Set 和 Map 数据结构

Set 数据结构

ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。

Set 本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。

数据结构是用来存储数据的(数组和对象都可以存储数据)

 var arr = [1,2,3];//数组里面可以存储任何的数据类型(存储数据的容器)
 var obj = {
		name:'huasheng',//对象里面也可以存储数据
 }

怎么生成一个Set数据结构

var s1 = new Set();
//他会通过new关键词可以生成一个set数据结构(new关键词后面必须是Set这个单词)
console.log(s1)

在这里插入图片描述Set(0)表示你当前有没有往这个Set数据里面添加数据(他是一个对象是用来存储数据的,是跟数组存储数据的方式很类似)

他是继承数组和对象之外的储存数据的方式,Set数据结构(存储数据)

Set数据结构:四个操作方法(操作Set数据结构的方法)

那么怎么往这个Set数据结构里面填充数据呢??

var s1 = new Set();
s1.add(2)//s1.add(任意的数据类型)可以在当前的Set数据里面填充任何数据类型
s1.add('huasheng')
s1.add({name:'age'})
console.log(s1);

那么怎么往Set数据里面删除数据呢??

var s1 = new Set();
s1.add('2');
s1.add(2);
s1.add('5');
s1.delete('5');//delete返回结果是true表示已经删除了该数据
console.log(s1);//s1.delete(数据)删除set结构中的指定数据
//(里面删除的是当前要删除的数据而不是索引项)

如果判断Set数据解构中有没有指定的数据

var s1 = new Set();
s1.add('2');
s1.add(2);
s1.delete('5')
console.log(s1.has('2'));//true表示在当前Set数据结构中用'2'这个数据
console.log(s1.has('5'));//false 表示在当前Set数据结构中没有'5'这个数据
// s1.has(数据)   判断set结构中有没有指定数据(里面判断的是当前要判断的数据而不是索引项)

那么数组中判断有没有指定的数据是什么方法?

var arr = [1,2,3];
console.log(arr.includes(2));//true表示有当前这个数据
console.log(arr.includes(4));//false表示没有当前这个数据
//arr.includes(数据)判断当前有没有指定的数据

那该怎么删除多条数据

// s1.delete这种方式只能删除一条数据那么怎么删除多条数据呢
var s1 = new Set();
s1.add('2');
s1.add(2);
s1.add('huahseng');
s1.clear()//s1.clear()函数执行的时候不需要传递任何的参数
console.log(s1);// clear()  清空set结构中的所有数据

总结:四个操作方法

  • add(数据) 向Set结构中填充数据 ,返回 Set 结构本身。
  • delete(数据) 删除Set结构中的指定数据,返回一个布尔值,表示删除是否成功。
  • has(数据) 判断Set结构中有没有指定数据,返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。
  • clear() 清空Set结构中的所有数据,没有返回值。

Array.from()可以将 Set 结构转为数组。

const items = new Set([1, 2, 3, 4, 5]);
const array = Array.from(items);

基本用法

Set数据结构是不允许里面的数据是重复的

var s1 = new Set();//Set是JS内置的构造函数
s1.add(2);
s1.add('2');
s1.add(2);
s1.add('2');
s1.add('huasheng')
//Set数据结构里面的数据是不允许你的数据是重复的,即使是重复的那也会被Set数据结构给自动去重
console.log(s1)

那怎么让生成Set数据结构的时候初始就有指定长度的数据呢??

var s1 = new Set();//没有传递任何实参
var s2 = new Set([1,2,3,4]);//传递的是一个数组
//通过new 启动Set函数的时候也可以传递一些实参,这样就可以设置一些初始值了
// Set数据结构的索引和数据(值,数组成员)是一致的
var s1 = new Set(["1",2,{},null,[1,2,3]]);
for(var [key,value] of s1.entries()){
	console.log(key,value)
}

那在Set数据结果中能够传递什么数据类型的初始值

Set初始值传递的是一个数组

var s3 = new Set([1,2,2,3,3,4]);
//Set数据结构中的数据是不能重复的,即使你传递了一个数组
//那么这个数组里面的数据也是不能重复的(重复就给你自动去重)
console.log(s3)

Set初始值传递的是一个字符串

var s4 = new Set('huahua');
console.log(s4)//在Set数据结构传递字符串的时候也是能把重复的字符给你自动去重的

总结:在Set数据结构中里面接收的实参都是有Symbol.iterator接口的这些实参是可以被Set数据结构所接收的(数组(常用),字符串(常用),函数的arguments(不常用),...)

