p2p 信令服务器作用细节

http://www.blogjava.net/linli/archive/2014/10/23/418968.html
我们看看不同NAT之间的NAT打洞。NAT打洞需要Server配合,需要2种Server:
1. 类似WebRTC中的信令服务器,作用是帮助客户机沟通IP和PORT信息;
2. STUN Server,用来让客户机判断自己所在的NAT环境。

现在假设客户端和Server的通讯都没问题,客户端知道自己所处环境,并且将自己的信息通过服务器发送给了另一方客户端,它们可能的打洞情况如下:
1. Full Cone NAT 与 Full Cone NAT:通讯很容易,各自通过STUN Server获取外部IP和Port后,通过信令服务器通知另一方,即可通讯。
这里写图片描述
2. Full Cone NAT 与 Restricted Cone NAT或Port Restricted Cone NAT在互相告知IP和Port后,如果由Full Cone NAT端先发送数据包,会失败,必须由Restricted Cone NAT或Port Restricted Cone NAT端先发送数据包给Full Cone NAT,之后双方即可互相通讯。
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3. Full Cone NAT 与 Symmetric NAT通讯时,必须先由Symmetric NAT端发送数据包给Full Cone NAT端,Full Cone NAT端通过发来的数据包获得目标的新端口号,之后通过这个新端口号完成互相通讯。
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4. Restricted Cone NAT 与 Restricted Cone NAT、Restricted Cone NAT 与 Port Restricted Cone NAT、Port Restricted Cone NAT 与 Port Restricted Cone NAT之间通讯时,先发送数据包的一方会失败,之后另一方发送数据包成功后,可互相通讯。
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5. Restricted Cone NAT 与 Symmetric NAT通讯时,先由Restricted Cone NAT发送数据包给Symmetric NAT,发送数据会失败,只是为了下次能接收从Symmetric NAT端发送过来的数据包。然后由Symmetric NAT发送数据包到Restricted Cone NAT端,Restricted Cone NAT端会收到数据包,并且将新的端口号记下,使用新的端口号可与Symmetric NAT端通讯。
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6. Port Restricted Cone NAT 与 Symmetric NAT通讯时,由于Port Restricted Cone NAT会对IP:PORT对进行限制,所以当Symmetric NAT端使用新PORT发来数据包时,Port Restricted Cone NAT端收不到,它们之间无法通讯。
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7. Symmetric NAT 与 Symmetric NAT也无法通讯 。
这里写图片描述

WebRTC信令服务器是实现WebRTC通信的关键组件,它负责处理WebRTC会话的建立、维护和终止。WebRTC信令服务器起着桥梁的作用,连接了不同的对等端,并协调它们之间的通信。在WebRTC中,信令服务器用于传递信令消息,包括会话描述协议(Session Description Protocol,SDP)和候选者(candidates)信息,以便对等端能够互相发现、建立和交换媒体流。 关于WebRTC信令服务器的选择,有几种常见的方案。一种是使用专门设计的信令服务器,如开源的Janus、Kurento和Jitsi等。这些服务器提供了丰富的API和功能,可以满足各种复杂的通信需求。 另一种选择是利用现有的Web服务器来实现信令功能。常见的选择包括Apache、Nginx和NodeJS等。这些服务器在处理HTTP/HTTPS、WS/WSS等基于TCP的传输协议方面有天然的优势。对于实时通信的信令服务器,负载一般不会很高,一台服务器就可以满足需求。使用Nginx和NodeJS来实现信令服务器相对容易,并且具有较高的稳定性。 在WebRTC中,STUN服务器和TURN服务器也是必不可少的组件。STUN服务器用于获取对等端的公网IP地址和端口信息,而TURN服务器则用于中继媒体流,以便在对等端之间进行通信。在创建RTCPeerConnection对象时,需要提供STUN/TURN服务器的相关信息。 总而言之,WebRTC信令服务器是实现WebRTC通信的关键组件,它起着连接对等端并协调通信的作用。选择合适的信令服务器取决于具体的需求和技术要求,可以使用专门设计的信令服务器,如Janus、Kurento和Jitsi等,也可以利用现有的Web服务器来实现信令功能,如Apache、Nginx和NodeJS等。同时,STUN服务器和TURN服务器也是不可或缺的组件,用于获取对等端的网络信息和中继媒体流。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span><span class="em">4</span>
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