之所以想写一篇函数指针的文章,源于函数指针在C/C++编程中使用的广泛性,而对于一些初级编程者来说对函数指针的使用或许有些迷惑,而一旦在适当的时候使用了函数指针,会使代码简洁有力。本篇介绍的是函数指针的基础部分,函数指针复杂的应用将在下一篇介绍。
一 指向普通函数的指针
先来看一个函数:
int Sum(int a, int b)
{
return a + b;
}
这个函数,调用方式可以如
Sum(1, 2);
若要表示函数的指针,可以用&Sum,也可以将Sum前边的地址操作符&去掉,对于普通函数,地址操作符&是可选的。
下面介绍函数指针变量和函数指针类型:
1. 函数指针变量
int (*FnName)(int, int); // 声明一个函数指针,可以将FnName理解为新定义的变量
FnName = ∑ // 将Sum函数的地址赋给它
(*FnName)(3, 5); // 和调用Sum(3, 5)的效果是一样的
第1行声明了一个函数指针变量,如果有疑问,可以将FnName理解为一个新定义的变量。函数指针变量的声明格式:
返回类型(*函数指针变量)(参数列表);
第2行将Sum函数指针赋给它,注意,只有两个函数指针参数类型,返回值类型完全相同才可以赋值,注意修饰符const,&等不同也会导致赋值失败。
第3行是调用,调用格式:
(*函数指针变量)(实参列表);
2. 函数指针类型
前面介绍了函数指针变量的声明,那么函数指针类型如何声明呢?
在函数指针声明前面加个typedef就成了函数指针类型定义。typedef int (*FnType)(int, int); // 声明一个函数指针类型
FnType fb = ∑ // 定义一个FnType类型的变量,并赋值
(*fb)(3, 5); // 函数调用
第1行声明函数指针的类型,FnType便是新声明的类型,它是函数指针的类型。
第2行定义一个FnType类型的变量,并将Sum函数地址赋值给它。
第3行是函数调用。
前面已经了解了函数指针的变量和类型,看下面的代码加深下理解:int Sum(int a, int b)
{
return a + b;
}
typedef int (*FnType)(int, int);
int Fun1(FnType ft, int x, int y)
{
return (*ft)(x, y);
}
// 函数指针可以定义在参数列表中,在函数体内使用
int Fun2(int (*fn)(int, int), int x, int y)
{
return (*fn)(x, y);
}
int main()
{
cout << Fun1(&Sum, 2, 3) << " "; // 输出 5
cout << Fun2(&Sum, 3, 4) << "\n"; // 输出 7
return 0;
}
关于普通函数指针的学习就到这里吧,简单吧:),下面就来学习类的成员函数的指针。
二 指向类成员函数的指针
先看下面这个类:class Num
{
public:
Num(){n_ = 0;}
void Inc(int n);
void Dec(int n);
static int Sub(int a, int b);
private:
long n_;
};
这个类中有普通成员函数,也有静态成员函数,无论哪种函数,函数指针表示方式都是:
&类名::函数名
如Num类三个成员函数的指针分别是:
&Num::Inc;
&Num::Dec;
&Num:: Sub;1. 指向普通成员函数的指针
声明一个指向类成员函数的指针时需要用到::*符号,左边是类名,右边是成员函数指针名:
返回类型 类名::*成员函数指针(参数列表);
调用的时候要用到.*或->*,左边是类对象的引用或指针,右边是成员函数指针:
(对象名.* 成员函数指针)(实参);
或
(对象指针->* 成员函数指针)(实参);
代码示例:
int main()
{
Num obj;
void (Num::*mf)(int); // 声明指向成员函数的指针 mf
mf = &Num::Inc; // 赋值
(obj.*mf)(1); // 调用
// 成员函数的指针类型
typedef void (Num::*mt)(int);
mt fn = &Num::Dec;
(obj.*fn)(2);
return 0;
}
注意上面,Sub是静态成员函数,其指针声明跟非静态成员函数不一样,下面来看静态成员函数的指针。
2. 指向静态函数的指针int (*smf)(int a, int b); // 注意写法
smf = &Num::Sub;
cout << (*smf)(6, 7); // 调用方式跟上一节讲的普通函数调用方式一样
可以看到,静态成员函数指针变量、类型声明与普通函数一致。
3. 指向虚函数的指针
先上代码:
class Base{
public:
virtual void F() const
{
cout << "I am the Base\n";
}
typedef void (Base::*FnPtr)() const;
};
class Derived : public Base{
public:
virtual void F() const
{
cout << "I am the Derived\n";
}
};
int main()
{
Base::FnPtr fp = &Base::F;
Base base;
(base.*fp)();
Derived derived;
(derived.*fp)();
return 0;
}
输出结果:
I am theBase
I am theDerived
可见,虚函数的指针调用结果跟直接调用虚函数效果一样,虚函数的指针指向的函数地址是对象动态绑定的函数地址。