静态成员函数:
在类中,static除了可以声明静态成员变量,还可以声明静态成员函数,普通成员函数可以访问所有成员,静态成员函数只能访问静态成员。
编译器在编译一个普通成员函数时,会隐式增加一个形参this,并把当前对象的地址赋值给this,所以普通成员函数只能在创建对象通过对象来调用,因为它需要当前对象的地址,而静态成员函数可以通过类来直接调用,编译器不会为它增加形参this,它不需要当前对象的地址,所以不管有没有创建对象,都可以调用静态成员函数,
普通成员变量占用对象的内存,静态成员函数没有this指针,不知道指向那个对象,无法访问对象的成员变量,也就是静态成员函数不能访问普通成员变量,只能访问静态成员变量
静态成员函数与普通成员函数的根本区别在于,普通成员函数有this指针,可以访问类中的任意成员,而静态成员函数没有this指针,只能访问静态成员
#include<iostream>
using namespace std;
class Student{
public:
Student(char *name,int age,float score);
coid show();
public: //声明静态成员函数
static int getTotal();
static float getPoint();
private:
static int m_total; //总人数
static float m_points; //总成绩
};
int Student::m_total=0;
float Student::m_points=0.0;
Student::Student(char *name,int age,float score):m_name(name),m_age(age),m_score(score){
m_total++;
m_point+=score;
}
void Student::shoe(){
cout<<m_name<<"年龄是"<<m_age<<<",成绩是"<<m_score<<edl;
}
//定义静态成员函数
int Student::getPoints(){
return m_points;
}
int main(){
(new Student("小明",15,90.6))->show();
(new Student("小花",16,78.5))->show();
int total=Student::getTotal();
float point=Student::getPoints();
cout<<"当前共有"<<total<<"名学生,总成绩"<<points<<endl;
return 0;
}
静态成员函数的目的就是访问静态成员
静态成员函数在声明时要加static,在定义时不能加static,静态成员函数可以通过类来调用,也可以通过对象来调用