1,set
ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值
//Set 本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。
const arr = new Set();
[1,2,3,2,45,3,1].forEach(x => arr.add(x));
for(let i of arr){
console.log(i);//1 2 3 45
}
//上面代码通过add方法向 Set 结构加入成员,结果表明 Set 结构不会添加重复的值。
//Set 函数可以接受一个数组(或类似数组的对象)作为参数,用来初始化。
var set1 = new Set([1,2,23,43,9,0,1]);
console.log([...set1]);//[1, 2, 23, 43, 9, 0]
var set2 = new Set([1,2,3,3,4,90,100,1,2]);
console.log([...set2]);//[1, 2, 3, 4, 90, 100]
console.log(set2.size);//6
function b(){
return [...document.getElementsByTagName('b')];
}
var set3 = new Set(b());
console.log(set3.size);//4
//上面代码中,也展示了一种去除数组重复成员的方法。
//[...new Set(arr)];
//向Set加入值的时候,不会发生类型转换,所以5和"5"是两个不同的值。
//Set内部判断两个值是否不同,使用的算法叫做“Same-value equality”,它类似于精确相等运算符(===),主要的区别是NaN等于自身,而精确相等运算符认为NaN不等于自身
let set4 = new Set();
let a = NaN;
let b1 = NaN;
set4.add(a);
set4.add(b1);
console.log(set4);//Set {NaN}
//上面代码向Set实例添加了两个NaN,但是只能加入一个。这表明,在Set内部,两个NaN是相等
//另外,两个对象总是不相等的。
let set = new Set();
set.add({});
console.log(set.size);//1
set.add({});
console.log(set.size);//2
//上面代码表示,由于两个空对象不相等,所以它们被视为两个值。
Set实例的属性和方法
Set结构的实例有以下属性。
Set.prototype.constructor
:构造函数,默认就是Set
函数。Set.prototype.size
:返回Set
实例的成员总数。
Set实例的方法分为两大类:操作方法(用于操作数据)和遍历方法(用于遍历成员)。下面先介绍四个操作方法。
add(value)
:添加某个值,返回Set结构本身。delete(value)
:删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。has(value)
:返回一个布尔值,表示该值是否为Set
的成员。clear()
:清除所有成员,没有返回值。
//下面是一个对比,看看在判断是否包括一个键上面,Object结构和Set结构的写法不同。
//对象的写法
var s = {
'width':100,
'height':100
};
if(s[someName]){
// to do
}
//set写法
var s = new Set();
s.add('width');
s.add('height');
if(s.has(someName)){
// to do
}
Array.from
方法可以将Set结构转为数组。
这就提供了去除数组重复成员的另一种方法。var items = new Set([1,2,3,4,5,6]); var arr = Array.from(items); console.log(arr);//[1, 2, 3, 4, 5, 6]
遍历操作function dedupe(arr){ return Array.from(new Set(arr)); } console.log(dedupe([1,1,2,3,3,333]));//[1, 2, 3, 333]
Set结构的实例有四个遍历方法,可以用于遍历成员。
keys()
:返回键名的遍历器values()
:返回键值的遍历器entries()
:返回键值对的遍历器forEach()
:使用回调函数遍历每个成员
Set
的遍历顺序就是插入顺序。这个特性有时非常有用,比如使用Set保存一个回调函数列表,
调用时就能保证按照添加顺序调用。
keys
方法、values
方法、entries
方法返回的都是遍历器对象(详见《Iterator 对象》一章)。
由于 Set 结构没有键名,只有键值(或者说键名和键值是同一个值),所以keys
方法和values
方法的行为完全一致。
let set = new Set(['red','green','blue']); for(let item of set.keys()){ console.log(item);//red green blue } for(let val of set.values()){ console.log(val);//red green blue } for(let item of set.entries()){ console.log(item); //["red", "red"] //["green", "green"] //["blue", "blue"] } //上面代码中,entries方法返回的遍历器,同时包括键名和键值,所以每次输出一个数组,它的两个成员完全相等。 //Set结构的实例默认可遍历,它的默认遍历器生成函数就是它的values方法。 console.log(Set.prototype[Symbol.interator] === Set.prototype.values); //这意味着,可以省略values方法,直接用for...of循环遍历Set。 for(let itme of set){ console.log(item); //red //green //blue }
Set结构的实例的forEach
方法,用于对每个成员执行某种操作,没有返回值。
遍历的应用let set = new Set([1,2,3,4]); set.forEach((value,key)=> console.log(value*2));//2,4,6,8 //上面代码说明,forEach方法的参数就是一个处理函数。该函数的参数依次为键值、键名、集合本身(上例省略了该参数)。 //另外,forEach方法还可以有第二个参数,表示绑定的this对象。
扩展运算符(...
