C++11新特性学习笔记

最近学习了C++11的新特性,将学习内容整理下来以巩固记忆,C++11的新特性,可以分为两部分,第一部分是C++11核心语言的特性,第二部分是STL标准库的新特性。学习C++11主要参考了wiki上的一篇文章,在介绍右值引用的时候还参考了MSDN上一篇文章,由于这两篇文章写的时间比较早,和实际有些出入,我的开发环境是win8,vs2012,很多C++11特性还没支持,所以只整理了vs2012已经支持了的特性。

第一部分:核心语言的特性


一. 右值引用,move语义,完美转发

1. 左值(lvalue)和右值(rvalue)的概念
c++11引入一种新式引用,名曰右值引用,语法:Type&& , const Type&&,区别于之前的&标示的左值引用。为理解右值引用,先要理解左值和右值的概念。
左值,在表达式中,表达式结束时候不会消失,如:obj , *ptr , ptr[index] , ++x
右值,在表达式中,是临时的,表达式结束就会“蒸发”,如:1729 , x + y , std::string("meow") , x++ 
区分左值和右值,还有另一种方法:能否取得其地址。
如果能取得其地址,是左值,如:&obj , &*ptr , &ptr[index] , &++x是合法的,是左值;
如果不能取得其地址,是右值,如:&1729 , &(x + y) , &std::string("meow") , &x++ 都是不合法的,是右值。
不管是左值还是右值,它要么是modifiable的,要么是const的,如下:
string one("cute");
const string two("fluffy");
string three() { return "kittens"; }
const string four() { return "are an essential part of a healthy diet"; }

one;     // modifiable lvalue
two;     // const lvalue
three(); // modifiable rvalue
four();  // const rvalue

2. 左值引用和右值引用的绑定特性
左值引用和右值引用各包含modifiable value和const value,故可以分为4种引用形式:

  • modifiable lvalue reference
  • const lvalue reference
  • modifiable rvalue reference
  • const rvalue reference
下面这个示例是测试4种引用的绑定特性,每种引用都试图绑定这4种引用的值。
#include <iostream>
using namespace std;

// 测试左值引用和右值引用的绑定特性
/**
 * 左值引用和右值引用各包含modifiable value和const value,故可以分为4种引用形式:
 * 1. modifiable lvalue reference
 * 2. const lvalue reference
 * 3. modifiable rvalue reference
 * 4. const rvalue reference
 * 下面这个示例是测试4种引用的绑定特性,每种引用都试图绑定这4种引用的值。
*/

string modifiable_rvalue() {
    return "cute";
}
 
const string const_rvalue() {
    return "fluffy";
}

int main() {
    string modifiable_lvalue("kittens");
    const string const_lvalue("hungry hungry zombies");
 
	// A: testing modifiable lvalue reference
    string& a = modifiable_lvalue;
    string& b = const_lvalue;             // cannot convert from 'const std::string' to 'std::string &'
    string& c = modifiable_rvalue();
    string& d = const_rvalue();           // cannot convert from 'const std::string' to 'std::string &'
 
	// B: testing const lvalue reference
    const string& e = modifiable_lvalue;
    const string& f = const_lvalue;
    const string& g = modifiable_rvalue();
    const string& h = const_rvalue();
 
	// C: testing modifiable rvalue reference
    string&& i = modifiable_lvalue;		// cannot convert from 'std::string' to 'std::string &&'
    string&& j = const_lvalue;			// cannot convert from 'const std::string' to 'std::string &&'
    string&& k = modifiable_rvalue();
    string&& l = const_rvalue();			// cannot convert from 'const std::string' to 'std::string &&'
 
	// D: testing const rvalue reference
    const string&& m = modifiable_lvalue;	// cannot convert from 'std::string' to 'const std::string &&'
    const string&& n = const_lvalue;		// cannot convert from 'const std::string' to 'const std::string &&'
    const string&& o = modifiable_rvalue();
    const string&& p = const_rvalue();

	return 0;
}
通过上面例子得出的结论:

1) 左值引用和右值引用: modifiable references不能绑定const修饰的值.
2.)右值引用不能绑定左值引用,无论是否const修饰的值.

利用重载函数检查自动绑定:

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

// 利用重载函数检查自动绑定

void meow(string& s) {
    cout << "meow(string&): " << s << endl;
}
 
void meow(const string& s) {
    cout << "meow(const string&): " << s << endl;
}

void meow(string&& s) {
    cout << "meow(string&&): " << s << endl;
}

void meow(const string&& s) {
    cout << "meow(const string&&): " << s << endl;
}

string rvalue_func() {
    return "rvalue_func()";
}

const string const_rvalue_func() {
    return "const_rvalue_func()";
}

int main() {
    string lvalue("lvalue");
    const string const_lvalue("const_lvalue");
 
    meow(lvalue);
    meow(const_lvalue);
    meow(rvalue_func());
    meow(const_rvalue_func());

	return 0;
}
运行结果:

meow(string&): lvalue
meow(const string&): const_lvalue
meow(string&&): rvalue_func()
meow(const string&&): const_rvalue_func()
请按任意键继续. . .

有个值得注意的地方:当有 const Type& 和 Type&& 重载时,modifiable rvalues bind to Type&&,其他的都bind to const Type&.


