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原创 关于敏捷开发
这两天花了些时间,阅读了,其中的条款挺多的,要完全记住,着实有些困难,况且本人的记性还不是很好,因此写一个观后总结. 要做得敏捷开发,其实首先就是要形成一个良好的开发习惯,而习惯却往往是很难形成,也很难改变的. 要培养或改变到好的习惯上来,态度是最重要的,因此,此书就从态度开始.着重是如何减少问题和出现问题如何面对 关于如何减少问题: 1.开发之前,
2012-05-18 17:41:49 390
原创 关于vs2005的warning C4819
warning C4819: The file contains a character that cannot be represented in the current code page (936). Save the file in Unicode format to prevent data loss意思是所指向的文件中包含有无法转译的代码字符,重新保存为Unicode格式才能正常.
2012-05-16 10:28:27 459
原创 关于 Protocol Buffer 的简单运用
最近项目中,有使用到protobuf,但只是用来作为数据结构流保存数据到数据库,因此,只是用到及少部分内容 首先,需要创建一个后缀名为.proto的文件,暂定其名为test.proto,此文件是protobuf的预读文件.其格式为:package RT;message protoData{ required uint32 playerid=1
2012-05-14 18:19:33 1537
转载 详细解说STL hash_map系列
转自http://blog.csdn.net/skyremember/article/details/2941082详细解说STL hash_map系列 来源于 http://www.stlchina.org/0 为什么需要hash_map 用过map吧?map提供一个很常用的功能,那就是提供key-value的存储和查找功能。例如,我要记录一个人名和相应的存储,而且随时增
2012-05-04 10:39:46 416
转载 STL中map与hash_map容器的选择
转自http://blog.csdn.net/skyremember/article/details/2941076这篇文章来自我今天碰到的一个问题,一个朋友问我使用map和hash_map的效率问题,虽然我也了解一些,但是我不敢直接告诉朋友,因为我怕我说错了,通过我查询一些帖子,我这里做一个总结!内容分别来自alvin_lee ,codeproject,codeguru.baidu等等!
2012-05-04 10:31:55 594
原创 STL map与Boost unordered_map 的不同
1.Boost.Unordered 和 C++ 标准里的容器的不同之处在于—— Boost.Unordered 不要求其中的元素是可排序的, 因为它不会做出排序操作在排序操作无足轻重时(或是根本不需要), Boost.Unordered 就很合适了。2.STL的map是按照operator3.Boost.Unordered 需要其中的元素可计算 Hash 值。 一些类似于 std::str
2012-05-04 10:20:00 3612
空空如也
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