就是利用Set数据结构在字符串和数组中去重的作用的,有Symbol.iterator也可以使用...扩展运算符,也可以使用for of循环遍历

遍历操作

Set 结构的实例有四个遍历方法,可以用于遍历成员。

  • keys():返回键名的遍历器
  • values():返回键值的遍历器
  • entries():返回键值对的遍历器
  • forEach():使用回调函数遍历每个成员

keys(),values(),entries()

keys方法、values方法、entries方法返回的都是遍历器对象。由于 Set 结构没有键名,只有键值(或者说键名和键值是同一个值),所以keys方法和values方法的行为完全一致。

var s1 = new Set(["1",2,{},null,[1,2,3]]);

for(var key of s1.keys()){
	 console.log(key)// "1",2,{},null,[1,2,3]
}//用于循环Set数据结构数组的索引(属性名)的迭代器

for(var value of s1.values()){
	  console.log(value)// "1",2,{},null,[1,2,3]
}//用于循环Set数据结构的数组的值(属性值)的迭代器
		
for(var [key,value] of s1.entries()){
	 console.log(key,value);//"1",2,{},null,[1,2,3] "1",2,{},null,[1,2,3]
}//用于循环Set数据结构的索引和值的迭代器

Set 结构的实例默认可遍历,它的默认遍历器生成函数就是它的values方法。

forEach()

Set 结构的实例与数组一样,也拥有forEach方法,用于对每个成员执行某种操作,没有返回值。

var s1 = new Set(["1",2,{},null,[1,2,3]]);
s1.forEach( function(value, index) {
	 console.log(value, index)
});//Set数据结构只能使用forEach
// value:表示当前的数组成员
// index:表示当前数组成员对应的索引

forEach方法还可以有第二个参数,表示绑定处理函数内部的this对象。

Set 实例的属性和方法

Set 结构的实例有以下属性:

  • Set.prototype.constructor:构造函数,默认就是Set函数。
  • Set.prototype.size:返回Set实例的成员总数。

那如何知道Set数据结构中有多少个

 var s3 = new Set(['1',2,'5']);
 console.log(s3.size)//数组中用length记录成员的数量,在Set数据结构是s3.size记录成员的数量

Set 实例的方法分为两大类:操作方法(用于操作数据)遍历方法(用于遍历成员)。\

对数组去重和对字符串去重

//利用set结构 实现数组去重
var arr = [1,2,3,4,3];
var s1 = new Set(arr);
     // console.log(s1)//现在数组已经去重了,但是他返回的是一个没有重复项的Set
var newArray = [...s1];
console.log(newArray)
    //先利用Set数据结构的数据不可重复的特点(把重复项去掉)在使用...扩展运算符
    //(Set数据有Symbol.iterator接口才可以被...给拆解)把Set数据给拆解放置在新的数组当中

 //利用set结构 实现字符串去重
var str = 'hello';
var s2 = new Set(str);
 var newStr = [...s2].join('');
 console.log(newStr);

WeakSet数据结构

含义

WeakSet 结构与 Set 类似,也是不重复的值的集合。但是,它与 Set 有两个区别:

  • WeakSet 的成员只能是对象,而不能是其他类型的值。
  • WeakSet 中的对象都是弱引用,即垃圾回收机制不考虑 WeakSet 对该对象的引用,也就是说,如果其他对象都不再引用该对象,那么垃圾回收机制会自动回收该对象所占用的内存,不考虑该对象还存在于 WeakSet 之中。

