后端开发三大技术

微服务

微服务的具体特征

官方的定义:
1、一些列的独立的服务共同组成系统
2、单独部署,跑在自己的进程中
3、每个服务为独立的业务开发
4、分布式管理
5、非常强调隔离性

大概的标准:
1、分布式服务组成的系统
2、按照业务,而不是技术来划分组织
3、做有生命的产品而不是项目
4、强服务个体和弱通信( Smart endpoints and dumb pipes )
5、自动化运维( DevOps )
6、高度容错性
7、快速演化和迭代
区别
SOA架构通常会预先把每个模块服务接口都定义好。 模块系统间的通讯必须遵守这些接口,各服务是针对他们的调用者。
微服务则敏捷得多。只要用户用得到,就先把这个服务挖出来。然后针对性的,快速确认业务需求,快速开发迭代

参考链接:https://www.cnblogs.com/imyalost/p/6792724.html


中间件    

开源的有Fescar

中间件位于客户机/ 服务器的操作系统之上,管理计算机资源和网络通讯。是连接两个独立应用程序或独立系统的软件。
相连接的系统,即使它们具有不同的接口,但通过中间件相互之间仍能交换信息。

大致分为以下5类:
1.服务治理中间件,例如 RPC 相关中间件,限流熔断,链路追踪,分布式配置中心等等。你可以从 SpringCloud 里找到相关的产品。当然国内也有很多优秀的产品。
2.存储中间件,例如缓存,MQ等等,如果存储涉及到分布式(通常都会涉及),那么要求相对较高。
3.各种 Proxy(代理),不论是数据库,还是 Cache,还是各种存储,通常单机无法承载海量数据,比较简单的办法就是使用 Proxy 进行代理,让应用透明的使用集群。出于性能考虑,这里通常会使用性能较高的产品,例如 goLang,C++ 等。Java 的长处——开发效率,在这个地方权重不大。
4.各种分布式中间件,例如 ZK 这种,这个我个人认为难度是较大的。分布式向来是软件开发中比较困难的一个点。特别是涉及到存储和一致性。
5.容器相关,k8s,docker等,容器化已经是大势所趋,其实我也不是很懂?(听大佬们说的)。

参考链接:https://www.cnblogs.com/stateis0/p/9822281.html

 

RPC


RPC采用客户机/服务器模式。请求程序就是一个客户机,而服务提供程序就是一个服务器。

参考链接:https://blog.csdn.net/sinat_34344123/article/details/79078654

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