〇、介绍
把我家大体毛坯结构用3dsmax建了一个模型,然后在软件里稍微做了区域规划和家具建模和放置。然后嫌max的漫游功能太卡,正好又接触了three.js,所以就放到我的网上做一个交互漫游。。。
一、建模
屁颠屁颠地量好了房,又吭哧吭哧地画好了CAD,然后用3dsmax累觉不爱地建好模之后,导出成obj模型,得到多个obj文件和mtl材质文件。
建模过程
为了后面网页的加载速度,分成多个模型导出,同个模型的obj和mtl文件同名。(如door.obj/door.mtl, main.obj/main.mtl, ...)
可能我和专业设计师相差的也就是N个材质库、模型库、贴图库...(#滑稽)
建模结果
二、程序
three.js程序如同八股文:创建各种对象然后进入渲染循环。
主函数如下:
//建立场景,包括相机、渲染器
createScene();
//建立灯光
createLights();
//建立模型
createModel(modelList);
//建立控制器
createControl();
//建立辅助性对象
createItem();
//建立