class A{
public:
int f(){return 1;}
protected:
int num;
};
class B{
public:
int f(){return 2;}
protected:
int num;
};
class C:public A,public B{
public:
void k(){
cout<<f()<<endl; //模棱两可错误
cout<<num<<endl; //模棱两可错误
cout<<B::f()<<endl;//正确
cout<<A::num<<endl;//正确
}
};
可以使用using!!!
class A{
public:
int f(){return 1;}
protected:
int num;
};
class B{
public:
int f(){return 2;}
protected:
int num;
};
class C:public A,public B{
public:
using A::f();
using B::num;
void k(){
cout<<f()<<endl;
cout<<num<<endl;
}
};
但是这样并没有根本上解决名字冲突问题,特别是实例变量名的冲突!!!
因此可以使用虚基类(在类的构造过程中,从根本上解决实例变量名字冲突),具体详情此处不做解释。
其它解决方案:
1.限定只能单继承
2.限定多个基类中,至多只能有一个基类有实例变量
->避免多重继承下数据成员名字冲突
->保留了多重继承的方便性
补充:
常见无实例变量的类:
1.用类型做区分标志
2.工具类:类中放多个工具函数或类变量
3.接口类:指明其后裔类的公共行为集(也称行为接口),通常接口类不能实例化。接口类无实例变量,一般只给出public行为,实例方法和类方法均可
接口继承:基类中至多只有一个普通类,其余均为接口类