C++类的常量和静态

常量关键词:const 静态关键词:static

类中使用这两个关键词,称常量成员,和静态成员。常量成员有常量属性和常量函数;静态成员有静态属性和静态函数。

常量成员

常量属性(在声明最前面加const):要在初始化列表初始化,然后不能再次更改其的值,也就是该属性为常量。

常量函数(在声明最后面加const):属于this的所有数据成员都不能被修改,这是语法限定,相当于这个是读函数,不过形参,临时变量,不属于this的数据(如静态成员)都可被修改。

tips:当对象为const时,只可调用常量函数和只能修改静态成员。

静态成员

静态属性(在声明最前面加static):不属于对象,属于类即所有对象共用一个。而且要在类外初始化(如 int A::c=100就是类A的int静态成员c初始化为100),其初始化先于主函数运行。可以通过对象也可以通过类名::属性名来获取或者修改。

静态函数(在声明最前面加static):不属于对象,属于类即所有对象共用一个。其只能使用类中的静态属性,可以通过对象也可以通过类名::属性名来调用。

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
C++中,常量成员是指在中声明的成员变量或成员函数,其值在对象创建后不能被修改。常量成员可以被声明为的数据成员或成员函数。 常量数据成员: 常量数据成员是指中的数据成员,在对象创建后其值不能被修改。常量数据成员必须在的构造函数的初始化列表中进行初始化,否则会导致编译错误。 以下是常量数据成员的定义和示例代码: ```cpp class MyClass { private: const int constantData; // 常量数据成员 public: MyClass(int data) : constantData(data) {} // 构造函数中初始化常量数据成员 }; ``` 在上述示例中,`constantData`是一个常量数据成员,它在构造函数的初始化列表中被初始化为传入的参数`data`。 常量成员函数: 常量成员函数是指中的成员函数,在函数内部不能修改任何非静态数据成员。常量成员函数通过在函数声明后加上`const`关键字来定义。 以下是常量成员函数的定义和示例代码: ```cpp class MyClass { private: int data; public: void setData(int newData) { data = newData; } void displayData() const { // 常量成员函数 // 在常量成员函数中不能修改非静态数据成员 std::cout << "Data: " << data << std::endl; } }; ``` 在上述示例中,`displayData()`是一个常量成员函数,通过在函数声明后加上`const`关键字来定义。在常量成员函数内部,不能修改非静态数据成员`data`的值。 常量成员函数通常用于不会修改对象状态的操作,例如只读访问数据成员或计算某些结果而不修改对象的状态。 需要注意的是,常量成员函数可以被非常量对象和常量对象调用,但非常量成员函数只能被非常量对象调用。常量成员函数在调用期间将确保不会修改对象的状态。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值