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原创 Sobel Edge Detection 的shader实现
//-----------------------------------------------------------------------------// Name: Sobel.fx// // Description: // //----------------------------------
2007-12-23 22:01:00 3249
原创 Loki 库
Loki 库 http://sourceforge.net/projects/loki-lib/很早听闻Loki库,前段时间在看>也发现很多文字是结合Loki库来分析的。今天从sourceforge上下载下来看看咯。
2007-12-21 09:56:00 1694
原创 物体爆炸效果的实现
2d画面中常常用一组连续画面效果纹理替换来实现爆炸效果。而3d游戏中,我们经常看到被炸飞的石块,怪物被爆裂,效果很酷。他们的模型是三维的,怎么模拟这种效果的呢?熟悉建模的人知道,最精美的模型也是通过三角面片拼接而成。物体爆炸时被肢解成面片,这些面片按一定的方向,从原位置飞四散出去。那么按什么方向才有这种效果呢? 对,面的法线方向,而不是顶点法线方向。首先来计算模型三角面的法线://
2007-12-12 16:58:00 1088
空空如也
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