linux makefile 一些用法

Makefile ar 用法


  创建静态库。a文件。用C/C++开发程序时经常用到,但我很少单独在命令行中使用ar命令,一般写在makefile中,有时也会在shell脚 本中用到。关于Linux下的库文件、静态库、动态库以及怎样创建和使用等相关知识,参见本文后面的相关资料【3】《关于Linux静态库和动态库的分析》。
  常用参数
  格式:ar rcs  libxxx.a xx1.o xx2.o
  参数r:在库中插入模块(替换)。当插入的模块名已经在库中存在,则替换同名的模块。如果若干模块中有一个模块在库中不存在,ar显示一个错误消息,并不替换其他同名模块。默认的情况下,新的成员增加在库的结尾处,可以使用其他任选项来改变增加的位置。【1】
  参数c:创建一个库。不管库是否存在,都将创建。
  参数s:创建目标文件索引,这在创建较大的库时能加快时间。(补充:如果不需要创建索引,可改成大写S参数;如果。a文件缺少索引,可以使用ranlib命令添加)
  格式:ar t libxxx.a
  显示库文件中有哪些目标文件,只显示名称。
  格式:ar tv libxxx.a
  显示库文件中有哪些目标文件,显示文件名、时间、大小等详细信息。
  格式:nm -s libxxx.a
  显示库文件中的索引表。
  格式:ranlib libxxx.a
  为库文件创建索引表。
  使用示例
  示例一 在shell脚本中使用
  Bash代码
  OS=`uname -r`
  ar rcs libhycu.a.$OS *.o
  示例二 在makefile中使用
  Makefile代码
  $(BIN1): $(BIN1_OBJS)
  ar rcs $@ $^
  示例三 创建并使用静态库
  第一步:编辑源文件,test.h test.c main.c。其中main.c文件中包含main函数,作为程序入口;test.c中包含main函数中需要用到的函数。
  vi test.h test.c main.c
  第二步:将test.c编译成目标文件。
  gcc -c test.c
  如果test.c无误,就会得到test.o这个目标文件。
  第三步:由。o文件创建静态库。
  ar rcs libtest.a test.o
  第四步:在程序中使用静态库。
  gcc -o main main.c -L. -ltest
  因为是静态编译,生成的执行文件可以独立于。a文件运行。
  第五步:执行。
  ./main
  示例四 创建并使用动态库
  第一步:编辑源文件,test.h test.c main.c。其中main.c文件中包含main函数,作为程序入口;test.c中包含main函数中需要用到的函数。
  vi test.h test.c main.c
  第二步:将test.c编译成目标文件。
  gcc -c test.c
  前面两步与创建静态库一致。
  第三步:由。o文件创建动态库文件。
  gcc -shared -fPIC -o libtest.so test.o
  第四步:在程序中使用动态库。
  gcc -o main main.c -L. -ltest
  当静态库和动态库同名时,gcc命令将优先使用动态库。
  第五步:执行。
  LD_LIBRARY_PATH=. ./main
  示例五 查看静态库中的文件
  [root@node56 lib]# ar -t libhycu.a
  base64.c.o
  binbuf.c.o
  cache.c.o
  chunk.c.o
  codec_a.c.o
  …
  xort.c.o
  [root@node56 lib]#
  [root@node56 lib]# ar -tv libhycu.a
  rw-r--r-- 0/0   7220 Jul 29 19:18 2011 base64.c.o
  rw-r--r-- 0/0   2752 Jul 29 19:18 2011 binbuf.c.o
  rw-r--r-- 0/0  19768 Jul 29 19:18 2011 cache.c.o
  …
  rw-r--r-- 0/0   4580 Jul 29 19:18 2011 xort.c.o
  [root@node56 lib]#
  [root@node56 lib]# nm -s libhycu.a | less
  Archive index:
  Base64Enc in base64.c.o
  GetBase64Value in base64.c.o
  Base64Dec in base64.c.o
  encode64 in base64.c.o
  decode64 in base64.c.o
  check64 in base64.c.o
  test64 in base64.c.o
  …
  chunk_alloc in chunk.c.o
  [root@node56 lib]#

 

Makefile 其他用法

1、wildcard : 扩展通配符
2、notdir : 去除路径

3、patsubst :替换通配符

4、条件表达式的语法

=========================
例子:
建立一个测试目录,在测试目录下建立一个名为sub的子目录
$ mkdir test
$ cd test
$ mkdir sub

在test下,建立a.c和b.c ,在sub目录下,建立sa.c和sb.c

建立一个简单的Makefile
src=$(wildcard *.c ./sub/*.c)
dir=$(notdir $(src))
obj=$(patsubst %.c,%.o,$(dir) )


all:
    @echo $(src)
    @echo $(dir)
    @echo $(obj)
    @echo "end"