由于上面这个特点,WeakSet 的成员是不适合引用的,因为它会随时消失。另外,由于 WeakSet 内部有多少个成员,取决于垃圾回收机制有没有运行,运行前后很可能成员个数是不一样的,而垃圾回收机制何时运行是不可预测的,因此 ES6 规定 WeakSet 不可遍历。

WeakSet数据结构不稳定有时候有有时候没有

var arr = [1,2,3];
var arr1 = arr;
let ws = new WeakSet([
		arr
])
arr = null;
arr1 = null;

用法跟set差不多

const a = [[1, 2], [3, 4]];
const ws = new WeakSet(a);
// WeakSet {[1, 2], [3, 4]}

//下面的写法不行
const b = [3, 4];
const ws = new WeakSet(b);
// Uncaught TypeError: Invalid value used in weak set(…)

WeakSet 结构有以下三个方法。

  • WeakSet.prototype.add(value):向 WeakSet 实例添加一个新成员。
  • WeakSet.prototype.delete(value):清除 WeakSet 实例的指定成员。
  • WeakSet.prototype.has(value):返回一个布尔值,表示某个值是否在 WeakSet 实例之中。

WeakSet 没有size属性,没有办法遍历它的成员。

Map数据结构

含义和基本用法

JavaScript 的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash 结构),但是传统上只能用字符串当作键。这给它的使用带来了很大的限制。

为了解决这个问题,ES6 提供了 Map 数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。也就是说,Object 结构提供了“字符串—值”的对应,Map 结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的 Hash 结构实现。如果你需要“键值对”的数据结构,Map 比 Object 更合适。

const m = new Map();
const o = {p: 'Hello World'};

m.set(o, 'content')
m.get(o) // "content"

m.has(o) // true
m.delete(o) // true
m.has(o) // false

作为构造函数,Map 也可以接受一个数组作为参数。该数组的成员是一个个表示键值对的数组。

const map = new Map([
  ['name', '张三'],
  ['title', 'Author']
]);

map.size // 2
map.has('name') // true
map.get('name') // "张三"
map.has('title') // true
map.get('title') // "Author"

Map数据结构也有Symbol.iterator接口,也能被for of 所循环

 var m = new Map();
 var obj = {name:'huasheng'};
 var arr = [1,2,3,4]
 m.set(obj,'我是我的属性名字是对象');
 m.set(arr,'我是我的属性名字是数组')
 for(var detail of m.entries()){
	 console.log(detail)
	 console.log(typeof detail[0],typeof detail[1])
 }

注意,只有对同一个对象的引用,Map 结构才将其视为同一个键。这一点要非常小心。

const map = new Map();

map.set(['a'], 555);
map.get(['a']) // undefined

如果 Map 的键是一个简单类型的值(数字、字符串、布尔值),则只要两个值严格相等,Map 将其视为一个键,比如0和-0就是一个键,布尔值true和字符串true则是两个不同的键。另外,undefined和null也是两个不同的键。虽然NaN不严格相等于自身,但 Map 将其视为同一个键。

实例的属性和操作方法

  1. size属性 返回成员总数
  2. set(key,value) 设置键值对,返回Map结构
  3. get(key) 读取key对应的值,找不到就是undefined
  4. has(key) 返回布尔值,表示key是否在Map中
  5. delete(key) 删除某个键,返回true,失败返回false
  6. clear() 清空所有成员,没有返回值

遍历方法

Map 结构原生提供三个遍历器生成函数和一个遍历方法。

  1. keys():返回键名的遍历器。
  2. values():返回键值的遍历器。
  3. entries():返回所有成员的遍历器。
  4. forEach():遍历 Map 的所有成员。

需要特别注意的是,Map 的遍历顺序就是插入顺序。遍历行为基本与set的一致。

与其他数据结构的互相转换

Map 转为数组

const myMap = new Map()
  .set(true, 7)
  .set({foo: 3}, ['abc']);
[...myMap]

数组 转为 Map

new Map([
  [true, 7],
  [{foo: 3}, ['abc']]
])
// Map {
//   true => 7,
//   Object {foo: 3} => ['abc']
// }

