C++静态常量探究

本文探讨了在C++中如何定义和初始化静态常量,以满足类内部共享且不占用多余内存的需求。通过分析#define、枚举、类成员常量、静态数据成员等方案的优缺点,最终验证了静态常量(static const)的正确用法,包括两种初始化方式:在定义文件中类外初始化,以及在类中直接初始化。
摘要由CSDN通过智能技术生成
今天想,如果我希望一个类中,具有一些常量,但是不希望常量在各个类的对象中有多份拷贝(占用不必要的内存)。想应该如何定义。
需求细化:
需求1、常量(可以是各种类型)
需求2、在不同类对象间共享(不重复占用不必要的内存)
需求3、使用范围:类内共享

有以下几种解决方案:
方案1、用#define。可以达到需求1和2的要求。但不满足需求3.
方案2、用枚举,能够满足需求2,3的要求,但不能完全满足1的要求。枚举只支持整数类型。不能满足其他复杂类型的要求。
方案3、类成员常量。明显不能满足2的要求。类的多个对象之间都会有一份copy。
方案4、类的静态数据成员。不满足常量的要求。
方案5、接合方案3和4的优点,使用静态常量。(这种方式以前没有用过,不确定是否支持,需要验证。)

排除方案1、2、3、4, 现在来验证方案5。
先来复习一些类的静态成员变量和类的成员常量的知识:
1)静态成员变量
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