和终点。

若图中没有奇数度的点,那么起点和终点一定是同一个点,这样的欧拉路叫做欧拉回路

小Hi:没错,但是别忘了最重要的一点,需要整个图是连通的才行。

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string.h>
#include<algorithm>
#include<vector>
#define maxn 10010
vector<int>mat[maxn];
int n,m,vis[maxn],degree[maxn];
void dfs(int s)//判断是否连通
{
   int i,v;
   vis[s]=1;
 for(i=0;i<mat[s].size();i++)
 {
     v=mat[s][i];
     if(!vis[v])
     {
      vis[v]=1;
       dfs(v);
     }
 }
}
int main()
{
    int a,b,i,h1,h2;
    cin>>n>>m;
 memset(degree,0,sizeof(degree));
    for(i=0;i<m;i++)
    {
        cin>>a>>b;
        mat[a].push_back(b);
        mat[b].push_back(a);
        degree[a]++;
        degree[b]++;
    }
    memset(vis,0,sizeof(vis));
    dfs(1);
    h1=1;h2=0;
    int ans=0;
    for(i=1;i<=n;i++)
    {
        if(degree[i]%2==1)
          ans++;
        if(!vis[i])h1=0;
    }
    if(ans==0||ans==2)h2=1;
    if(h1&&h2)
        cout<<"Full\n";
    else cout<<"Part\n";
    return 0;
}


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