执行结果分析:
第一行输出:

a.c b.c ./sub/sa.c ./sub/sb.c

wildcard把 指定目录 ./ 和 ./sub/ 下的 所有后缀是c的文件 全部 展开

第二行输出:
a.c b.c sa.c sb.c
notdir把展开的文件的路径 去除掉

第三行输出:
a.o b.o sa.o sb.o

在$(patsubst %.c,%.o,$(dir) )中,patsubst把$(dir)中的变量,符合后缀是.c的全部替换成.o,

或者可以使用
obj=$(dir:%.c=%.o)
效果也是一样的。

========================

4、条件表达式的语法

ifeq  这个关键字有四个。

第一个是“ifeq”

ifeq (<arg1>, <arg2>)

ifeq '<arg1>' '<arg2>'

ifeq "<arg1>" "<arg2>"

ifeq "<arg1>" '<arg2>'

ifeq '<arg1>' "<arg2>"

比较参数“arg1”和“arg2”的值是否相同。当然,参数中我们还可以使用make的函数。如:

ifeq ($(strip $(foo)),)

<text-if-empty>

endif

这个示例中 使用了“strip”函数,如果这个函数的返回值是空(Empty),那么<text-if-empty>就生效。

 

第二个条件关键字是“ifneq”

ifneq (<arg1>, <arg2>)

ifneq '<arg1>' '<arg2>'

ifneq "<arg1>" "<arg2>"

ifneq "<arg1>" '<arg2>'

ifneq '<arg1>' "<arg2>"

其比较参数“arg1”和“arg2”的值是否相同,如果不同,则为真。和“ifeq”类似。

 

第三个条件关键字是“ifdef”

ifdef <variable-name>

如果变量<variable-name>的值非空,不为空 表达式为真。否则,表达式为假。当然,<variable-name>同样可以是一个函数的返回值。注意,ifdef只是测试一个变量是否有值其并不会把变量扩展到当前位置。还是来看两个例子:

示例一:

bar =

foo = $(bar)

ifdef foo

frobozz = yes

else

frobozz = no

endif

 

all:
    @echo frobozz=$(frobozz)

执行 make  后,打印出来 frobozz=yes

 

示例二:

foo =

ifdef foo

frobozz = yes

else

frobozz = no

endif

all:
    @echo frobozz=$(frobozz)

第一个例子中,“$(frobozz)”值是“yes”,第二个则是“no”。

第四个条件关键字是“ifndef”

ifndef <variable-name>

这个我就不多说了,和“ifdef”是相反的意思。

=====================================

 

常用的函数

常用的字符串处理函数有:subst、patsubst、strip、findstring、filter、filter-out、sort、word、wordlist、words、firstword。

文件名操作函数:每个函数的参数字符串都会被当作一个或是一系列的文件名来对待。常用的函数有:dir、notdir、suffix、basename、 addsuffix、addprefix、join。

foreach函数:这个函数是用来做循环用的,Makefile中的foreach函数几乎是仿照Unix标准Shell(/bin/sh)中的for语句,或是C-Shell(/bin/csh)中的foreach语句而构建的。

if函数:if函数很像GNU的make所支持的条件语句ifeq。if函数可以包含”else”部分,或是不含。即if函数的参数可以是两个,也可以是三个。

call函数:是唯一一个可以用来创建新的参数化的函数。

origin函数:它并不操作变量的值,它只是告诉你这个变量是哪里来的。

shell函数:它的参数应该就是操作系统Shell的命令,它和反引号”`”是相同的功能。这就是说,shell函数把执行操作系统命令后的输出作为函数返回。于是,可以用操作系统命令以及字符串处理命令awk、sed等命令来生成一个变量。

控制make的函数:error、warning。

make的运行:一般来说,最简单的就是直接在命令行下输入make命令,make命令会找当前目录的Makefile来执行,一切都是自动的。

make的退出码:0,表示成功执行;1,如果make运行时出现任何错误,其返回1;2,如果你使用了make的”-q”选项,并且make使得一些目标不需要更新,那么返回2.

指定Makefile:GNU make找寻默认的Makefile的规则是在当前目录下依次找三个文件----“GNUmakefile”、”makefile”和”Makefile”。其按顺序找这三个文件,一旦找到,就开始读取这个文件并执行。

我们也可以给make命令指定一个特殊名字的Makefile。要达到这个功能,要使用make的”-f”或是”--file”参数(“--makefile”参数也行)。

指定目标:一般来说,make的最终目标是makefile中的第一个目标,而其它目标一般是由这个目标连带出来的。这是make的默认行为。若要指示make,让其完成你所指定的目标,需要在make命令后直接跟目标的名字

任何在makefile中的目标都可以被指定成终极目标,但是除了以”-”打头,或是包含了”=”的目标,因为有这些字符的目标,会被解析成命令行参数或是变量

隐含规则:也就是一种惯例,make会按照这种”惯例”来运行,哪怕我们的Makefile中没有书写这样的规则。

隐含规则使用的变量:可以把隐含规则中使用的变量分成两种,一种是命令相关的,如”CC”,一种是参数相关的,如”CFLAGS”。

命令相关的变量:

(1)、AR:函数库打包程序,默认命令是”ar”;

(2)、AS:汇编语言编译程序,默认命令是”as”;

(3)、CC:C语言编译程序,默认命令是”cc”;