)内部使用for...of
循环,所以也可以用于Set结构。
let set = new Set(['red','blue','green']); let arr = [...set]; console.log(arr);//["red", "blue", "green"] //扩展运算符和Set结构相结合,就可以去除数组的重复成员。 let arr1 = [1,2,22,3,1,98,2]; let unqie = [...new Set(arr1)]; console.log(unqie);//[1, 2, 22, 3, 98] //而且,数组的map和filter方法也可以用于Set了。 let set1 = new Set([1,2,3]); set1 = new Set([...set1].map(x => x*2)); console.log(set1);//Set {2, 4, 6} //因此使用Set可以很容易地实现并集(Union)、交集(Intersect)和差集(Difference)。 let a = new Set([1,2,3]); let b = new Set([2,37,2,6]); //并集 let union = new Set([...a,...b]); console.log(union);//Set {1, 2, 3, 37, 6} //交集 let interset = new Set([...a].filter(x => b.has(x))); console.log(interset);//Set {2} //差级 let differ = new Set([...a].filter(x => !b.has(x))); console.log(differ);//Set {1, 3}
2,map
ES6提供了Map数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,
但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。
也就是说,Object结构提供了“字符串—值”的对应,Map结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的Hash结构实现。
如果你需要“键值对”的数据结构,Map比Object更合适。
var m = new Map(); var o = {p:'Hello world!'}; m.set(o,'content'); console.log(m.get(o));//content //作为构造函数,Map也可以接受一个数组作为参数。该数组的成员是一个个表示键值对的数组。 var map = new Map([ ['name','andy'], ['title','auhteror'] ]); console.log(map.size);//2 console.log(map.has('name'));//true console.log(map.get('name'));//andy //上面代码在新建Map实例时,就指定了两个键name和title。 //Map构造函数接受数组作为参数,实际上执行的是下面的算法。 //map.forEach(([key,val]) => map.set(ke,val)); //下面的例子中,字符串true和布尔值true是两个不同的键。 var x = new Map([ [true,'foo'], ['true','bar'] ]); console.log(x.size);//2 console.log(x.get(true));//foo console.log(x.get('true'));//bar //如果对同一个键多次赋值,后面的值将覆盖前面的值。 let maps = new Map(); maps.set(1,'a').set(1,'b'); console.log(maps.size);//1 console.log(maps.get(1));//b //如果读取一个未知的键,则返回undefined。 //注意,只有对同一个对象的引用,Map结构才将其视为同一个键。这一点要非常小心。 let maps1 = new Map(); maps1.set(['a'],1); console.log(maps1.get(['a']));//undefined
如果Map的键是一个简单类型的值(数字、字符串、布尔值),则只要两个值严格相等,Map将其视为一个键,包括0
和-0
。
另外,虽然NaN
不严格相等于自身,但Map将其视为同一个键。let map = new Map(); map.set(NaN,1); console.log(map.get(NaN));//1 map.set(-0,'a'); console.log(map.get(+0));//a
遍历方法
Map原生提供三个遍历器生成函数和一个遍历方法。
keys()
:返回键名的遍历器。values()
:返回键值的遍历器。entries()
:返回所有成员的遍历器。forEach()
:遍历Map的所有成员。
需要特别注意的是,Map的遍历顺序就是插入顺序。
Map结构转为数组结构,比较快速的方法是结合使用扩展运算符(...
)。
forEach
方法还可以接受第二个参数,用来绑定this
。
let map0 = new Map()
.set(1, 'a')
.set(2, 'b')
.set(3, 'c');
let map1 = new Map(
[...map0].filter(([k, v]) => k < 3)
);
console.log(map1);//Map {1 => "a", 2 => "b"}
var reporter = {
report: function(key, value) {
console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);
}
};
map.forEach(function(value, key, map) {
this.report(key, value);
}, reporter);
//上面代码中,forEach方法的回调函数的this,就指向reporter。