3. Move语义
std::move是获得右值的方式,通过move可以将左值转为右值。

#include <iostream>
#include <utility>
#include <string>
#include <vector>
using namespace std;

int main()
{
    std::string str = "Hello";
    std::vector<std::string> v;
 
    // uses the push_back(const T&) overload, which means 
    // we'll incur the cost of copying str
    v.push_back(str);
    std::cout << "After copy, str is \"" << str << "\"\n";
 
    // uses the rvalue reference push_back(T&&) overload, 
    // which means no strings will copied; instead, the contents
    // of str will be moved into the vector.  This is less
    // expensive, but also means str might now be empty.
    v.push_back(std::move(str));
    std::cout << "After move, str is \"" << str << "\"\n";
 
    std::cout << "The contents of the vector are \"" << v[0] << "\", \"" << v[1] << "\"\n";
}

运行结果:

After copy, str is "Hello"
After move, str is ""
The contents of the vector are "Hello", "Hello"

在 C++11,一个std::vector的 "move 构造函数" 对某个vector的右值引用可以单纯地从右值复制其内部 C-style 数组的指针到新的 vector,然后留下空的右值。这个操作不需要数组的复制,而且空的暂时对象的解构也不会摧毁存储器。传回vector暂时对象的函数只需要传回std::vector<T>&&。如果vector没有 move 构造函数,那么复制构造函数将被调用,以const std::vector<T> &的正常形式。 如果它确实有 move 构造函数,那么就会调用 move 构造函数,这能够免除大幅的存储器配置。 

二. 类型推导

有被明确初始化的变量可以使用 auto 关键字
使用auto可以减少冗余代码,举例而言,程序员不用写像下面这样:

for (vector<int>::const_iterator itr = myvec.cbegin(); itr != myvec.cend(); ++itr)
而可以用更简短的

for (auto itr = myvec.cbegin(); itr != myvec.cend(); ++itr)
这里的cbegin()和cend也是c++11新加入的,因为begin(),和end()函数在容器中都有两个,一个返回iterator,
另一个返回const_iterator,因为有auto关键字,编译器将右值推导成哪个不明确,所以对容器内容只读时推荐使用cbegin()和cend()

三. 以范围为基础的 for 循环

for 语句将允许简单的范围迭代:

int my_array[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
for (int &x : my_array)
{
  x *= 2;
}


四. Lambda函数与表示式

在调用C++标准程序库算法函数诸如算法函数诸如sort和find_if时候,第3个参数往往需要输入一个函数对象,既麻烦又冗赘,
还好C++11有了Lambda的支持,举例而言,程序员不用写像下面这样:

// 查找字符串长度是5的Data
struct Cmpare
{
	Cmpare(int n) : len_(n)
	{}

	bool operator()(const Data& d)
	{
		return (d.data_.length() == len_);
	}

private:
	int len_;
};
vector<Data>::iterator it = std::find_if(my_vec.begin(), my_vec.end(), Cmpare(5));
而可以用Lambda函数代替:

int find_len = 5;
it = std::find_if(my_vec.begin(), my_vec.end(), [find_len](const Data& d) {
	return (d.data_.length() == find_len);
});
Lambda函数体内需要什么变量,就在方括号中指明,方括号内容的含义:
[] // 沒有定义任何参数。使用未定义参数会导致错误。
[x, &y] // x 以传值方式传入,y 以传引用方式传入。
[&] // 任何被使用到的外部参数皆以引用方式使用。
[=] // 任何被使用到的外部参数皆以传值方式使用。
[&, x] // x 显式地以传值方式加以使用。其余参数以传入方式使用。
[=, &z] // z 显式地以引用方式加以使用。其余参数以传值方式使用。
在成员函数中指涉对象的 this 指针,必须要显式的传入 lambda 函数, 否则成员函数中的 lambda 函数无法使用任何该对象的变量或函数。
[this]() { this->SomePrivateMemberFunction(); };

五. 显示虚函数重载 override final关键字

为防止子类重载的函数与基类函数不一致的情况发生,在编译期期捕获倒错误,语法如下:

struct Base {
    virtual void some_func(float);
};
 
struct Derived : Base {
    virtual void some_func(int) override;   // Error: Derive::some_func 并没有 override Base::some_func
    virtual void some_func(float) override; // OK:显示重载
};
C++11也提供关键字final,用来避免类被继承,或是基类的函数被改写:

struct Base1 final { };

struct Derived1 : Base1 { }; // Error: class Base1 以标明为 final

struct Base2 {
	virtual void f() final;
};

struct Derived2 : Base2 {
	void f(); // Error: Base2::f 以标明为 final
};

六. 空指针

C++11 引入了新的关键字来代表空指针常数:nullptr

char* pc = nullptr;     // OK
int * pi = nullptr;     // OK
int    i = nullptr;     // error
 
foo(nullptr);           // 呼叫 foo(char *)

这部分先介绍到这里,C++11给程序员带来了不少实惠,在这些新特性里我最喜爱的依次是:右值引用,Lambda表达式,auto关键字,虽然现在项目组还在用VS2005开发程序,但我已经迫不及待地自己使用C++11了。

第二部分:标准库的变更

这部分我想简单提一下,具体写出来不是一两遍博客可以完成的,再说也没必要,可以参考cppReference上详细的说明。

1. 线程支持

标准库提供了std::thread,还提供了线程同步的锁(如std::mutex,std::recursive_mutex),可以 RAII 锁 (std::lock_guard 和 std::unique_lock)。

2. 多元组

还记得boost库中的tuple了吗?现在已经引入到了C++11

// 多元组类别
std::tuple<int, std::string, float> Person(12, "amy", 30.1f);
int id = std::get<0>(Person);
std::string name = std::get<1>(Person);		// "amy"
3. 正则表达式

4. 智能指针

std::shared_ptr不用说了,boost库里有的,unique_ptr我想和boost::scoped_ptr一样使用就行了吧,头文件<memory>

5. 包装引用

std::ref,将值转成引用



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