(4)、CXX:C++语言编译程序,默认命令是”g++”;

(5)、CO:从RCS文件中扩展文件程序,默认命令是”co”;

(6)、CPP:C程序的预处理器(输出是标准输出设备),默认命令是”$(CC)-E”;

(7)、FC:Fortran和Ratfor的编译器和预处理程序,默认命令是”f77”;

(8)、GET:从SCCS文件中扩展文件的程序,默认命令是”get”;

(9)、LEX:Lex方法分析器程序(针对于C或Ratfor),默认命令是”lex”;

(10)、PC:Pascal语言编译程序,默认命令是”pc”;

(11)、YACC:Yacc文法分析器(针对于C程序),默认命令是”yacc”;

(12)、YACCR:Yacc文法分析器(针对于Ratfor程序),默认命令是”yacc-r”;

(13)、MAKEINFO:转换Texinfo源文件(.texi)到Info文件程序,默认命令是”makeinfo”;

(14)、TEX:从TeX源文件创建TeX DVI文件的程序,默认命令是”tex”;

(15)、TEXI2DVI:从Texinfo源文件创建TeX DVI文件的程序,默认命令是”texi2dvi”;

(16)、WEAVE:转换Web到TeX的程序,默认命令是”weave”;

(17)、CWEAVE:转换C Web到TeX的程序,默认命令是”cweave”;

(18)、TANGLE:转换Web到Pascal语言的程序,默认命令是”tangle”;

(19)、CTANGLE:转换C Web到C,默认命令是”ctangle”;

(20)、RM:删除文件命令,默认命令是”rm-f”。

参数相关的变量:如果没有指明其默认值,那么其默认值都是空。

(1)、ARFLAGS:函数库打包程序AR命令的参数,默认是”rv”;

(2)、ASFLAGS:汇编语言编译器参数(当明显地调用”.s”或”.S”文件时);

(3)、CFLAGS:C语言编译器参数;

(4)、CXXFLAGS:C++语言编译器参数;

(5)、COFLAGS:RCS命令参数;

(6)、CPPFLAGS:C预处理器参数(C和Fortran编译器也会用到);

(7)、FFLAGS:Fortran语言编译器参数;

(8)、GFLAGS:SCCS “get”程序参数;

(9)、LDFLAGS:链接器参数,如”ld”;

(10)、LFLAGS:Lex文法分析器参数;

(11)、PFLAGS:Pascal语言编译器参数;

(12)、RFLAGS:Ratfor程序的Fortran编译器参数;

(13)、YFLAGS:Yacc文法分析器参数。

定义模式规则:可以使用模式规则来定义一个隐含规则,一个模式规则就好像一个一般的规则,只是在规则中,目标的定义需要有”%”字符。”%”的意思是表示一个或多个任意字符。在依赖目标中同样可以使用”%”,只是依赖目标中的”%”的取值,取决于其目标。注意:”%”的展开发生在变量和函数的展开之后,变量和函数的展开发生在make载入Makefile时,而模式规则中的”%”则发生在运行时

自动化变量:就是这种变量会把模式中所定义的一系列的文件自动地挨个取出,直至所有符合模式的文件都取完了。这种自动化变量只应出现在规则的命令中

以下是自动化变量的说明:

(1)、$@:表示规则中的目标文件集。在模式规则中,如果有多个目标,那么,”$@”就是匹配于目标中模式定义的集合;

(2)、$%:仅当目标是函数库文件时,表示规则中的目标成员名。如果目标不是函数库文件,那么,其值为空;

(3)、$<:依赖目标中的第一个目标名字。如果依赖目标是以模式(即”%”)定义的,那么”$<”将是符合模式的一系列的文件集,注意,其是一个一个取出来的;

(4)、$?:所有比目标新的依赖目标的集合,以空格分隔;

(5)、$^:所有依赖目标的集合,以空格分隔,如果在依赖目标中有多个重复的,那么这个变量会出去重复的依赖目标,只保留一份;

(6)、$+:这个变量很像”$^”,也是所有依赖目标的集合,只是它不去除重复的依赖目标;

(7)、$*:这个变量表示目标模式中”%”及其之前的部分。如果目标是”dir/a.foo.b”,并且目标的模式是”a.%.b”,那么,”$*”的值就是”dir /a.foo”。如果目标中没有模式的定义,那么”$*”也就不能被推导出,但是,如果目标文件的后缀是make所识别的,那么”$*”就是除了后缀的那一部分。例如,如果目标是”foo.c”,因为”.c”是make所能识别的后缀名,所以,”$*”的值就是”foo”。这个特性是GNU make的,很有可能不兼容于其它版本的make,所以,应该尽量避免使用”$*”。

使用make更新函数库文件:函数库文件也就是对Object文件(程序编译的中间文件)的打包文件。在Unix下,一般是由命令”ar”来完成打包工作。

以上内容整理自CSDN博客:

https://blog.csdn.net/fengbingchun/article/details/45170853

http://blog.csdn.net/haoel/article/category/9198

csdn博主fengbingchunGitHubhttps://github.com/fengbingchun/Linux_Code_Test

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