多重继承下的名字冲突

class A{                                                                 
public:
    int f(){return 1;}     
protected:
  int num;
};


class B{                                                                 
public:
    int f(){return 2;}     
protected:
  int num;
};


class C:public A,public B{
public:
  void k(){
     cout<<f()<<endl; //模棱两可错误
     cout<<num<<endl; //模棱两可错误
     cout<<B::f()<<endl;//正确
     cout<<A::num<<endl;//正确

}
};

可以使用using!!!

class A{                                                                 
public:
    int f(){return 1;}     
protected:
  int num;
};


class B{                                                                 
public:
    int f(){return 2;}     
protected:
  int num;
};


class C:public A,public B{
public:
   using A::f();
   using B::num;
   void k(){
    cout<<f()<<endl;
    cout<<num<<endl;
}
};

但是这样并没有根本上解决名字冲突问题,特别是实例变量名的冲突!!!

因此可以使用虚基类(在类的构造过程中,从根本上解决实例变量名字冲突),具体详情此处不做解释。

其它解决方案:

1.限定只能单继承

2.限定多个基类中,至多只能有一个基类有实例变量

     ->避免多重继承下数据成员名字冲突

     ->保留了多重继承的方便性

补充:

常见无实例变量的类:

1.用类型做区分标志

2.工具类:类中放多个工具函数或类变量

3.接口类:指明其后裔类的公共行为集(也称行为接口),通常接口类不能实例化。接口类无实例变量,一般只给出public行为,实例方法和类方法均可

接口继承:基类中至多只有一个普通类,其余均为接口类

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