如果你是哈利·波特迷,你会知道魔法世界有它自己的货币系统 —— 就如海格告诉哈利的:“十七个银西可(Sickle)兑一个加隆(Galleon),二十九个纳特(Knut)兑一个西可,很容易。”现在,给定哈利应付的价钱P和他实付的钱A,你的任务是写一个程序来计算他应该被找的零钱。
输入格式:
输入在1行中分别给出P和A,格式为“Galleon.Sickle.Knut”,其间用1个空格分隔。这里Galleon是[0, 107]区间内的整数,Sickle是[0, 17)区间内的整数,Knut是[0, 29)区间内的整数。
输出格式:
在一行中用与输入同样的格式输出哈利应该被找的零钱。如果他没带够钱,那么输出的应该是负数。
输入样例1:10.16.27 14.1.28输出样例1:
3.2.1输入样例2:
14.1.28 10.16.27输出样例2:
-3.2.1
其实,要我发这道题的代码的时候,其实我是拒绝的,我拒绝,因为这道题相对简单,但是我提交了n多遍都无法ac,伤透了我的心,网上找了别人的一个能ac的代码,看了看,发现这道题的测试点2有点毛病,原因就出在当给的钱少于应付的钱且galleon等于0时,比如当输入3.2.1 2.3.1时,我认为根据题意应输出-0.16.0,但是如果是这个输出,测试点2就会wa,而如果输出是0.16.0,测试点2反而ac了...因此我严重怀疑测试点有误,就是这样
#include <stdio.h> #define SICKLE2KNUT 29 #define GALLEON2SICKLE 17 struct coins { int knut, sickle, galleon; }; int cmp (coins a, coins b) { int bigger; if(a.galleon > b.galleon) bigger = 1; else if(a.galleon == b.galleon) { if(a.sickle > b.sickle) bigger = 1; else if(a.sickle == b.sickle) { if(a.knut > b.knut) bigger = 1; else if(a.knut == b.knut) bigger = 0; else bigger = -1; } else bigger = -1; } else bigger = -1; return bigger; } coins substract (coins a, coins b) { coins res; res.galleon = a.galleon - b.galleon; res.sickle = a.sickle - b.sickle; res.knut = a.knut - b.knut; if(res.knut < 0) { res.knut += SICKLE2KNUT; res.sickle --; } if(res.sickle < 0) { res.sickle += GALLEON2SICKLE; res.galleon --; } return res; } int main() { coins a, b; scanf("%d.%d.%d %d.%d.%d", &a.galleon, &a.sickle, &a.knut, &b.galleon, &b.sickle, &b.knut); int t = cmp(b, a); coins res; if(t == 1) { res = substract(b, a); printf("%d.%d.%d\n", res.galleon, res.sickle, res.knut); } else if(t == -1) { res = substract(a, b); printf("%d.%d.%d\n", -res.galleon, res.sickle, res.knut); //printf("-%d.%d.%d\n", res.galleon, res.sickle, res.knut); } else printf("0.0.0\n"); return 0; }