数据分析技术
hzw320
这个作者很懒,什么都没留下…
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易语言编程之CE过驱动保护(ACE)调试教程
一用CE,就提示开了程序要结束,你一搜到地址鼠标右键想看看访问和写入的代码地址,找基址时候,游戏就退出了,这个教程教你 可以随便调试,查看代码了。很多时候,驱动保护很让人头疼,原创 2022-11-11 13:45:22 · 6935 阅读 · 0 评论 -
易语言编程-远程封包拦截与发送技术
我们前面学习了封包拦截的技术和发送技术,但都是用DLL的注入方式来进行拦截封包的那么有没有一种可以不需要注入,就可以拦截到指定进程里的封包数据呢?答案是肯定的:有的独立团论坛的Game-EC模块的最新版本就加入了远程封包功能,但是要正确使用模块里的命令稳定运行,需模块授权使用这个功能可以实现不需要写DLL注入到进程,就可以进行拦截和获取指定进程的封包数据和套接字信息非常方便便捷,远程封...原创 2018-10-16 12:42:48 · 11284 阅读 · 0 评论 -
拦截X64安卓模拟器封包拦截发送技术(不用代理/网卡/dll一切)
想对x64位的程序想干点事情例如:封包拦截都不方便。需要间接方式去拦截代理工具进程来得到64位的游戏封包,那样非常不方便,就连封包专业工具:wpe对64位游戏都不能直接拦截64位游戏的封包。我们大家写的辅助也不可能让买自己辅助的用户们在使用辅助也运行个代理工具是吧。所以收到很多搞64位网络游戏的(不管是模拟器中网游还是PC端的网游)辅助的学员的建议,问我能不能给我们独立团辅助模块开发个能搞64位游戏封包的功能函数,为此我在新版本模块中又相继开发了一个能直接让易语言对x64位程序进程进行封包拦截转载 2020-12-25 17:36:30 · 5857 阅读 · 0 评论 -
超级HOOK技术无需分析基址
在我们读取游戏中各种数据时候,都是要找游戏的基址和相关偏移量来读取数据的,而有的游戏找数据的基址是会比较繁琐和难的,那怎么办呢?新手对复杂的游戏的数据结构不知道如何分析基址,就读取不到想要的数据,就无法制作外挂程序相关的功能,难道就没办法了吗?当然不是,GAME-EC 模块里的 类_超级HOOK 可以完成这点,不需要找到游戏数据的基址和偏移量,超级HOOK是在2011-12-12 03:00 时间开发出来的功能,是中国网络上易语言最早的创造出这功能的,凡是时间 2011-12-12 03:00转载 2020-09-07 21:18:06 · 6212 阅读 · 0 评论 -
转发-分享手机游戏辅助编程开发教程
下载链接: pan.baidu.com/s/1mVDAYyVRniCU2yp8jfPCoQ 提取码: 36hf内容自己下载看吧原创 2020-05-09 21:09:23 · 5073 阅读 · 0 评论 -
教大家分析过掉CF的CRC检测辅助手段
FPS游戏发展至今,阻挡辅助开发者脚步的往往不是数据和功能开发,而是高难度的检测。现如今,游戏的各种检测的手段越来越多,也越来越五花八门。列如:检测参数,检测堆栈,检测注入等等。其中CRC 是众多检测手段中最为常见的,同时在各大新手和老鸟之间也广为津津乐道。那么今天和独立团的各学员大家一起慢慢揭开“神秘”的CRC。先来了解一下什么是CRC,百科给我们的解释是:CRC即循环冗余校验...转载 2019-08-03 13:43:51 · 12511 阅读 · 0 评论