1)指针的概念
指针变量存储特定类型的另一个变量的地址。指针变量也有名称和类型,类型指出其内容引用的是什么类型的变量。
int* p;//指向int类型的指针
2)声明指针
long* pl;
3)取址运算符&
long* p,number=10;
p=&number;
3)使用指针
间接运算符*与某个指针一起使用,可以存取该指针指向的变量的内容。该运算符又名解除引用运算符,而存取指针所指的变量中数据的过程被称为解除对指针的引用。
*p=12;
4)NULL不属于任何类型,他只是0的别名,NULL指针指向的地址包含无用数据。我们永远不应该解除对某个空指针的引用,因为那样将使程序立即终止。
5)指向 char类型的指针
char* proverb="a missis as good as a mile";//这条语句用引号之间的字符串创建某个以/0终止的字符串字面值(实际上是const char类型的数组)
6)指针数组
char* pstr[]={"Robert Redford",
"Hopalong Cassidy",
"Lassie",
"Slim Pickens",
"Oliver Hardy"
};
cout<<pstr[0];//注意输出将char*类型当作字符串看待,所以输出Robert Redford