【c语言】---数据在内存中的存储(整型、浮点型)

 


目录

            一、数据类型详细介绍

                       1.1 概念

                       1.2 类型的归类

            二、整型在内存中的存储

                       2.1 原码、反码、补码

                       2.2 大端及小端存储模式 

                              例题

            三、浮点型在内存中的存储

 


一、数据类型详细介绍

        1.1 概念

             c语言要求在定义所有的变量时都要指定变量的类型。

             所谓类型,就是对数据分配存储单元的安排,包括存储单元的长度(占多少字节)以及数据的存储形式。不同的类型分配不同的长度和存储形式。

         1.2 类型的归类

               

           

 说明: 1.  C标准具体没有规定各种类型数所占用存储单元的长度,这是由各种编译系统自行决定               的。C标准只要求long型数据长度的不短于int型,short型不长于int型,即

               sizeof(short)\leqsizeof(int)\leqsizeof(long)\leqsizeof(long long)

             2.  只有整型(包括字符型)数据可以加signed或unsigned修饰符,实型数据不能加。

 

     

 

  二、整型在内存中的存储

         2.1 原码、反码、补码

              整型数据的二进制表示形式有3种形式:原码、反码补码

              3种表示方式均有符号位数值位两部分,符号位是0表示“正”,是1表示“负”

              正数----原码、反码和补码都相同

              负数----原码、反码、和补码需要计算得到

         原码------直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码。

         反码------将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。

         补码------反码+1就得到补码。 

        如下代码:

                定义了两个变量a(正整数)和b(负整数)

  

说明:数据在内存中是以补码的形式存储的,以原码的形式输出。

   正数:

 

 

     负数:

     

 

     

       2.2 大端及小端存储模式

               大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位保存在内           存的低地址中。

               小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位保存在内         存的高地址中。

        代码示例:先看小端存储模式

          

 可以看出a变量的内容在内存中存储是倒着存放的,这也就说明数据存储有大端和小端的存储模式;此时将a变量低字节的内容存储到低地址处,高字节的内容存储到高地址处,这是小端存储模式。

图示:

 

      例题:写一个程序判断大端还是小端存储

 #include <stdio.h>

//小端返回1
//大端返回0
int check_sys()
{
	int num = 1;
	if (*(char*)&num == 1)
		return 1;
	else
		return 0;
}

int main()
{
	int ret = check_sys();
	if(ret == 1)
		printf("小端\n");
	else
		printf("大端\n");

	return 0;
}

三、浮点型在内存中的存储

       浮点型在内存中是如何存储的呢?首先先来看一个例子:

          

 从执行结果来看或许第2、3的结果有些许疑惑,这就与浮点型在内存中的存储有关。下面就来看一下浮点型在内存中是如何存储的。

        任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:

                       

例如 :十进制的5.0,写成二进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2,即S=0,M=1.01,E=2 

            十进制的-5.0,写成二进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2,即S=1,M=1.01,E=2

(1)  对于32位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M

       

(2)对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M 

 

 根据标准对EM有着存储的规则:

 M的存储的规则范围为 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示                                    小数部分;在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被                                    舍去,只保存后面的 xxxxxx部分。比如:保存1.01的时 候,只保存01,等到                                  读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。                                    以32位 浮点数为例,留给M只有23位, 将第一位的1舍去以后,等于可以保                                    存24位有效数字

 E的存储的规则

                     首先,E为一个无符号整数(unsigned int) 这意味着,如果E为8位,它的取值范围为 0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们 知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,故标准规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数 是127对于11位的E,这个中间 数是1023

 比如:2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即 10001001

 

 具体有三种情况:

   ① E不全为0或不全为1

        此时,指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位1

   如:

      0.5的二进制形式为0.1,由于规定整数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为 1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为 01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进 制表示形式为: 0 01111110 00000000000000000000000

   

 ② E全为0

        此时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值, 有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于 0的很小的数字

③ E全为1

        此时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s)

此时,再来看下面的代码

#include <stdio.h>
int main()
{
    int n = 9;
    float* pFloat = (float*)&n;
    printf("n的值为:%d\n", n);
    printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
    *pFloat = 9.0;
    printf("num的值为:%d\n", n);
    printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
    return 0;
}

 

解释程序:

    第二个printf()的输出结果解释:

 

     

      由于指数E全为0,故符合第二种情况。因此,浮点数V就写成: 

V=(-1)^0 × 0.00000000000000000001001×2^(-126)=1.001×2^(-146)

    可以看出  V 的计算结果是一个接近于0的正数,其又%f输出其结果只保留小数点后6位,故结果为:0.000000。

第三个printf()的输出结果解释:

浮点数9.0等于二进制的1001.0,即1.001×2^3。

V=(-1)^0 × 1.001 × 2^3

S=0 

E=3 +127=130   其二进制表示为 10000010

M=001(有效位),补齐23位为  00100000000000000000000

故写成二进制形式:

 以%d形式输出,即这个32位的二进制数,还原成十进制,故结果为: 1091567616。


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