易语言写64位魔兽世界游戏 寻路call 教程

自从Game-EC 8.5.3 辅助模块 发布 开发 64位游戏内存,封包的功能后,
受到了很多写 64位游戏封包,内存辅助的爱好者喜爱
今天在新版本 Game-EC 里面 开发了一个 能调用64位游戏 魔兽世界的 远程调用call的 一个功能
X64进程_调用函数E() 这个功能 比 之前开发的 X64进程_调用函数 () 更强大,
它能调用一些特殊64位游戏的call(像魔兽世界就是特殊的调用call方式才能有效执行)
在这里插入图片描述

有了这个功能,可以让易语言更方便写64位游戏内存挂,
下面我们来看看效果和代码
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
调用call运行视频下载:链接: https://pan.baidu.com/s/1THOWVZky4POJKHaOVd0jCA 提取码: ueq3

文章转载:http://bbs.dult.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=24157

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