对static和final关键字的一些理解

对static关键字的理解
1、static变量
在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问,也可以通过对象来访问。
2、静态方法
静态方法可以直接通过类名调用,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法,只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。
因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的。
3、static代码块
static 代码块可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。
对final的理解
1、final类
final类不能被继承。在定义类时候,如果这个类不需要有子类,类的实现,细节不允许改变,并且确信这个类不会载被扩展,那么就定义为final类。
2、final方法
如果一个类不允许其子类修改某个方法,则可以把这个方法声明为final方法。如果要防止任何继承类修改方法的意义和实现,就可以实用final,将方法锁定。
3、final变量(常量)
用final修饰的成员变量表示常量,赋值以后无法改变,final变量定义的时候,可以先声明,而不给初值,一个类中的final数据成员就可以实现依对象而有所不同,值却保持不变。
4、final参数
当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的值。
当static和final一起使用
static final用来修饰成员变量和成员方法,称为全局变量。
对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。
对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。

以上是我目前对static和final关键字的一些理解,这些理解仅来自于自己查阅资料所得,自己并没有亲自在项目中实践,希望今后能将这些理解运用到程序中,从而对这两个关键字有更深的领悟。
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