Map 转为对象

如果所有 Map 的键都是字符串,它可以转为对象。

function strMapToObj(strMap) {
  let obj = Object.create(null);
  for (let [k,v] of strMap) {
    obj[k] = v;
  }
  return obj;
}

const myMap = new Map()
  .set('yes', true)
  .set('no', false);
strMapToObj(myMap)
// { yes: true, no: false }

对象转为 Map

function objToStrMap(obj) {
  let strMap = new Map();
  for (let k of Object.keys(obj)) {
    strMap.set(k, obj[k]);
  }
  return strMap;
}

objToStrMap({yes: true, no: false})
// Map {"yes" => true, "no" => false}

Map 转为 JSON

Map 转为 JSON 要区分两种情况。一种情况是,Map 的键名都是字符串,这时可以选择转为对象 JSON。

function strMapToJson(strMap) {
  return JSON.stringify(strMapToObj(strMap));
}

let myMap = new Map().set('yes', true).set('no', false);
strMapToJson(myMap)
// '{"yes":true,"no":false}'

另一种情况是,Map 的键名有非字符串,这时可以选择转为数组 JSON。

function mapToArrayJson(map) {
  return JSON.stringify([...map]);
}

let myMap = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ['abc']);
mapToArrayJson(myMap)
// '[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]'

JSON 转为 Map

JSON 转为 Map,正常情况下,所有键名都是字符串。

function jsonToStrMap(jsonStr) {
  return objToStrMap(JSON.parse(jsonStr));
}

jsonToStrMap('{"yes": true, "no": false}')
// Map {'yes' => true, 'no' => false}

但是,有一种特殊情况,整个 JSON 就是一个数组,且每个数组成员本身,又是一个有两个成员的数组。这时,它可以一一对应地转为 Map。这往往是数组转为 JSON 的逆操作。

function jsonToMap(jsonStr) {
  return new Map(JSON.parse(jsonStr));
}

jsonToMap('[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]')
// Map {true => 7, Object {foo: 3} => ['abc']}

WeakMap数据类型

含义

WeakMap结构与Map结构类似,也是用于生成键值对的集合。

WeakMap与Map的区别有两点:

  • WeakMap只接受对象作为键名(null除外),不接受其他类型的值作为键名。
  • WeakMap的键名所指向的对象,不计入垃圾回收机制。

WeakMap的设计目的在于,有时我们想在某个对象上面存放一些数据,但是这会形成对于这个对象的引用。

const e1 = document.getElementById('foo');
const e2 = document.getElementById('bar');
const arr = [
  [e1, 'foo 元素'],
  [e2, 'bar 元素'],
];
//e1和e2是两个对象,我们通过arr数组对这两个对象添加一些文字说明。这就形成了arr对e1和e2的引用。
//一旦不再需要这两个对象,我们就必须手动删除这个引用,否则垃圾回收机制就不会释放e1和e2占用的内存。

WeakMap 就是为了解决这个问题而诞生的,它的键名所引用的对象都是弱引用,即垃圾回收机制不将该引用考虑在内。

const wm = new WeakMap();
const element = document.getElementById('example');

wm.set(element, 'some information');
wm.get(element) // "some information"

WeakMap 的语法

WeakMap只有四个方法可用:get()、set()、has()、delete()。

无法被遍历,因为没有size。无法被清空,因为没有clear(),跟WeakSet相似。

WeakMap 应用的典型

let myElement = document.getElementById('logo');
let myWeakmap = new WeakMap();

myWeakmap.set(myElement, {timesClicked: 0});

myElement.addEventListener('click', function() {
  let logoData = myWeakmap.get(myElement);
  logoData.timesClicked++;
}, false);

上面代码中,myElement是一个 DOM 节点,每当发生click事件,就更新一下状态。我们将这个状态作为键值放在 WeakMap 里,对应的键名就是myElement。一旦这个 DOM 节点删除,该状态就会自动消失,不存在内存泄漏风险。

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